单机游戏就好比一场电影,跌宕起伏的剧情,惊险爽快的战斗,结束以后看着制作人员表在椅子上久久回味…游戏打起来爽不爽,剧情看起来是不是引人入胜,这些才是重点吧,5张大地图和8张大地图真的有啥本质区别吗
说的再极端一点,你愿意玩200小时的shi吗?这个世界上从不缺流程长的游戏,甚至很多游戏可以一直更新一直玩,就能说明是好游戏吗。
对单机游戏的讨论重点为什么会在“体量”上,我很不理解,只狼20几个小时就能打完,难道是烂游?
我始终觉得,单机的体量,只要不是地狱之刃那种七八个小时的小品级,都不是决定游戏好不好的重要因素,况且目前pv放出来的怪没有七八十也有五六十了吧,如果游戏设计足够好玩,这还不够打的吗
说的再极端一点,你愿意玩200小时的shi吗?这个世界上从不缺流程长的游戏,甚至很多游戏可以一直更新一直玩,就能说明是好游戏吗。
对单机游戏的讨论重点为什么会在“体量”上,我很不理解,只狼20几个小时就能打完,难道是烂游?
我始终觉得,单机的体量,只要不是地狱之刃那种七八个小时的小品级,都不是决定游戏好不好的重要因素,况且目前pv放出来的怪没有七八十也有五六十了吧,如果游戏设计足够好玩,这还不够打的吗
