密教模拟器吧 关注:37,397贴子:283,612

【面向新人】密教模拟器各大教派的实测与评比

只看楼主收藏回复

(个人观点,欢迎友善交流)
只要玩的是游戏本体,就少不了用密传创建教会的过程,根据各人的目的与偏好,每局游戏都可能创建一个不同的教派。
先说结论吧
T0(三大教):辉光之镜(灯),闪刃教会(刃),圣许德拉会(秘史)
T1(四小教):不屈教团(铸),血杯教团(杯),不休圣堂(心),白鸽之塔(冬)
T2:静默之子(冬),神圣伤口会(启)
论外:荒林俱乐部(蛾)
楼下细说


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-08-11 14:22回复
    首先是T0的三大教
    辉光之镜(灯教)
    绝大部分新人教主的第一个教会,新人友好度自然是相当高。当社畜时闲置不用的理性(有1灯)可以顺手用来招新教徒,配合前期几乎人手一张的不仁梵咒,即可达到升级门徒所需的7级性相。而且灯密传满大街都是,有时甚至可以开局创教,创教就升门徒。可惜本家的10灯先见者除了下本和帮忙召唤迹形与特蕾莎,平时基本用不上。
    除此之外,灯教还有个进阶玩法,即叛党流。且不说灯教本家密传就能用来策反猎人,由于招募叛党要撕一张工具卡,而大部分的工具都是没了就没了。除了灯的两面镜子可以重复获得。不过拿镜子要看脸,一不小心还会吃诅咒。不建议只想早日飞升的新人教主这么玩。
    总评:
    不论是新手还是老手都有可玩,是你游实至名归的第一教团。
    实用度:★★★★☆
    推荐度:★★★★★
    (注:仅针对新人)


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-08-11 14:24
    收起回复
      2025-08-22 22:20:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      白鸽之塔和静默之子有啥区别


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-11 14:26
      收起回复
        闪刃教会(刃教)
        懂得创立刃教,就说明你已经通关过,或者知晓通关流程——最起码已经无仁慈之心了。刃教的创立比较麻烦,大部分情况要大海捞针,在书店和拍卖行反复找那两本刃书《王冠的胜利》和《墙垣之战》,有的时候甚至连鹿门都开了,但是教会还是没有建起来。
        不过刃教一旦建立,其收益几乎可以用“恐怖”来形容。首先就是大家都在讲的恐惧招人,以及伟大的10刃刀人必死。只要通过鹿门,去刀刃阶梯拿一张10刃影响,加一张6刃密传,就可以把5刃门徒升级成10刃暗杀者,从而杀穿警察局,进入密教模拟器无敌版。最恐怖的是,这些操作在游戏前中期就能达成。
        总评:
        杀穿苏格兰场,绑架伦敦市民如同老鹰捉小鸡,刃的强大与愉悦在一定程度上也破坏了玩家自身的游戏体验。尤其是刃教开局没那么无敌,新手教主驾驭不住的话容易翻车。
        实用度:★★★★★
        推荐度:★★★☆☆
        (别给新人讲三角贸易,要不然更容易翻车)


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-08-11 14:30
        收起回复
          圣许德拉会(秘史教)
          也许有些人不知道,秘史也是可以拿来立教的。而且一进漫宿就有秘史拿,所以想什么时候创教就什么时候创教。而且秘史教可以使用任何准则来招人,不论是处理恐惧还是速升门徒都不在话下。唯一的缺陷是秘史教没有本家的10级使徒,不过这点无伤大雅,毕竟秘史教招叛党是最方便的。因为可以使用任何准则的工具,所以不必像灯教一样辛苦淘镜子。
          除此之外还有一点,打铸使徒的时候E夫人会要求吃一个10级追随者(叛党也行),但如果你告诉她你是开秘史教的,她就会免费帮助你(为蛇哺乳之人的含金量)
          总评:
          万金油,即使是新人教主乱玩也能玩得下去,上限下限都是实至名归的T0水准。下个版本不削能玩?
          实用度:★★★★★
          推荐度:★★★★★


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-08-11 14:36
          收起回复
            高情商:论外
            低情商:屁用没有


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-08-11 14:37
            回复
              不屈教团(铸教)
              首先铸教作为御三家(灯铸杯)之一。御三家教派在各自本家的使徒局有着最高的开局收益。至于一周目铸教的优势嘛……铸密传很好拿,不用的重塑者可以派去打零工挣钱,闲置的赤化精华也可以拿来升门徒。
              这些都是玩笑话。一周目铸教的强度不在于教派本身,而在于铸飞和铸教徒。铸飞只吃钱不吃人,是最轻松的飞升。而在探险中,不论是跋山还是涉水,森林还是沙漠,都可以用铸之力开辟道路。在召唤物选择上,文有汽灵,武有坩埚,已经可以满足教主的大部分需求了
              总评:铸教和铸人一样,能干,好用。勤劳朴实的表象乃是藏匿野心的无二之选(题外话:铸飞是全游唯一能够达成零邪名飞升的路线,也就是说连创教都不需要)
              实用度:★★★☆☆
              推荐度:★★★★☆


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-08-11 14:57
              收起回复
                血杯教团(杯教)
                同样是御三家,书店也是一抓一大把《兰花变容》(但是拉丁语看不懂啦.jpg),导致杯密传的获取效率实际上低于灯和铸密传,因此是御三家的老三。杯教徒的能力是钓凯子回家,效率成功率和同等级刃绑架一样,因为杯飞要吃人,所以还算是为本家飞升服务的。
                召唤物方面,杯有原生先知和伊泽姆,也是能文又能武,所以拿10杯信徒来当召唤师也是不错的选择。
                另外杯飞如果在仪式中献祭恋人的话,会降低飞升的性相需求。(但是谈恋爱可能对一些飞升都搞不明白的教主来说为时过早了)
                总评:
                杯教大体上和铸教一样,只在部分细节和游玩体验上互有优劣。换句话说,这俩教派都是游戏内表现不强,靠本家准则的性能混到t1的(启教落泪:我怎么就没有这样的大腿)
                实用度:★★★★☆
                推荐度:★★★☆☆


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-08-11 15:03
                收起回复
                  2025-08-22 22:14:04
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  不休圣堂(心教)
                  现在向我们走来的,是教主强健体魄的捍卫者,事业有成的维护者,擂击者生成器(划掉)不休圣堂!如果你想心教开局,只需要在书店寻找一本《为王着迷》,不需要翻译,而且读完之后会给一张6心密传和一张活力,你甚至可以当场创教,当场升门徒,如果不怕前期暴病的话,你还可以拿自己的健康来邀请人入教和升级信徒。
                  心教徒消邪名的手段偶尔有用,不过用处不大。擂击者……噢噢!唯有擂击者!日落仪式能够擂击者召唤擂击者,擂击者消失以后还给一份心影响。不论是拿去合成高级影响走心飞升路线/从蠕虫口中救人,还是拿去跟活力合成学有所成(没错,2心影响跟活力一起研究,放密传的话影响升级,不放就变成学有所成)甚至等着变成活力来治伤治病,总有你用得上的地方。
                  总评:
                  要开局有开局,要过渡有过渡,还能为本家飞升出一份力,心教的存在使得同一梯队的另外几位宛如混子。可惜t0的三位大佬实在是太强了,心教才屈居t1。
                  实用度:★★★★☆
                  推荐度:★★★★☆


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-08-11 15:08
                  收起回复
                    白鸽之塔(特殊冬教)
                    不考虑圈内同名团体(鸽塔汉化组)的话,可能有许多人都没在游玩过程中听说过这个教派。确实,毕竟这是食尸鬼职业专属的教团。需要在创教阶段用食尸鬼的洗波音灵药才能创建。排得比同为冬教的静默之子高,也就是因为这点,尽管两者的功能没有任何区别。
                    冬人的能力是刀警探失败也能安全返回,以及给食尸鬼带回一具新鲜的零食。前者基本用不上,后者的效率也比不上挖坟。只会在探险陷入僵局,库存告罄,墓地之口又连续暴涨的情况下才有可能安排冬人带点吃的回来缓解一下。
                    总评:
                    如果是食尸鬼出身,那冬教自然是T1级的选择。不过就和食尸鬼高度绑定这点而言,冬教无疑难当大任。
                    实用度:★★★☆☆
                    推荐度:★★★☆☆


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-08-11 15:13
                    收起回复
                      至此,好用一点的教团就讲完了


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-08-11 15:13
                      回复
                        静默之子(普通冬教)
                        冬教不绑定食尸鬼的话,确实只有t2。如果你创了冬教,但是没去过密特拉寺的话,只能说你创建了一个相对失败的教团。密特拉寺,随便拿一张2秘史的密传就能找到的地方,那里藏着冬教开局的关键卡:一个足足有8冬的镣铐!
                        这玩意足以帮助你平稳度过前期,不死族三兄贵(三个低阶召唤物,全部都需要冬)也是良好的过渡用召唤物,不过一般了鹿门之后就可以拿冬/刃的中阶影响召镜女了。
                        总评:
                        冬教虽然赢一手前中期过渡,但开局还是成问题。况且有些强者根本不需要过渡,跟其他教团一比,还是有些低效了。人如果缺少娱乐就会变成这样子喵~
                        实用度:★★☆☆☆
                        推荐度:★★☆☆☆


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-08-11 15:15
                        回复
                          神圣伤口会(启教)
                          ⚡️启之密传,密传中的密传!⚡️
                          一切文字都能够拆分与重组,故一切密传皆可拗转为启,开启之力更能够让教主在漫宿中跨越一道又一道的门关,同时还是召唤仪式的关键。那么启教一定很强吧?
                          这个嘛……我只能说仁者见仁,智者见智。
                          启教在启飞升的过程中没什么参与感,启信徒搞钱会得邪名,还不如派铸信徒去打工。启教徒下本能干什么?开门?打蛇?
                          还是说在开局时直接合成大西瓜搓出一个弧月祷文,一路开门开到蜘蛛之门。哇!我前期就有超吊的本家高阶密传来升级门徒!哇!我过渡时期就有坩埚王来护法,太牛掰了!
                          总评:
                          开启之力非常强大(这是真心话)。而启教的教主们经常用它来解决其它教主们一般不会遭遇的困境。
                          实用度:★☆☆☆☆
                          推荐度:★☆☆☆☆


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-08-11 15:23
                          收起回复
                            论外:荒林俱乐部(蛾教/唯一神)
                            蛾教!无人知晓你是多么伟大!我们所知范畴内唯一的秘史之司辰,笑鸫/蜈蚣/浪游旅人/窃景之贼——无论你怎么称呼她,她实际上掌握的是蛾与秘史两种准则的力量。因此选择蛾教开局的教主会得到笑鸫的祝福,她的神力谅必能使教主用2秘史的密传开出赫柏号


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-08-11 15:27
                            收起回复
                              2025-08-22 22:08:04
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              ……开玩笑的。蛾教最受诟病的一点就是10蛾撕证据的成功率和5蛾一样,你要为了撕证据,培养一个10蛾易皮者,还不如让原生先知召唤原生先知。
                              实际上,蛾教和其它大部分教团一样,比的不是本家有什么样的特殊教徒,而是教团所追奉的准则能给教主提供什么样的便利。蛾教开局的好处在于,你可以用闲置的激情或灵感来招人和升信徒。同样作为舞者的两大飞升路线之一,蛾教显然是对标心教的。蛾教开局也要找一本书,《维也纳未解之谜》会给一张6蛾的密传,不仅可以拿来升门徒,有时还是格里比的谜底。
                              有个小技巧,可以通过激情入梦+灯蛾启密传反复刷2蛾的影响,只是每次都要重新把林地卡摆回原位有点麻烦。(并非蛾教独有操作)2蛾影响也和心影响一样,可以拿灵感来升级影响,也能合学有所成。
                              总评:
                              虽然蛾教的大部分功能和心教差不多,但在泛用性和整事儿的能力上还是略输一筹。也没法碰瓷杯和铸两家,稍微给林地之主一点面子,排到t1.5吧。
                              实用度:(评分被飞蛾的具名者偷走了)
                              推荐度:★★★☆☆


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-08-11 15:30
                              收起回复