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杂交版2.3.5全卡评价(非无尽)

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真是一场酣畅淋漓的赤石啊


IP属地:北京1楼2024-08-13 17:57回复
    说在前面,这次更新bug很多而且新关卡设计极不合理,如果某人还在意自己的风评的话应该会尽快调整,所以这次评测的参考意义有限。还是写一份是因为史我已经吃了,怎么着也得拿出来让吧友也品鉴一下。
    规则还是和上一篇帖子类似(https://tieba.baidu.com/p/9109489506):
    1. 主要考虑冒险模式、小游戏和挑战模式中自选卡时的表现,不考虑无尽。目标为困难模式不丢车。
    2. 默认开局阳光白天500晚上800,不考虑1000以上或者某些开局所有植物无cd的局,因为过于容易。
    3. 主要考虑6-10槽时的表现。如果愿意刷开局,请在这个基础上减2槽。
    4. 评价标准为高压关下的表现。由于本次更新增加了不少逆天关卡,因此“高压”的定义也有所改变,具体包括:开局刷怪无限制(冒险57、64),不改变植物本身功能的额外规则(红线、无损、僵尸快跑、僵尸换行等),前场压力(植物僵尸2、辣椒重塑者6、天使向日葵6)。
    本次更新的内容不算多,因此和2.3版本一致的评价我就直接跳过了。另外新卡个人的使用次数有限,和上次一样不保证准确性。
    p.s.楼图里少了棱镜向日葵和大王钢齿花,因为棱镜2和钢齿1疑似无解我还没拿到卡……



    IP属地:北京2楼2024-08-13 17:58
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      寒冰仙人掌:喜提一生之敌防爆门,不能再仅靠密植单卡应对所有怪群组合了,版本受害者+1。新关卡中也暴露出另一个问题,就是冰仙处理怪群虽然稳,但太慢了,如果射手类僵尸较多会给前场巨大的压力。因此,冰仙的表现和上版本比已经差很多了,奈何棱镜3棱镜5天使6里各种输出植物排列组合都试了一遍,发现没有冰仙这个家得散,因此还是给到了最高档。
      全息卡牌投影:一定要在阳光类和阳光辅助类植物里选一个使用率最高的话,思来想去感觉还是全息。2.3.5扩展了阳光类作物的选择空间,全息和其他产光作物配合都有1+1>2的效果。另一点是新关卡节奏都偏快,而全息能极大提升前期展开的速度,一局中如果准时种下全息的一分钟内阵型还算稳固,那基本就拿下了。反之,棱镜5作为卡我最久的一关,一个很大原因应该就是全水关种不了全息,导致阳光始终跟不上cd。综合来看,在8槽左右的话,个人是比较推荐包括全息在内的2-3经济作物的。


      IP属地:北京3楼2024-08-13 18:00
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        受伤的向日葵:没变弱,但是和开局不停出豌豆的前场压力关相性不合。在需要开局裸冰仙的高压关里依然是最优解,而且和全息促销豆相性都非常好。
        促销豆:阳光辅助作物之二,新植物意外的好用,开局憋一个出来同样能显著提升铺场速度。不过受限于自身cd,和全息比还是略逊一筹,第一个种下去时无法同时减到向日葵、莲盆和伤喷,基本都是先给葵。可以考虑和全息一起带。
        黄金西瓜投手:火力相当值得信赖的输出植物,比起冰仙有三个非常突出的优势。一是自身附带一定的产光效果,前期如果能在不破坏阵容稳定的情况下憋一两个出来,很快就阳光自由了。二是作为投手基本没有盲点,能处理防爆门、水草、鲨鱼等一众冰仙盲点。三是自身火力够强,对射手类僵尸的击杀速度更快,给前场坚果的压力更小。再说局限性,主要就差在500阳光的起步价太高了,很难开局直接裸种,还是得先种其他过渡植物。当然凹开局是一种裸种的方法,以及金瓜自己还有一个凹子弹的问题,但个人不是很能接受这种凹的打法因此就不考虑了。
        土豆加农炮:依然是少槽之神,不过由于阳光作为种类的增加,也被挤占了出场空间。而且新关卡的前期压力不再是开局直接出几个精英怪,而是一堆射手类僵尸,也渐渐脱离了土豆炮的优势区间。能处理防爆门这点上还是可圈可点的,冰仙+土豆炮依然是目前应对面最为广泛的组合。
        6号路灯花:单解+群体减速真的太实用了,无需多言。
        苹果闹钟:群控的top1,优点上个评价贴基本说过了。有两个值得提的细节,一是闹钟和香蒲类植物有隐藏的相性加分,前期配合猫葵或猫盆是能充当单解的角色的。二是和伤喷也有高相性,有个很抽象的打法是先种一堆伤喷,然后闹钟一次唤醒,解决了白天伤喷用不了的问题。加上新植物促销豆的加入,这一打法还是相当具有实战意义的。


        IP属地:北京4楼2024-08-13 18:02
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          阳光向日葵:削了但是没削上,就很幽默。这玩意抗压表现确实不太行。
          小猫向日葵:集产光和过渡于一身的卡。如果开局巨人舞王法师糊脸,那这玩意确实没用。但如果是普僵路障这种,那只种猫葵就能应付。评价能提升主要还是因为改变了对压力关的定义方式。像棱镜5天使6这种,你说它是不是压力关,那它肯定是。你再看猫葵在这些局有没有用,它还真有用。作为阳光作物,本身是和全息促销豆都有很好配合的,一个普遍的开局是先种4-5猫葵(视场地和白天夜晚而定),然后全息促销豆开始密铺。
          阳光花盆:被促销豆抬了一手。铺场最快的植物之一,0阳光之后直接硬控巨人。同生态位的竞争对手是促销盆,从空场开种开始算起,阳光盆的产光效率无疑要高于促销盆,而且提供的种植位更多。劣势是单格的阳光产量不如促销盆,像辣椒6天使6这种关,盆放第5列在开局阶段太概率会被啃,因此促销盆能提供的长线阳光实际会多一点。我个人新关卡都是带着促销盆打的,鉴于阳光盆作为垫材有手部乘区这个优势,暂且还是放到了更高的位置。
          猫砂盆:上位原因同猫葵,因为改变了压力的定义方式,本身在一些前期出怪不凶的关卡里也是少槽常客。作为低矮植物,在新增的几个难关里可谓是主场作战。一个通用的开局是2猫盆2促销盆开始挂机,等cd转好然后全息促销豆开铺。
          受伤的大喷菇:高贵的真穿透不会被防爆门所限制。本身低价短cd,太适合配合促销豆密铺了,能快速提升阵容的火力,可能第一波旗前就一列冰仙两列喷了,足以应对高冰果和狂野机枪这俩火力质检员。本身单用也是完全合格的,和冰仙金瓜成为本版本输出植物中的出场率前三。
          窝瓜坚果:时代变了,曾经的最全面单解由于身板不够硬在新关卡中难有发挥,版本受害者+2。


          IP属地:北京5楼2024-08-13 18:03
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            伪装的向日葵:低配vip三件套,不过只占一个槽。能缓解前期经济压力,但受限于自身cd,原本该带的经济作物一个也少不了。
            阳光南瓜掌:前顶不住机枪高冰果,后防矿工不如猫盆,真就一代版本一代神。感谢橄榄巨人提供的就业机会。
            促销花盆:阳光盆那里说过了。
            冰炬树桩:作为开局过渡处理不了防爆门,版本受害者+3。
            促销坚果:作为50光30s冷却的4000血坚果本身就是合格的,能种裸地比存钱罐的添头亡语还要实用一点。0光的额外效果也十分强力,但不要思维定势硬是要用促销豆去配合,很多时候两全息可能效果更好。
            仙人三叶草:开局气球少了防爆门多了,仅此而已,版本受害者+4。
            阳光豆:感谢机枪海豚提供的就业机会。
            内卷投手:高贵的7.5s冷却,本身100来块的价格与全息促销豆相性很好,版本红利。
            海洋星:同阳光豆和内卷投手的评价,双重版本红利。


            IP属地:北京6楼2024-08-13 18:05
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              坑洞排那么高干嘛?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-13 18:40
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                伪装葵被豌豆子弹打似乎不会产光。
                还得是0费伤葵,cd快血量厚裸葵开也不怕小豌豆


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-13 18:46
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                  骄阳玉米投手:只用过一把。看数值挺猛的,感觉是小号金瓜。不过满额输出需要攒阳光,要达到和金瓜同等输出效率启动资金反而要求更高了。7.5s冷却是一个非常大的加分项,在携带全息促销豆的情况下快速密铺应该不是什么难事。惯例先放到观察位。
                  钻石种子、玉米卷香蒲:找个能处理防爆门的香蒲类可真难,这俩应该是最适合的了。棱镜5最后还是用钻石种子过的。
                  忧郁南瓜头:冒险第一个新关卡限阳光是直接用这个过的,后面有几关也没车,索性就都用曾套过了。本身30s冷却以及不低的价格压力局发挥是很有限的。
                  辣椒重塑者:挺灵活的一张解,cd50s略长了,大概刚好踩在及格线的地步。正常带植物也不会指望这个重塑效果能有什么配合。
                  地刺杨桃、地刺大嘴花:之间评价更低是因为作者提过植物僵尸,比如高冰果和狂野机枪不会出现在其他关卡。既然现在这个规则被打破,那地刺类植物的评价也会提升一档。
                  制冰豆:固定卡那几关我也没看出来这玩意咋用……自己带是肯定不会带的,勉强比另外几个贵物豆强点。
                  棱镜向日葵:这价格应该不太配当经济作物,用法是棱镜5里套cd转不过来时去给冰仙挡子弹。
                  天使向日葵:这回本速度这cd,把我看沉默了直接……两张新向日葵有配合也不会从亏+亏变成赚。
                  大王钢齿花:只能说钢齿1无解你自身功不可没。


                  IP属地:北京9楼2024-08-13 18:49
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                    个人觉得现在大部分金卡钻卡都需要加强,这些植物现在的强度根本配不上自己金卡钻卡的名头


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-08-13 19:25
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                      很客观的评价了


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-08-13 19:37
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                        其实棱镜3也不一定要用冰仙,刷个好点的开局其他输出也能过
                        以及钢齿1属于和td困难7-9一样的理论有解,甚至这个要刷的出怪还要更少(


                        IP属地:北京12楼2024-08-13 19:48
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                          坑洞我觉得不强啊那个75非的三层坚果好用


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-08-13 20:08
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                            感觉天使向日葵无尽还好一点,给全局加buff挺值的,冒险流程太短了作用体现不出来


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-08-13 20:15
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                              砸🦶版


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-08-13 20:40
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