从这次更新来看,飞霄自增伤提高,追加攻击更频繁,和队友互动提高;但倍率有所削减,2命的额外叠层受限于自身,对追击队的依赖大幅减低,且高配的飞霄上限降低。总结,飞霄的这次改动无疑是策划的明智之举,既提高了普通玩家对低命档位的抽取意愿(莫泽追击频率提高也予以佐证),又抑制了高命的剧烈膨胀,防止后续踩不住刹车以及黄泉流萤玩家的人人自危。
对于灵砂,这次的改动其实不大,主要就是宠物速度、奶量提高,削韧降低,但幅度较小。不难发现,低命灵砂这番改动是在向通用奶方向靠拢。我认为灵砂是否值得抽取应综合考虑她在击破队中的表现和她的通用性,就像当初的砂金和知更鸟,虽然利好追击,但也具有一定的通用性。
大家要理性看待,不要被一些特化的言论所影响。
对于灵砂,这次的改动其实不大,主要就是宠物速度、奶量提高,削韧降低,但幅度较小。不难发现,低命灵砂这番改动是在向通用奶方向靠拢。我认为灵砂是否值得抽取应综合考虑她在击破队中的表现和她的通用性,就像当初的砂金和知更鸟,虽然利好追击,但也具有一定的通用性。
大家要理性看待,不要被一些特化的言论所影响。
