一、时隔1个月的更新,更新内容:
1、修正了各族AI进攻过于激烈致死不回家的问题。
2、前期刷完指定波数野能够正常的返回基地商店进行补给。
3、调整了兽族、不死后期的兵种搭配。
4、优化了兽族、暗夜的建造队列。
5、增强了前期和后期的防骚扰能力。
6、削弱了中期的进攻欲望,中期不在进攻敌人分矿。
7、重写了金皮蛋J补强的拉扯、集火逻辑,开启J补强的AI单位只会在可能受到严重威胁时进行拉扯,单位会根据自身和敌人的单位类型,更细致的选择集火目标,优化了弱势逃离和单位落单的判断逻辑,禁用了非英雄单位的反补和残血逃回家挂机的操作,禁用了AI雇佣飞艇和酒馆英雄的操作,禁用了AI全部单位自杀的操作。还有很多其他改动这里就不细说了,自行游玩体会吧
下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1gZVvBcchSmDlSLdE08EvZQ
提取码:DZAI
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二、下面说下利用AMAI安装器一次性安装多种不同的AI到一张图中
注:安装前一定要备份原地图,安装过的地图再用编辑器打开全部外部导入文件会全部丢失!!!
另:觉得下面这些操作麻烦的小伙伴可以直接拿分享文件中 map 文件夹下的地图
1、解压AMAI 新安装汉化版器(3.2.2).zip文件
2、打开AMAI 新安装汉化版器(3.2.2)\resources\AMAI\Scripts\Blizzard_TFT.j,找到8967行,或搜索 PickMeleeAI

GetPlayerId(num) == 0 代表玩家1
set pick = 2 代表给玩家1开启原版AI
目前一共有6种不同的类型的AI
1:AMAI,2:原版AI,3:就是我自制的AI,4:兽族和不死是jjmAI@Jarman岁月 暗夜人族AMAI,
5:fufyu原版修正强化AI,6:fufyu原版修正强化AI plus@fufyunya3
3、改完后保存文件,回到根目录双击amai-electron-manager.exe打开安装程序操作页面

目前只支持中间的安装冰封王座1.24e+,可以选择按文件夹安装或单个地图安装,安装控制台选项一定要勾选,不勾选就只会安装AMAI
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三、关于自制地图导入
导入文件中含有AMAI自己的.w3t文件,会把物体编辑器中自定义的物品给覆盖掉,所以需要在执行脚本中把.w3t文件的导入代码注释掉。
打开AMAI 新安装汉化版器(3.2.2)\resources\AMAI\install.js 文件,找到381行

然后把381行到400行这段代码全部注释掉,保存后在进行导入
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四、关于自制多族地图导入
导入AMAI控制台会弹出AMAI自带的对话框,如果在平台上玩会把选多族的对话框顶掉,所以需要打开AMAI 新安装汉化版器(3.2.2)\resources\AMAI\Scripts\Blizzard_TFT.j,找到第640行

把game_mode改为 ai_only 即可关闭AMAI自带的对话框
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五、关于金皮蛋的J补强
地图编辑器触编辑器导入 触发器_v1.27.wtg 文件,找到触发器MeleeAIstart

把注释掉的行解开即可给对应玩家开启J补强
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六、关于common.ai
如果自己的图修改过common.ai且想导入我的AI,可以把第177行

和36050行往后的全部代码粘到自己的common.ai中

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七、关于自带的多族内容
前面导过 触发器_v1.27.wtg文件的图 在进入游戏后会出现选择多族的选项,因为原图是基于一张远古时期的12族图改的,所以导出的触发器文件中包含了里面的全部触发,如果想玩这几个种族需要在物体编辑器中把 物体.w3o 文件也导一下。
另外邪兽人、娜迦、石锤部落这三个种族是我重做过的,玩这3个种族需要把 import-多族模型文件[邪兽人、娜迦、石槌部落] 文件夹下的文件在输入管理器中全部导入
1、修正了各族AI进攻过于激烈致死不回家的问题。
2、前期刷完指定波数野能够正常的返回基地商店进行补给。
3、调整了兽族、不死后期的兵种搭配。
4、优化了兽族、暗夜的建造队列。
5、增强了前期和后期的防骚扰能力。
6、削弱了中期的进攻欲望,中期不在进攻敌人分矿。
7、重写了金皮蛋J补强的拉扯、集火逻辑,开启J补强的AI单位只会在可能受到严重威胁时进行拉扯,单位会根据自身和敌人的单位类型,更细致的选择集火目标,优化了弱势逃离和单位落单的判断逻辑,禁用了非英雄单位的反补和残血逃回家挂机的操作,禁用了AI雇佣飞艇和酒馆英雄的操作,禁用了AI全部单位自杀的操作。还有很多其他改动这里就不细说了,自行游玩体会吧
下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1gZVvBcchSmDlSLdE08EvZQ
提取码:DZAI
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二、下面说下利用AMAI安装器一次性安装多种不同的AI到一张图中
注:安装前一定要备份原地图,安装过的地图再用编辑器打开全部外部导入文件会全部丢失!!!
另:觉得下面这些操作麻烦的小伙伴可以直接拿分享文件中 map 文件夹下的地图
1、解压AMAI 新安装汉化版器(3.2.2).zip文件
2、打开AMAI 新安装汉化版器(3.2.2)\resources\AMAI\Scripts\Blizzard_TFT.j,找到8967行,或搜索 PickMeleeAI

GetPlayerId(num) == 0 代表玩家1
set pick = 2 代表给玩家1开启原版AI
目前一共有6种不同的类型的AI
1:AMAI,2:原版AI,3:就是我自制的AI,4:兽族和不死是jjmAI@Jarman岁月 暗夜人族AMAI,
5:fufyu原版修正强化AI,6:fufyu原版修正强化AI plus@fufyunya3
3、改完后保存文件,回到根目录双击amai-electron-manager.exe打开安装程序操作页面

目前只支持中间的安装冰封王座1.24e+,可以选择按文件夹安装或单个地图安装,安装控制台选项一定要勾选,不勾选就只会安装AMAI
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三、关于自制地图导入
导入文件中含有AMAI自己的.w3t文件,会把物体编辑器中自定义的物品给覆盖掉,所以需要在执行脚本中把.w3t文件的导入代码注释掉。
打开AMAI 新安装汉化版器(3.2.2)\resources\AMAI\install.js 文件,找到381行

然后把381行到400行这段代码全部注释掉,保存后在进行导入
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四、关于自制多族地图导入
导入AMAI控制台会弹出AMAI自带的对话框,如果在平台上玩会把选多族的对话框顶掉,所以需要打开AMAI 新安装汉化版器(3.2.2)\resources\AMAI\Scripts\Blizzard_TFT.j,找到第640行

把game_mode改为 ai_only 即可关闭AMAI自带的对话框
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五、关于金皮蛋的J补强
地图编辑器触编辑器导入 触发器_v1.27.wtg 文件,找到触发器MeleeAIstart

把注释掉的行解开即可给对应玩家开启J补强
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六、关于common.ai
如果自己的图修改过common.ai且想导入我的AI,可以把第177行

和36050行往后的全部代码粘到自己的common.ai中

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七、关于自带的多族内容
前面导过 触发器_v1.27.wtg文件的图 在进入游戏后会出现选择多族的选项,因为原图是基于一张远古时期的12族图改的,所以导出的触发器文件中包含了里面的全部触发,如果想玩这几个种族需要在物体编辑器中把 物体.w3o 文件也导一下。
另外邪兽人、娜迦、石锤部落这三个种族是我重做过的,玩这3个种族需要把 import-多族模型文件[邪兽人、娜迦、石槌部落] 文件夹下的文件在输入管理器中全部导入