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关于击杀奖惩,求解一个问题

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目前来说击杀奖惩只有两个
1.主公杀忠臣弃光牌
2.反贼被杀摸三张
那么这两个击杀奖惩是最有利于哪个身份呢?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-08-12 00:40回复
    1是反收益,2反有一半收益,所以这就是为什么反贼胜率高的原因反杀反不摸牌可以把主忠胜率拉高一点吧


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-08-12 02:42
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      应该是内吧,没这机制内怎么赢


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-12 20:02
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        反贼容易集火打主公或者忠臣,而主忠在第一轮没有很好的集火目标。总的来说反贼优势


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-13 03:05
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          反贼死了摸3牌并不利好主公,事实上一个会玩的反贼,一个1血忠和一个1血反摆在你面前,一定是先收反,+3和-3是6牌的牌差,质量局里反贼大多是队友反补,主忠杀穿的局少之又少。甚至可以说反贼蓄爆aoe的意义就是反补队友,主忠一顿输出打残一个反,这边直接开aoe反补同时反扑主忠。
          有人可能会说反贼补队友浪费1杀,先不说可以用aoe补,就算用杀补,我们算一笔账——一个反贼1血1牌,那1牌基本不是闪就是酒,主忠杀他要杀两刀,而反贼杀他1刀就收了,其实是省了一刀,一样的。反贼反补是比主公正补效率更高的,因为可以绕过防御牌。当然打路人就算了,闪,你在干什么,杀队友能赢?


          IP属地:西藏来自Android客户端6楼2024-08-13 10:00
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            反收反也有三张人头牌,对反有利


            IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-08-13 10:28
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              IP属地:宁夏来自Android客户端8楼2024-08-13 14:49
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                机制上主忠方最大的优势就是可以提前选配合将和先手
                杀忠弃牌就是纯限制这两个优势,反贼可以选配合将装忠脸影响主忠配合、主公为了避免杀忠惩罚不能随便盲狙
                至于杀反摸3只能说给了反贼收队友补爆发的选择,但大部分作用还是给主忠打破僵局的机会。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-08-13 21:29
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                  如果主杀忠直接回满血补满牌会不会平衡一些


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-08-14 11:06
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                    主杀忠限制主,反赏金对一波流最有利,总结:主公与内奸最难玩,忠臣次之


                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-08-14 21:38
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                      这个机制是对忠的平衡,最有利于忠,没这个机制玩忠将毫无体验


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-08-14 21:58
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                        反贼杀反贼不应可以摸三牌,其他身份才可以,另外忠臣全部阵亡后主公可以回1血或者摸2牌,又或者可以适当增加一个技能,这样微调机制可以有效改变目前军八反贼杀现状


                        IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2024-08-15 14:53
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