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生息演算和集成战略有什么奖励,为什么都玩这两个?
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Shouber
预备干员
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本萌新闲来无事,想知道为什么ldx都在玩这两个,这两个模式除了能兑换一些东西还有什么,比如原石或者玉?
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2024-08-13 21:20
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希望能出春节限定
正式干员
11
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生息是有材料萌新前期主线打不到的材料。有不少人喜欢玩,集成是好玩还有很多培养材料。975695155(来些人吧)
IP属地:上海
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2楼
2024-08-13 21:26
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不感兴趣
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Du_2019
初步唤醒
6
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同问,老东西回坑感觉机制好复杂,想知道收益大吗
IP属地:中国香港
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3楼
2024-08-13 21:59
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腿在卡拉顿,不疼了
小队指挥
14
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生息演算要求你box足够深,能攒出几十号经验丰富的干员站岗或者流放出去,还得分出来几个不同的输出或者控制体系轮着干活,集成战略你box里杂七杂八的东西太多反而起副作用
这俩玩意的奖励方式都一样的,都是攒经验换材料,不过生息演算没啥好东西,集成战略的奖励更重量级一点
IP属地:吉林
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4楼
2024-08-13 22:11
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苜蓿
小队指挥
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没有源石和玉,只有材料钱啥子的
IP属地:四川
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5楼
2024-08-13 22:26
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madoka
核心干员
13
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希娜奶
IP属地:四川
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6楼
2024-08-13 22:27
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贴吧用户_QUV7UGP
预备干员
8
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没有抽卡资源,萌新老老实实清体力拉干员等级吧,这两模式是拿来养老的,阵容不齐玩起来我感觉还不如凹ex关好玩
IP属地:贵州
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7楼
2024-08-13 22:33
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空条家今天的饭
正式干员
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生息演算打的少,就单说说肉鸽吧。
首先就是打肉鸽给的奖励确实很丰富,等级奖励里对我来说最有吸引力的自然是新干员新皮肤模组材料这些(包括傀影肉鸽给的六星信物),然后就是非常大量的培养材料,其他的家具头像名片这些时尚小垃圾就不谈了。除了等级奖励之外,月度小队和深入调查的奖励也不错,有模组块,高级芯片和高级材料。可以说,为了奖励打肉鸽是完全值得的。
然后就是,肉鸽本身玩起来足够有趣。毕竟被誉为拯救了mrfz的模式,在玩家里的高人气也能证明他的玩法确实经受住了大多数人的考验。在集成战略出现之前,玩家在推图之后就无事可干了,只能选择下线(或者去基建戳白面鸮),肉鸽给了玩家一个可重复游玩性极高的选项,的的确确给舟游续了一大波命。鹰角很想再复刻一次肉鸽的成功,但可惜保全和演算都不太尽如人意。方舟肉鸽参考了很多成功的肉鸽游戏的经验,并且和自身游戏特色融合的还不错,我是建议对此感兴趣的玩家都可以尝试一下。
最后一个就是肉鸽是mrfz游戏剧情的一部分,目前推出的四个正式肉鸽主题,都包含了很丰富的剧情信息,其中有些甚至和方舟世界观及主线剧情关系颇深,所以肉鸽对剧情党来说也是有很大吸引力的。
综上所述,集成战略是mrfz的优秀组成部分,不论是单纯想拿奖励也好或者是追求游戏乐趣也好,还是非常推荐各位还没体验过的玩家去玩一玩的。
IP属地:河北
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8楼
2024-08-13 22:42
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2026-02-21 02:15:42
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雨城铃音
精英干员
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打集主要是为了拿背景。打生是因为一百天后就没有敌人了,只要一直按跳过就能拿代币,不麻烦。
IP属地:安徽
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9楼
2024-08-14 00:10
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ShuShuShu
精英干员
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新人打打集就好了,生息没有适合或者数量足够的干员隔壁打不动,而且玩多了就知道是挺坐牢的
玩生息刷积分换材料就够了
IP属地:广东
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10楼
2024-08-14 04:05
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翻盖手机的故事
核心干员
13
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生息演算真不适合新手打,老玩家都一堆弄不懂的
IP属地:福建
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11楼
2024-08-14 08:28
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阿比盖尔
-
小队指挥
14
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奖励方面,这俩的奖励都是常驻的,属于早打晚打都无所谓反正就在那里不会动,而且不涉及抽卡资源,但是存在一些稀有资源比如皮肤,信物,一键专三券等,至于为什么都在玩这俩,因为这俩是属于即使抛开奖励也有一定可玩性的模式而且存在难度偏高的挑战选项,所以自然讨论的就更多了
IP属地:湖南
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12楼
2024-08-14 12:12
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HGeorin
新进干员
10
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水月肉鸽有个bgm超级好听的背景
IP属地:江苏
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iPhone客户端
13楼
2024-08-14 12:52
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阿来斯哈特
初步唤醒
6
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你拿资源是干嘛,是为了抽干员,你抽干员是干嘛,是为了拿更多的资源,这就死循环了。所以集好玩才是玩的人多的根本原因
IP属地:安徽
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Android客户端
14楼
2024-08-14 13:14
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2026-02-21 02:09:42
广告
不感兴趣
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木木夕4233
精英干员
12
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耐玩
IP属地:山西
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15楼
2024-08-14 13:28
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