首先我们要明确一件事,高配和低配玩家,海军价值是天壤之别的。
海军基本上是海战本玩玩。
但是海战本有几个大爹级精锐。
企业(这个得九级改变游戏体验,但是一级就能用,毕竟登陆战丢伞兵可以加快进程),核潜艇(一级就能用),赤城(没前两个那么明显的提升但是也很猛)
所以高配玩家,海将大概就前期抢一抢港口用来出企业,然后拆一拆海上的要塞就行了。(所以氪佬我推荐海将带爆破,拆要塞)
低配玩家则要敌军难待久战,徐图便可。步步为营,稳扎稳打。
还有一件事,海军先天性匮乏技能。像是装突同款技能,海军居然不能普遍学习,属实离谱。
最后,海军适用性是很低的。像打挑战征服,比如苏联,我可以上十多个坦将,十多个炮将,但是海将几乎不可能出很多。
归根结底这个游戏还是以夺取城市为核心的,海军射程2甚至打不到几个城市。然后海军对陆地单位还有减伤?
就像阿拉曼这种防守战,虽然对面海上一堆军队,还有碉堡出兵,但是玩家都不会去管的,海军出都不带出的。
海将需求低的同时,e社还送了俩有强度的海将,导致其他海将可能得带上几个月才能进hq

1.总统
我带的技能是错误的,不要学。
优势:三射程神将。总统上黎塞留意味着边上一圈队友攻击都能附加上总统的伤害,可以说是另类光环了。
总统非常推荐带以少胜多。因为总统强度就在自身称号上。虽然比他输出高的海将挺多的,但是总统强度就在称号上,你用到总统就是给总统上精锐打射程+1,所以总统非常推荐带以少胜多。
劣势:确实伤害低了。原版总统技能幽默到,像竞速关卡之类的用到总统的地方,都要改技能。后来三神开放改技能,总统可以改掉幽默的两个技能了,结果还有俩幽默技能。我在路边随便找一个有一个海军用得上的技能的将领,俩空槽学俩技能,都和总统一样哦。
最开始总统称号e社还想出百分比血量的,预告发出来就被玩家骂到第二天pv改成射程+1了。
而且海军光环其实价值也没那么大。

2.坎宁安
优势:海上奔袭,海军连携,海军光环
劣势:紫将技能锁死了。自身必须要能连携的情况下才能优于山口。

3.山口
优势:输出最高的海将。
虽然我经常说,连携角色的伤害等于自身加连携的所以连携角色伤害高,但是海战基本上杰出会给山口。台风和企业高伤害的攻击都是限制次数的,因此杰出提升最大的情况还是给海将用。
虽然不少海战本实质还得转化成陆战有经济优势然后解决战斗。
劣势:自身带一个空军技能,空军点数更高,导致萌新经常当做空将

4.雷德尔
优势:使用率大概比邓尼茨高一点?
劣势:除了不给港口的纯海战本或者挑战征服海军大国不上海将都感觉亏了的时候找不到用到地方。
现在玩家能有60个将领了,31个将领还是得挑一下上啥的。比如15个经济将?

5.霍顿
优势:免费将领,强度很高,性价比拉满了。
劣势:强度逊色于雷德尔,虽然只是少了个几乎99.999999%情况下都没有的补给舰和一个海军星(但是便宜了几千勋章)

6.达尔朗
优势:最强光环将。征服通行证免费送。而且通行证打出来达尔朗是有脚都能打出来(毕竟很多国家挂机都能过,挂机过的积分就能出达尔朗)
劣势:高配玩家海军几乎不会出的,一两个海将去拆一下企业打的很难受的要塞,或者前期集火抢个港口,往往用不到光环。

7.牢邓
劣势:自身特色光环被爆了。个人感觉甚至不如牢达。只能说情怀玩家可以买。
海军基本上是海战本玩玩。
但是海战本有几个大爹级精锐。
企业(这个得九级改变游戏体验,但是一级就能用,毕竟登陆战丢伞兵可以加快进程),核潜艇(一级就能用),赤城(没前两个那么明显的提升但是也很猛)
所以高配玩家,海将大概就前期抢一抢港口用来出企业,然后拆一拆海上的要塞就行了。(所以氪佬我推荐海将带爆破,拆要塞)
低配玩家则要敌军难待久战,徐图便可。步步为营,稳扎稳打。
还有一件事,海军先天性匮乏技能。像是装突同款技能,海军居然不能普遍学习,属实离谱。
最后,海军适用性是很低的。像打挑战征服,比如苏联,我可以上十多个坦将,十多个炮将,但是海将几乎不可能出很多。
归根结底这个游戏还是以夺取城市为核心的,海军射程2甚至打不到几个城市。然后海军对陆地单位还有减伤?
就像阿拉曼这种防守战,虽然对面海上一堆军队,还有碉堡出兵,但是玩家都不会去管的,海军出都不带出的。
海将需求低的同时,e社还送了俩有强度的海将,导致其他海将可能得带上几个月才能进hq

1.总统
我带的技能是错误的,不要学。
优势:三射程神将。总统上黎塞留意味着边上一圈队友攻击都能附加上总统的伤害,可以说是另类光环了。
总统非常推荐带以少胜多。因为总统强度就在自身称号上。虽然比他输出高的海将挺多的,但是总统强度就在称号上,你用到总统就是给总统上精锐打射程+1,所以总统非常推荐带以少胜多。
劣势:确实伤害低了。原版总统技能幽默到,像竞速关卡之类的用到总统的地方,都要改技能。后来三神开放改技能,总统可以改掉幽默的两个技能了,结果还有俩幽默技能。我在路边随便找一个有一个海军用得上的技能的将领,俩空槽学俩技能,都和总统一样哦。
最开始总统称号e社还想出百分比血量的,预告发出来就被玩家骂到第二天pv改成射程+1了。
而且海军光环其实价值也没那么大。

2.坎宁安
优势:海上奔袭,海军连携,海军光环
劣势:紫将技能锁死了。自身必须要能连携的情况下才能优于山口。

3.山口
优势:输出最高的海将。
虽然我经常说,连携角色的伤害等于自身加连携的所以连携角色伤害高,但是海战基本上杰出会给山口。台风和企业高伤害的攻击都是限制次数的,因此杰出提升最大的情况还是给海将用。
虽然不少海战本实质还得转化成陆战有经济优势然后解决战斗。
劣势:自身带一个空军技能,空军点数更高,导致萌新经常当做空将


4.雷德尔
优势:使用率大概比邓尼茨高一点?
劣势:除了不给港口的纯海战本或者挑战征服海军大国不上海将都感觉亏了的时候找不到用到地方。
现在玩家能有60个将领了,31个将领还是得挑一下上啥的。比如15个经济将?

5.霍顿
优势:免费将领,强度很高,性价比拉满了。
劣势:强度逊色于雷德尔,虽然只是少了个几乎99.999999%情况下都没有的补给舰和一个海军星(但是便宜了几千勋章)

6.达尔朗
优势:最强光环将。征服通行证免费送。而且通行证打出来达尔朗是有脚都能打出来(毕竟很多国家挂机都能过,挂机过的积分就能出达尔朗)
劣势:高配玩家海军几乎不会出的,一两个海将去拆一下企业打的很难受的要塞,或者前期集火抢个港口,往往用不到光环。

7.牢邓
劣势:自身特色光环被爆了。个人感觉甚至不如牢达。只能说情怀玩家可以买。