说在前面,这次更新bug很多而且新关卡设计极不合理,如果某人还在意自己的风评的话应该会尽快调整,所以这次评测的参考意义有限。还是写一份是因为史我已经吃了,怎么着也得拿出来让吧友也品鉴一下。
规则还是和上一篇帖子类似(https://tieba.baidu.com/p/9109489506):
1. 主要考虑冒险模式、小游戏和挑战模式中自选卡时的表现,不考虑无尽。目标为困难模式不丢车。
2. 默认开局阳光白天500晚上800,不考虑1000以上或者某些开局所有植物无cd的局,因为过于容易。
3. 主要考虑6-10槽时的表现。如果愿意刷开局,请在这个基础上减2槽。
4. 评价标准为高压关下的表现。由于本次更新增加了不少逆天关卡,因此“高压”的定义也有所改变,具体包括:开局刷怪无限制(冒险57、64),不改变植物本身功能的额外规则(红线、无损、僵尸快跑、僵尸换行等),前场压力(植物僵尸2、辣椒重塑者6、天使向日葵6)。
本次更新的内容不算多,因此和2.3版本一致的评价我就直接跳过了。另外新卡个人的使用次数有限,和上次一样不保证准确性。
p.s.楼图里少了棱镜向日葵和大王钢齿花,因为棱镜2和钢齿1疑似无解我还没拿到卡……


规则还是和上一篇帖子类似(https://tieba.baidu.com/p/9109489506):
1. 主要考虑冒险模式、小游戏和挑战模式中自选卡时的表现,不考虑无尽。目标为困难模式不丢车。
2. 默认开局阳光白天500晚上800,不考虑1000以上或者某些开局所有植物无cd的局,因为过于容易。
3. 主要考虑6-10槽时的表现。如果愿意刷开局,请在这个基础上减2槽。
4. 评价标准为高压关下的表现。由于本次更新增加了不少逆天关卡,因此“高压”的定义也有所改变,具体包括:开局刷怪无限制(冒险57、64),不改变植物本身功能的额外规则(红线、无损、僵尸快跑、僵尸换行等),前场压力(植物僵尸2、辣椒重塑者6、天使向日葵6)。
本次更新的内容不算多,因此和2.3版本一致的评价我就直接跳过了。另外新卡个人的使用次数有限,和上次一样不保证准确性。
p.s.楼图里少了棱镜向日葵和大王钢齿花,因为棱镜2和钢齿1疑似无解我还没拿到卡……

