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对今后角色设计的一些看法

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1669天连续签到镇楼,感觉现在E7出新角色越来越扯了,主要有几点:1.被动越来越逆天,效果越来越多,感觉要是一直这么下去要不了多久就要写小作文了。2.蓝底BUFF也是越来越多,这个可以结合部分1点来讲,有些角色的蓝底BUFF完全就是一种被动的拆分,感觉要不了多久蓝底BUFF的数目就要超过原本BUFF的数目了,而这些蓝底BUFF根本不能和其他角色技能组产生联动(目前也就狂气能联动的多一些,其他什么魄力啊,还有即将出的不屈能联动多少人的技能组,更不题几乎就是角色专属的蓝底Buff了)。3.角色的技能组设计几乎就是新卡连撕,老卡直接顺带躺枪,老卡本来就少的出场空间还要被新卡不断挤压。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-12 11:46回复
    现在没被动都低人一等
    jjc看到对面有光露娜be like:
    我:我要选一个没有被动的阵地大c
    ……(翻box中)
    选不出来


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-12 12:04
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      2025-08-28 13:07:02
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      建议笑门向网易学习,开经典服


      IP属地:广东3楼2024-08-12 12:08
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        很简单,不强的你抽嘛。又想平衡,又想有新意,哪有那么容易搞


        IP属地:福建4楼2024-08-12 12:15
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          针对上述问题目前我有两个想法:1.就是通过BUFF或者DEBUFF来实现角色之间的联动,用新卡带强老卡,来提升老卡的出场空间,而不是让老卡一味等着改技还要被喷。比如我设计个角色的技能被动是在场时使寒气,自然,火焰属性的角色施加睡眠状态时无视效果抗性。这样一堆比如诸如火泰妮,木蜻蜓,木爪,兔枪之类的角色是不是一下就能一下得到一些强度上的补正?再比如我设计个角色的一段效果是是自身回合开始时,使我军获得2回合的速度提升BUFF,若已获得速度提升BUFF,则改为获得2回合狂气BUFF,4回合CD,这样我是不是一堆速度提升BUFF的英雄就可以加入狂气队?再比如我设计个非接触技能效果是分别使我军火焰属性影响获得XXBUFF,骑士职业英雄获得XXBUFF,白羊座影响获得XXBUFF,效果可叠加。那我这个白羊座火骑士不直接起飞?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-12 12:35
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            不如和小冰冰一样开经典服吧。从光蓝迪开始出的cs卡直接剔除


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-08-12 12:40
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              套娃套娃


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-12 12:52
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                其实不屈是很老的buff了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-08-12 13:08
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                  2025-08-28 13:01:02
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                  不屈好像之前就有来着


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-08-12 13:34
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                    多功能复合怪太碾压老角色上场机会了


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-08-12 14:33
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                      2.第二个想法是增加现有非蓝底BUFF和debuff的种类,已经相应的套装效果,新增加的非蓝底BUFF和debuff可以尽可能的强力,而且可以和原本的非蓝底BUFF产生一些联动,比如我之前提到的加速BUFF变为狂气BUFF,让原本的一些老角色可以通过这个,吃到一些红利,提高出场率,因为构想的BUFF和套装效果有点多,一会儿单独开篇帖子大家可以鉴赏一下


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-08-12 14:51
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                        回合制的游戏都这样,你看宝可梦就知道了,新一代的精灵都强的可怕


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-08-12 15:17
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                          xm想明白了,10年能赚到20年60%的钱,那就跟玩家爆了


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-08-12 15:18
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                            同一千多天连续签到,这游戏的角色看着多 实际出场就那么几个,新角色强度说烂了的就不说了,说一下技改,技改时长太长而且角色太少,有的角色能改好几次 点名梅丽莎和木瑟琳,有的角色从开服到现在查无此人 点名水杰哥pvp不行 pve也不行 又不技改 要不干脆删了? 现在看一下作为7灾得暗龙把我整笑了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-12 15:34
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                              2025-08-28 12:55:02
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                              主要是星座和套装限制了角色的设计,有机制的能和角色产生化学反应的装备只有反击套和夹攻套,其余全都是数值套装,我觉得阴阳师的御魂套装就很好


                              IP属地:江西来自iPhone客户端15楼2024-08-12 19:49
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