首先驱动很重要,大家记得显卡更新到最新的驱动,包括发售后肯定也会有专门针对黑猴的优化驱动,特别是N卡,大家记得一定要装。
低端方面:1660 调好设置可以1K全高稳60帧,85采样。低端卡优化挺不错的,但这次设置里有很多明明对画质没什么改善还爆降帧数的设置,甚至有些选项一起开会白白浪费帧数,而且超采样也没有采取直观4档的方式,反而采用拉条这种不直观的方法还把DLAA设置到了100,有点意义不明。
中端方面:3060TI全影视级只开DSLL不开FS+补帧,抗锯齿调低,全景光调中,反射和阴影调高,采样80能稳定2K60-50帧且不怎么影响画面。
高端方面:4080以上的显卡, 4K采样拉到100是DLAA模式,再加上全影视级最高光追是20帧这种基本玩不了的水平,即使开了DLSS+补帧。横向对比目前版本的2077,地狱之刃等游戏,这个优化表现其实算是正常的。
将光追关闭其他全影视级,采样拉到80(基本等同4K原生画质), 帧数就会来到80帧到100左右,这时候即使关掉补帧也是60-50帧。但问题就出在这里,这个表现基本上等于你高端卡没有做任何优化,直接在力大砖飞,虽然像中端卡一样稍微降低阴影和全景光后帧数立马飞跃+调这两个这个东西影响很小,但都用4090了,还是比较希望能在这方面拉满的。只能期待一下游戏科学之后针对高端卡的补丁吧。
最后总结:
关于实际游玩对比此次测试比会不会爆降帧率的问题,我可以和大家说这是不用担心的。首先测试软件是有D加密的,这个已经敲壳确认过了。其次UE5的特性是对双面半透明材质运算不行,会耗费很多性能,黑风山这种植被茂密的状态就是UE5最苦手的地方,UE5战斗反而好一些,虽然也会掉帧,但一般不会超过你在本次测试的最低帧数。
黑猴的光追就是一坨,开了没什么感觉帧数还爆降。本身UE5自带的光照渲染已经很接近光追了。不建议开光追
中低端优化以UE5游戏来讲有较高水平,中高端优化不行,还有本身设置里几个选项不直观还有一些景深之类纯负优化的东西不能关。还算及格吧。
重点讲下景深,大伙觉得糊很大原因就是因为这个和FS共同作用的结果,FS会让水面看起来糊了一层膜一样,景深会体感上降低贴图质量,大家可以去B站看看后台关掉景深后的效果贴图瞬间变精细了。这玩意完全是负优化还不能关。
就这样,吧里现在群魔乱舞,给找不到有用信息的理智吧友总结一下,希望对你们有所帮助。
低端方面:1660 调好设置可以1K全高稳60帧,85采样。低端卡优化挺不错的,但这次设置里有很多明明对画质没什么改善还爆降帧数的设置,甚至有些选项一起开会白白浪费帧数,而且超采样也没有采取直观4档的方式,反而采用拉条这种不直观的方法还把DLAA设置到了100,有点意义不明。
中端方面:3060TI全影视级只开DSLL不开FS+补帧,抗锯齿调低,全景光调中,反射和阴影调高,采样80能稳定2K60-50帧且不怎么影响画面。
高端方面:4080以上的显卡, 4K采样拉到100是DLAA模式,再加上全影视级最高光追是20帧这种基本玩不了的水平,即使开了DLSS+补帧。横向对比目前版本的2077,地狱之刃等游戏,这个优化表现其实算是正常的。
将光追关闭其他全影视级,采样拉到80(基本等同4K原生画质), 帧数就会来到80帧到100左右,这时候即使关掉补帧也是60-50帧。但问题就出在这里,这个表现基本上等于你高端卡没有做任何优化,直接在力大砖飞,虽然像中端卡一样稍微降低阴影和全景光后帧数立马飞跃+调这两个这个东西影响很小,但都用4090了,还是比较希望能在这方面拉满的。只能期待一下游戏科学之后针对高端卡的补丁吧。
最后总结:
关于实际游玩对比此次测试比会不会爆降帧率的问题,我可以和大家说这是不用担心的。首先测试软件是有D加密的,这个已经敲壳确认过了。其次UE5的特性是对双面半透明材质运算不行,会耗费很多性能,黑风山这种植被茂密的状态就是UE5最苦手的地方,UE5战斗反而好一些,虽然也会掉帧,但一般不会超过你在本次测试的最低帧数。
黑猴的光追就是一坨,开了没什么感觉帧数还爆降。本身UE5自带的光照渲染已经很接近光追了。不建议开光追
中低端优化以UE5游戏来讲有较高水平,中高端优化不行,还有本身设置里几个选项不直观还有一些景深之类纯负优化的东西不能关。还算及格吧。
重点讲下景深,大伙觉得糊很大原因就是因为这个和FS共同作用的结果,FS会让水面看起来糊了一层膜一样,景深会体感上降低贴图质量,大家可以去B站看看后台关掉景深后的效果贴图瞬间变精细了。这玩意完全是负优化还不能关。
就这样,吧里现在群魔乱舞,给找不到有用信息的理智吧友总结一下,希望对你们有所帮助。
