1.战场开局之前有必要选人阶段吗?在这个之后不还有个落地选点阶段,这不重复了么,毫无用处耽误时间啊
2.战局结束没必要再那么多一个一个的页面,就一个展示页面自己想看计分板按tab不想看最好都能一键跳过
3.从战局出来之后的经验结算,可以有但最好能一键跳过,现在只能每次等动画结束了再按空格。但实际上这个页面逻辑是有问题的,再战局最后的结算画面是esc结束,进入经验结算之后是空格,这时候再按esc回打开侧边栏选游戏模式的菜单。这玩意是不是应该统一一下,又是空格又是esc的就很奇怪。而且不要逼着用户看完动画,一经验条提升的动画有杀好看的,直接一键跳过不好么,爱看的自己等着看。
2.战局结束没必要再那么多一个一个的页面,就一个展示页面自己想看计分板按tab不想看最好都能一键跳过
3.从战局出来之后的经验结算,可以有但最好能一键跳过,现在只能每次等动画结束了再按空格。但实际上这个页面逻辑是有问题的,再战局最后的结算画面是esc结束,进入经验结算之后是空格,这时候再按esc回打开侧边栏选游戏模式的菜单。这玩意是不是应该统一一下,又是空格又是esc的就很奇怪。而且不要逼着用户看完动画,一经验条提升的动画有杀好看的,直接一键跳过不好么,爱看的自己等着看。