超越角色布莱泽法兰德装甲(先行版)
普通技:奇尔索法炎雷箭
对敌方后排造成450%特技伤害,额外xx%使敌方(燃烧),每回合造成相当于xx%攻击力的特技伤害,持续x回合
能量技:奇尔索法炎雷斩
对敌方直线造成540~550%特技伤害,额外目标xx伤害,额外xx%毒烧,xx攻击,x回合。
+1战前祷告
受到伤害时,增加全伤全免20%,持续2回合
+3形态切换
全伤、全免+10%
+5能量充能
能量+2
+6战前祈祷
布莱泽出场时,进行祷告,使己方获得(战之祷告),奥特曼角色翻倍。
(战之祷告:增加10%生命,15%毒烧伤害/毒烧抗性)
每回合释放主动技以及首次受到主动治疗技后,增加自身10%防御和33%抗暴,持续15回合,最多触发3次。
+7
布莱泽拥有(缚兽深牢)效果。增加自身30%攻击/全伤/毒烧增幅。
布莱泽每次行动后对敌方释放炎龙法多兰,造成200%伤害,额外200%使敌方全体中毒,造成xx%攻击力,持续x回合
(缚兽深牢:减少敌方全体所有抗性30%)
+9
布莱泽拥有(穹峰庇佑)效果,增加自身30%/防御/全免/所有抗性
每回合首次受到能量技攻击时,为己方全体回复相当于布莱泽xx%攻击的生命值并解除己方全体1层异常效果,额外提升己方全体40%免伤,持续1回合
(穹峰庇佑:回合开始时自身获得(穹嶂护盾),受到的伤害额外降低30%,每回合前二次受到控制效果时 将控制效果转化为自身0回合生命20%比例的护盾)
+11虹蛇领域
回合开始时,对己方奥特曼角色施加(虹蛇恩赐)效果,拥有效果的角色行动时,50%概率获得(破坏)祝福,增加自身40%技伤,持续到本回合结束,若未获得,则触发(恩赐)效果,增加自身20%技伤,持续到本回合结束。
敌方角色释放能量计后,布莱泽释放(奇尔索法·兰萨)敌方全体造成xx%伤害,额外xx%概率,使敌方燃烧并降低xx免伤持续1回合。
+12法多兰之力
布莱泽拥有(炎雷之力)效果,每回合以及自身回合开始时增加一层炎雷之力,布莱泽每回合行动后,根据不同层数,触发不同的效果,当层数为1~2时,布莱泽释放(炎龙之式·猎),当层数为3~4时,布莱泽释放(炎龙之式·戮),当层数为5时,布莱泽释放,(炎龙之式·狩)。
(炎雷之力:8%技伤/技免,上限5层,布莱泽主动技时会额外附带雷属性,对主动技目标施加(鸣雷),持续到目标回合结束,若目标已有鸣雷、感电 ,则额外附加麻痹1回合(无法行动 可净化)
(鸣雷:行动受到10%生命上限的伤害)
(炎龙之式·猎:对敌方全体造成350%特伤,并标记对方,额外200%减少敌方全体2点能量。额外提升自身30%治疗效果/所有抗性。限1次(标记:增加目标30%受伤率)
(炎龙之式·戮:对敌方直线造成450%伤害,减少目标25%攻击/防御,额外增加自身30%攻击/全伤/毒烧伤害,限1次。
(炎龙之式·狩:敌方前排造成350%物防,附带100%真伤,额外使敌方xx%概率燃烧,持续3回合)
+15拥抱地球的生命
自身获得免疫禁疗效果, 抗暴+100 自身0回合每有100抗暴额外提升自身5最终抗暴 上限30 ,建立羁绊,对方提升等同布莱泽0回合攻击力的20%防御,布莱泽提升对方0回合防御的35%攻击,羁绊效果自己找图。
布莱泽拥有(炎核)效果。全场结算的毒烧伤害的10%储存到炎龙之息中 ,上限不超过布莱泽0回合攻击的1200%
每回合结束时释放炎龙冲击 全体350%物伤,100%真伤 xx概率燃烧3回合 清零并结算炎龙之息伤害
普通技:奇尔索法炎雷箭
对敌方后排造成450%特技伤害,额外xx%使敌方(燃烧),每回合造成相当于xx%攻击力的特技伤害,持续x回合
能量技:奇尔索法炎雷斩
对敌方直线造成540~550%特技伤害,额外目标xx伤害,额外xx%毒烧,xx攻击,x回合。
+1战前祷告
受到伤害时,增加全伤全免20%,持续2回合
+3形态切换
全伤、全免+10%
+5能量充能
能量+2
+6战前祈祷
布莱泽出场时,进行祷告,使己方获得(战之祷告),奥特曼角色翻倍。
(战之祷告:增加10%生命,15%毒烧伤害/毒烧抗性)
每回合释放主动技以及首次受到主动治疗技后,增加自身10%防御和33%抗暴,持续15回合,最多触发3次。
+7
布莱泽拥有(缚兽深牢)效果。增加自身30%攻击/全伤/毒烧增幅。
布莱泽每次行动后对敌方释放炎龙法多兰,造成200%伤害,额外200%使敌方全体中毒,造成xx%攻击力,持续x回合
(缚兽深牢:减少敌方全体所有抗性30%)
+9
布莱泽拥有(穹峰庇佑)效果,增加自身30%/防御/全免/所有抗性
每回合首次受到能量技攻击时,为己方全体回复相当于布莱泽xx%攻击的生命值并解除己方全体1层异常效果,额外提升己方全体40%免伤,持续1回合
(穹峰庇佑:回合开始时自身获得(穹嶂护盾),受到的伤害额外降低30%,每回合前二次受到控制效果时 将控制效果转化为自身0回合生命20%比例的护盾)
+11虹蛇领域
回合开始时,对己方奥特曼角色施加(虹蛇恩赐)效果,拥有效果的角色行动时,50%概率获得(破坏)祝福,增加自身40%技伤,持续到本回合结束,若未获得,则触发(恩赐)效果,增加自身20%技伤,持续到本回合结束。
敌方角色释放能量计后,布莱泽释放(奇尔索法·兰萨)敌方全体造成xx%伤害,额外xx%概率,使敌方燃烧并降低xx免伤持续1回合。
+12法多兰之力
布莱泽拥有(炎雷之力)效果,每回合以及自身回合开始时增加一层炎雷之力,布莱泽每回合行动后,根据不同层数,触发不同的效果,当层数为1~2时,布莱泽释放(炎龙之式·猎),当层数为3~4时,布莱泽释放(炎龙之式·戮),当层数为5时,布莱泽释放,(炎龙之式·狩)。
(炎雷之力:8%技伤/技免,上限5层,布莱泽主动技时会额外附带雷属性,对主动技目标施加(鸣雷),持续到目标回合结束,若目标已有鸣雷、感电 ,则额外附加麻痹1回合(无法行动 可净化)
(鸣雷:行动受到10%生命上限的伤害)
(炎龙之式·猎:对敌方全体造成350%特伤,并标记对方,额外200%减少敌方全体2点能量。额外提升自身30%治疗效果/所有抗性。限1次(标记:增加目标30%受伤率)
(炎龙之式·戮:对敌方直线造成450%伤害,减少目标25%攻击/防御,额外增加自身30%攻击/全伤/毒烧伤害,限1次。
(炎龙之式·狩:敌方前排造成350%物防,附带100%真伤,额外使敌方xx%概率燃烧,持续3回合)
+15拥抱地球的生命
自身获得免疫禁疗效果, 抗暴+100 自身0回合每有100抗暴额外提升自身5最终抗暴 上限30 ,建立羁绊,对方提升等同布莱泽0回合攻击力的20%防御,布莱泽提升对方0回合防御的35%攻击,羁绊效果自己找图。
布莱泽拥有(炎核)效果。全场结算的毒烧伤害的10%储存到炎龙之息中 ,上限不超过布莱泽0回合攻击的1200%
每回合结束时释放炎龙冲击 全体350%物伤,100%真伤 xx概率燃烧3回合 清零并结算炎龙之息伤害