经过我一个小时的测试,直接给总结。
不开帧生成:
XeSS和DLSS的画质最高,水流可见,没有糊感,河流底石子清晰。
TSR和FSR基本寄了,不开都有糊感。
开帧生成:
TSR和FSR半斤八两,水面糊的看不见,严重影响观感,我的建议是谁帧数高开谁。
方案来了,针对各N卡解决办法。
40系,直接dlss+帧生成就完事了,10系前老显卡的直接fsr+帧生成,就别追求画质。
10系~30系,我相信这是大部分群体区间,重点来了:
dlss的质量最高,基本不影响画质,但40系以下开不了帧生成,但fsr和tsr的帧生成又是一坨。
所以第三种方案来了,dlss+fsr3帧生成,这个需要一定动手能力。
经过我的测试,fsr3帧生成基本不影响画质,水流可见,水面略微有糊感,极其轻微,基本不影响,河底石子清晰。
下面给出结果区别图。
至于如何dlss+fsr3帧生成,可以看B站这个视频,照着来就行。
BV1Np4y1Z72w


不开帧生成:
XeSS和DLSS的画质最高,水流可见,没有糊感,河流底石子清晰。
TSR和FSR基本寄了,不开都有糊感。
开帧生成:
TSR和FSR半斤八两,水面糊的看不见,严重影响观感,我的建议是谁帧数高开谁。
方案来了,针对各N卡解决办法。
40系,直接dlss+帧生成就完事了,10系前老显卡的直接fsr+帧生成,就别追求画质。
10系~30系,我相信这是大部分群体区间,重点来了:
dlss的质量最高,基本不影响画质,但40系以下开不了帧生成,但fsr和tsr的帧生成又是一坨。
所以第三种方案来了,dlss+fsr3帧生成,这个需要一定动手能力。
经过我的测试,fsr3帧生成基本不影响画质,水流可见,水面略微有糊感,极其轻微,基本不影响,河底石子清晰。
下面给出结果区别图。
至于如何dlss+fsr3帧生成,可以看B站这个视频,照着来就行。
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