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发个帖彻底详述一下ELO匹配机制。

只看楼主收藏回复

2024年了,路过LOL吧还能看到说ELO机制不存在的,还有一堆压根弄不清以及什么都往ELO机制上推的,真的想笑。
大数据时代,系统会对玩家在游戏里的各项数据进行统计分析,比如分均伤害、经济、承伤、插眼量、KDA等,判断出每个玩家的真实实力,
在安排一场对局时,通过玩家各自的数据表现,来分队伍,让两边队伍整体实力相当。
注意了,是保证两边“队伍”整体相当,而不是保证十个人实力都相当。
就是这点不同,造就了多年来被广大玩家深恶痛绝的“ELO机制”。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-08-14 11:13回复
    系统是死的,只能通过各项数据进行分析,来判断玩家实力,然后分队伍,这是没错的。
    但是系统错就错在,分队伍的时候,是“相对公平机制”,
    只保证两边队伍整体,并没有保证十个人实力都相当。


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    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-08-14 11:16
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      2025-05-16 17:58:08
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      设计师曾说:“我们从未安排过让玩家刻意输的对局”。
      确实,在它看来,只要让两边队伍整体实力之和相当,那不就是一场公平的对局了吗?
      那一场对局双方获胜的概率不都在50%了吗?
      这样双方都能开开心心玩


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      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-08-14 11:18
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        实际上呢,联盟的各分路的影响力不同,
        上路影响力小,中野影响力大,再加上英雄、阵容的不同,看似公平的对局实际上根本不公平。


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        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-08-14 11:19
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          连胜之后必连跪;拿了mvp之后几场特别难打;经过一场鏖战输了,下几场必连跪


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2024-08-14 11:20
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            比如拿镇楼图这局来说,
            整体来看,两边队伍是相当的,两边队伍也确实都有获胜的可能。
            但是这把很明显,男刀在多出力,他但凡少出一点力,游戏就输;
            而男刀的队友们,出力都少,他们但凡多出一点力,游戏就能赢;


            星座王
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            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-08-14 11:22
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              那请问这种局,对男刀来说公平吗?
              他多出力,累死累活,赢了也不多加分,输了却照样扣一样的分,
              队友少出力,赢了分也照样给,输了也不多扣分。


              星座王
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              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-08-14 11:25
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                假设以官方设定的50%胜率为基准,5个人加起来就是250%胜率。
                假设有一方有1个玩家是90%胜负(此种情况多数出现在新ID),那他的4个队友加起来就是250-90=160胜率,平均到4个人就是每个人40%胜率,基本上是1神带4坑。
                如果这一方有2个玩家是80%的胜率,那么剩下的3个队友胜率就是250-80-80=90胜率,平均到3个人就是30%的胜率,基本上可以确定就是2个人带3个坑。
                如果不凑巧碰到对面5个人平均都是50%胜率,这把你们很可能因为这几个坑而输掉。
                这就是ELO。


                IP属地:广西8楼2024-08-14 11:27
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                  2025-05-16 17:52:08
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                  在这种“相对公平匹配机制”下,却没有与之相对应的加减分机制,
                  长此以往,谁还不会抱怨,谁不会产生消极怠工的心思?
                  当然咯,这只是对好的那部分人来说,
                  玩的坑的、混的肯定没什么感觉,因为有人在替他们负重。


                  星座王
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                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-08-14 11:31
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                    而玩家眼中的匹配,正确的做法应该是,相同胜率的匹配到一起。比如,10个50%的匹配在一起,10个60%的匹配到一起。喜欢怼天怼地送人头坑队友导致40%左右胜率的,10个40%的也凑一起,只有管住嘴,多用脑子把胜率提高了,才会匹配到相同胜率的队友。这才是正确的机制。
                    TX现在的做法就是故意把事情搞大,轻松能够解决的问题,它就是不解决,就是要让玩家有内部争吵。


                    IP属地:广西10楼2024-08-14 11:32
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                      没事,心态好就行了,不行大家一起开摆,经常碰到这样,然后赶紧下一局吧


                      IP属地:新疆来自Android客户端11楼2024-08-14 11:50
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                        实力相等 90+10=50+50 这个90根10就不该出现在这


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2024-08-14 11:55
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                          之前看了个抖音,说的只要比预计时间短匹配到的基本要输,特别是那种秒进的


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-08-14 12:07
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                            必输局太多了,打10局有5局以上必输局,游戏结束后查询战绩,对手是连胜mvp绝活哥,队友要么是几个月没打排位,要么是连跪,要么是往期赛季百场青铜。总而言之对手是人,队友是人机,选英雄阶段游戏胜负已分


                            IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2024-08-14 12:14
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                              2025-05-16 17:46:08
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                              俩边战力一样,确实公平啊。关键是心态摆正。以前看一个动漫的晋级赛就是让主角1V10,这个男刀一看战力就远超这个段位,不能做到一神带四坑,凭啥让你上分。


                              IP属地:安徽来自Android客户端18楼2024-08-14 12:38
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