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试着说一下场景设计,曹操传场景

只看楼主收藏回复

反复练习讲,讲利索为止,这样,大概需要很多次,整理重新发,重点会说不够全,

下一楼。这样好修改,


IP属地:辽宁1楼2024-08-13 17:19回复
    有个场景原理方案,也是比较简单,可以慢慢得升级,,,还有个模块化方案,适合初学者填空,
    -----
    这是个草稿,只有几分钟,随手写得。
    设计场景对话,作者需要对场景有理解,人物该说什么,需要表达得内容,场景得流程是什么,
    ,这个图是三国曹操传的战前议事,用于作战调配选择武将和分装备补药品
    ,,(对于所要使用的场景,场景的用途,必须有非常清晰的理解)


    IP属地:辽宁2楼2024-08-13 17:32
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      2025-05-13 17:10:37
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      先说填空模式,游戏过场场景
      -这个图片场景,是曹操传游戏中的挑选武将和买装备的场景,
      -一个场景是有明确设计表达目的,是一个故事中的一部分,带给玩家一些游戏信息和体验。
      --
      总结下这个场景给玩家的信息,主要是曹操魏国在开会,开会时透露出一些魏国所面对的形势和环境
      ---
      开会场景,是比较模式化的,是开会人员次序发言,表达自己的理解和意见,
      会议形成决议,然后各自区操作(这个理解部分很重要,)
      ---
      魏国开会,武将和文官按照开会模式,进行发言,最后决议,场景结束---这场景就是这个样子
      ---
      曹仁曹植夏侯程昱于禁,依次发言,,选择攻城战的分担任务,然后结束,
      --攻城任务,可以在网上找,负责粮食,武器梯子,盾牌,分几批,城墙边,城门,这些,
      ,,战争电影里常有议事会,看看就能用到,
      新手,不要追求电影效果,有一些专业是需要长期培养才出现的, ,
      随便写的,也没整理,这是个攻略的讨论,是针对新手的,
      -----
      魏国所面对的形势和环境(这个部分是需要事先预备好的,临时乱编效果不好,
      比如准备攻占宛城,邺城,得有具体得攻占过程,网上有)
      ----


      IP属地:辽宁3楼2024-08-14 10:55
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        场景原理模式。。比较专业了。理解有点生硬,这样,正好有时间先写一点,
        这个原理方案也可以作为所有场景设计得模板,小说情节模板,比较长
        ----1故事给场景得任务---人物需要参与的此场景主题目
        ---2人物参与的几人框架题目模式
        ---3人物参与场景主题目下有多个回合题目1-3和回合话题题目1-8
        --4人物交流平台选择1-3
        --5,,,,,,
        随便写一点,,这个场景系统布置好,每个环节都能改动,制造冲突,增减戏,
        大概效果。
        丘处机遇到鸠摩智在军营中,边聊边打,斗智,应该能完成,,
        这个描述有些不准,还比较长,慢慢的整理,
        新手是很难理解台词的题目和形象还有逻辑部分,这个不是给新手的。
        ,,下午写原理场景设计


        IP属地:辽宁4楼2024-08-14 11:10
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          传奇时代很经典。


          IP属地:湖南5楼2024-08-14 11:56
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            随便写一点台词,,,
            ---设计场景的时候,,要找到人物的状态和对现场的参与感觉,台词的范围就容易确定,
            1,场景的任务,,这个必须要先确定,
            场景任务是 人物和人物在现场所参与的事件,,事件是人范围的事件,人类的活动,人类的交流,
            故事说的是人和人事情,
            现场必须有个人和人的生活事情,,比如偶遇,吃饭,散步,聊天,吵架,温暖,谈论
            ----
            场景的主任务事件--比如喝茶,,,赵志敬和鲁有脚就在喝茶时发生的谈论武功的事件
            ------人物现场的投入环境和参与事件的情绪态度和发挥范围,这样就有确定下来
            ---人物的现场状态平台和大致参与内容就建立起来,然后是话题部分,确定一个中心,比如谈论掌法
            ---具体话题的部分,以后在讨论,
            -----台词和情节的设定,,,,有几步骤,
            ===================================
            ------第一是确定场景的人和人的任务,
            ----第二-确定双方参与的一个生活事件
            -----第三,确定之后,人物的参与情况就能圈出一个小范围
            例子:场景任务,交朋友,,甲乙,生活事件是走路中
            张无忌走路中,遇到乔峰走路中,两人碰面。,,这样二人的表现都确定了很多东西了,
            以及大概交流过程和话题,两人一回合,二回合,交谈,
            交朋友这个场景是有个模式的,先示好,然后熟悉,在表态,然后看性格和喜好这样,有模式可找的
            随手写的,重点也不知道在哪里,有用就好,这样,


            IP属地:辽宁6楼2024-08-14 16:16
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              在随手写一点,,前面说了,曹操传的文戏开会场景--现在随手做一下攻城的场景之一
              --曹仁和曹洪带领300人攻占一个土坡敌人的弓箭工事---这个攻占的事件模式,应该能查到的,
              --在攻占模式同时,,曹仁和曹洪还参与一个同僚鼓励的事件
              同时有两个事件,在攻城的场景中,
              --例如:曹洪使用西游记猪八戒的工作态度,总希望收工散伙。
              曹仁使用沙僧的,不断的进行鼓励,这是同僚鼓励事件。。
              攻城土坡,不断有困难,攻城事件的模式,和鼓励事件 两个是结合的,这样,最后胜利,鼓励事件也结束,
              ,两个事件,能把战场表现的信息比较多,同僚的关系,战场的困难和进展,,,
              ,,,展现的多,给观众真实感和观赏价值更多一些。。其实这里可以随意加的,
              ------曹洪和大乔 来段夫妻的鼓励或者吵架事件,边吵边攻城,这样,边喝酒边攻城,
              ---这段,是说现场要两个事件,或者更多的事件来组成,这样才像个小说。。
              三个事件的例子,也可以,攻城,吵架,同僚鼓励,,三个事件更复杂的场景,
              武侠类,一般是,先吃饭,在吵架,然后打架,同时是有多个事件的,回头有事件举例子,


              IP属地:辽宁8楼2024-08-16 17:55
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                刚才随便看到的,,受重伤的郭襄,仍然在拿出金针,试图阻止剧情,这个才像真实的郭襄


                IP属地:辽宁9楼2024-08-19 11:32
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