合成系统最新理解速看(提高s装备爆率!!!#雷霆战机#)
首先我们知道,这个游戏s是最难出的,之前那个帖子写了最省经验的合成,这个帖子要讲一个最费经验,但是最能提高s爆率的办法
首先大家都知道,这个游戏白色绿色蓝色装备都是可以合成的,五个白色合成一个绿色。五个绿色合成一个蓝色,五个蓝色合一个蓝色+1,合成途中是有概率合成出s装备的,又因为这个游戏存在进阶系统,白色绿色都可以不消耗本体进阶为蓝色,所以从装备进阶角度看,一个白色=一个绿色=一个蓝色,又因为一个蓝色+1相当于两个蓝色本体,因此可以得出最终结论:用白色或者绿色合成s,只能获得一个s本体,用蓝色合成出s,相当于两个s本体。
知道了原理,我们就可以思考一下,如果把白色绿色全都升阶成蓝色再去合成,是不是可以大大提高s爆率!!原本用白色只能合成一个s,现在把白色生成蓝色合成,获得两个s本体,爆率提高100%!!!
但是现在问题又来了,为了把白色绿色升成蓝色装备,我们需要大量的经验和升阶材料,那么这个收益怎么算,下面我就带大家详细的计算一下。
由于这个玩法需要你有大量基础积累,所以属于一种后期玩法,假设我们是一个v0,当前版本后期96已经通关,每天只打含有进阶材料的boss红色关和精英黄色关卡,每次掉两个经验材料一个进阶材料,每天体力买2次,boss次数买3次,7次合成出一次s,假设每天肝得的白色绿色蓝色装备数量占比为7:3:0.3,(蓝色装备爆率很低所以是0.3)
然后开始计算:每天获得的装备数量是无尽20+boss7+日常白嫖寻宝钥匙算15个吧+每日无尽任务3=45个装备,按照比例换算一下分别是每天可肝31个白色,13个绿色,1个蓝色,然后一个装备从1级升到30级需要56160的经验,一个白色升蓝色需要4个绿色进阶材料和4个蓝色进阶材料,一个绿色升到蓝色需要4个蓝色进阶材料,然后计算我们每天可以获得的体力是:自动回复288+钻石买200+看广告200+任务100=788体力(v6是960体力),然后计算一天能获得多少材料和经验,由于绿色升蓝色需要的材料比较少只需要四个蓝色进阶材料,所以我们优先打蓝色材料副本,13个绿色升级蓝色需要52个蓝色材料,按照当前版本最优解每天要打满蓝色 材料 需要450体力(v6是600体力),获得的经验是402192,由于四种蓝色进阶材料的后两种材料只有三个关卡和每日材料关卡能出,加上每天的 五次双倍,因此我们每天只能获得13.5套蓝色的材料(v6是16.5套),够13个绿色装备升为蓝色.再 加上原本的蓝色,再加上白色装备合成一个蓝色,我们每天最低可以获得15个蓝色装备,拿这15个蓝色装备合成三次,,获得3个蓝色+1,再拆分,再合成,可以再合成一次,也就是说,每天可以蓝色装备合成4次,然后还剩3个蓝色,也就是说,两天可以蓝色合成9次,4天可以合成18次,18次合成,最起码出2-3个s蓝色+1,也就是4-6个s蓝色本体,也就是说,平均每天都能通过合成获得一个s,这只是平民计算,如果是氪佬的收益更高,不氪金抽卡的情况下v4两天可以合成12次.四天可以合成24次,,至少获得 3-4个s+1,相当于6-8个s本体,收益非常高。
说一下可能出现的问题:
1.这个玩法太浪费经验太拖节奏了:
答;这个是后期玩法,是在你把三线四 线都升满,只欠缺s本体的时候的玩法思路,其实玩了这版本雷霆 的都应该知道,s的爆率是非常非常低的,到后面大家最缺的还是s本体。
2.这个玩法感觉收益也不是很高;
答:这个举例情况还是非常保守的,没有算你钻石抽卡,没有算刷图爆s,也没有算你运气好提前出s,纯正常合成这个收益还是很高的
3.太费钻石了,平民受不了:
答:拿合成24次,,获得3-4个s+1举例,相当于1200钻石获得6-8个s蓝色本体,就算成1000钻石一个s紫色,想想你如果拿这1000钻石去抽卡,别说s紫色,s白色都不一定出一个,这个玩法花钻石的收益,远远比拿钻石抽卡高的多得多,觉得太费钻石,可以抛弃每天买钻石的boss次数,因为钻石买次数只能增加蓝色爆率,不能增加s爆率,但是这个合成玩法实打实增加s装备爆率,你们可以回想一下自己天天boss次数买满,也得几天才出一个s,收益还不如这个了
4.这个玩法你有实验测试吗:
答:目前还没有,这个玩法需要极强的基础积累,,我还没到后期,暂时用不了这个玩法,希望有大佬觉得有用可以尝试分享一下效果。
最后声明:此玩法目前只存在理论,未进行实践,可能有很多不完善的地方,希望大家友好讨论给更多的建议!!!!!

首先我们知道,这个游戏s是最难出的,之前那个帖子写了最省经验的合成,这个帖子要讲一个最费经验,但是最能提高s爆率的办法
首先大家都知道,这个游戏白色绿色蓝色装备都是可以合成的,五个白色合成一个绿色。五个绿色合成一个蓝色,五个蓝色合一个蓝色+1,合成途中是有概率合成出s装备的,又因为这个游戏存在进阶系统,白色绿色都可以不消耗本体进阶为蓝色,所以从装备进阶角度看,一个白色=一个绿色=一个蓝色,又因为一个蓝色+1相当于两个蓝色本体,因此可以得出最终结论:用白色或者绿色合成s,只能获得一个s本体,用蓝色合成出s,相当于两个s本体。
知道了原理,我们就可以思考一下,如果把白色绿色全都升阶成蓝色再去合成,是不是可以大大提高s爆率!!原本用白色只能合成一个s,现在把白色生成蓝色合成,获得两个s本体,爆率提高100%!!!
但是现在问题又来了,为了把白色绿色升成蓝色装备,我们需要大量的经验和升阶材料,那么这个收益怎么算,下面我就带大家详细的计算一下。
由于这个玩法需要你有大量基础积累,所以属于一种后期玩法,假设我们是一个v0,当前版本后期96已经通关,每天只打含有进阶材料的boss红色关和精英黄色关卡,每次掉两个经验材料一个进阶材料,每天体力买2次,boss次数买3次,7次合成出一次s,假设每天肝得的白色绿色蓝色装备数量占比为7:3:0.3,(蓝色装备爆率很低所以是0.3)
然后开始计算:每天获得的装备数量是无尽20+boss7+日常白嫖寻宝钥匙算15个吧+每日无尽任务3=45个装备,按照比例换算一下分别是每天可肝31个白色,13个绿色,1个蓝色,然后一个装备从1级升到30级需要56160的经验,一个白色升蓝色需要4个绿色进阶材料和4个蓝色进阶材料,一个绿色升到蓝色需要4个蓝色进阶材料,然后计算我们每天可以获得的体力是:自动回复288+钻石买200+看广告200+任务100=788体力(v6是960体力),然后计算一天能获得多少材料和经验,由于绿色升蓝色需要的材料比较少只需要四个蓝色进阶材料,所以我们优先打蓝色材料副本,13个绿色升级蓝色需要52个蓝色材料,按照当前版本最优解每天要打满蓝色 材料 需要450体力(v6是600体力),获得的经验是402192,由于四种蓝色进阶材料的后两种材料只有三个关卡和每日材料关卡能出,加上每天的 五次双倍,因此我们每天只能获得13.5套蓝色的材料(v6是16.5套),够13个绿色装备升为蓝色.再 加上原本的蓝色,再加上白色装备合成一个蓝色,我们每天最低可以获得15个蓝色装备,拿这15个蓝色装备合成三次,,获得3个蓝色+1,再拆分,再合成,可以再合成一次,也就是说,每天可以蓝色装备合成4次,然后还剩3个蓝色,也就是说,两天可以蓝色合成9次,4天可以合成18次,18次合成,最起码出2-3个s蓝色+1,也就是4-6个s蓝色本体,也就是说,平均每天都能通过合成获得一个s,这只是平民计算,如果是氪佬的收益更高,不氪金抽卡的情况下v4两天可以合成12次.四天可以合成24次,,至少获得 3-4个s+1,相当于6-8个s本体,收益非常高。
说一下可能出现的问题:
1.这个玩法太浪费经验太拖节奏了:
答;这个是后期玩法,是在你把三线四 线都升满,只欠缺s本体的时候的玩法思路,其实玩了这版本雷霆 的都应该知道,s的爆率是非常非常低的,到后面大家最缺的还是s本体。
2.这个玩法感觉收益也不是很高;
答:这个举例情况还是非常保守的,没有算你钻石抽卡,没有算刷图爆s,也没有算你运气好提前出s,纯正常合成这个收益还是很高的
3.太费钻石了,平民受不了:
答:拿合成24次,,获得3-4个s+1举例,相当于1200钻石获得6-8个s蓝色本体,就算成1000钻石一个s紫色,想想你如果拿这1000钻石去抽卡,别说s紫色,s白色都不一定出一个,这个玩法花钻石的收益,远远比拿钻石抽卡高的多得多,觉得太费钻石,可以抛弃每天买钻石的boss次数,因为钻石买次数只能增加蓝色爆率,不能增加s爆率,但是这个合成玩法实打实增加s装备爆率,你们可以回想一下自己天天boss次数买满,也得几天才出一个s,收益还不如这个了
4.这个玩法你有实验测试吗:
答:目前还没有,这个玩法需要极强的基础积累,,我还没到后期,暂时用不了这个玩法,希望有大佬觉得有用可以尝试分享一下效果。
最后声明:此玩法目前只存在理论,未进行实践,可能有很多不完善的地方,希望大家友好讨论给更多的建议!!!!!
