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[萌新科普]七日世界武器排行

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IP属地:安徽1楼2024-08-10 17:59回复
    讨论武器,必须先理解各词条的含义。
    七日世界的剧情背景是超自然的,武器也受到影响,造成的伤害分枪械和异常两种。
    所谓枪械伤害,其实就是通常意义上的物理伤害、超出有效距离伤害会衰减,打中弱点可以增加伤害,可以暴击。
    相对的,异常伤害可以简单的理解为法术伤害,伤害不会随距离衰减,打中弱点没有额外伤害,一般不能暴击(少数武器有特殊词条,异常伤害也可以暴击)。


    IP属地:安徽2楼2024-08-10 18:01
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      七日世界的武器没有纯粹的法术枪,只有完全物理枪和物理法术混合枪两种。那么,有时候当我们说某某枪是异常(法术)枪,吃异常伤害加成。这不是说,这把枪的所有伤害都是法术类型,没有物理伤害,只是说这把枪的法术伤害占比较高。
      下面以我自己,持有混伤枪-腐蚀时的面板为例(查询面板的方式是先[1]切换主武器,然后[K]打开装备界面,再[C]看持枪状态数据面板),进行举例。


      IP属地:安徽3楼2024-08-10 18:01
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        图片比较长,分成3段,先看第一段


        IP属地:安徽4楼2024-08-10 18:02
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          1、攻击力指物理攻击力,是所有物理伤害的计算基础,攻击力主要来源于武器自身。
          部分精校图纸会对攻击力有影响,并直接显示在面板上。另外,用的子弹不同,也会对攻击力产生少量影响,并显示在面板上。
          2、七日世界的超感强度指法术攻击力,是法术伤害的计算基础,超感强度来源于除武器以外的其它装备。
          法术伤害完全由超感强度决定,第1条的攻击力对法术伤害完全没效果。
          目前的所有精校图纸都不影响超感强度,但子弹类型会对超感强度有影响,并显示在面板上。


          IP属地:安徽5楼2024-08-10 18:02
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            3、提升攻击力和超感强度的方法包括:提升武器装备的品级、蓝图等级、工艺等级和精校等级。
            其中影响最大的是工艺等级,其次是精校等级,蓝图等级对攻击力的影响很小。以我的3星最后勇气为例,蓝图攻击力为290,1星时是264,提升不到10%。


            IP属地:安徽6楼2024-08-10 18:03
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              4、暴击率和暴击伤害大家应该都理解的,需要再次强调的是,大部分法术伤害是不能暴击的,除非武器的特性中说明了可以暴击。
              5、弱点伤害通常只对物理伤害有效,且需要打中弱点才能触发。法术伤害属于全身伤害,一般不区分弱点,除非是可以暴击的法术伤害。
              人形怪的弱点一般是头部,这个大家都知道了。而各种奇形怪状的畸变体的弱点,通常在发光的地方。不能明确弱点的怪,可以用主线送的蝴蝶去标记。特别的,有极少数BOSS没有弱点。
              6、经大佬测试(看的攻略太多,忘记是谁测的了,知道的帮忙补充下),七日世界的弱点伤害和暴击伤害在一个乘区。这不代表不暴击就没弱点伤害,只是说打中弱点且暴击时,弱点伤害的词条会被稀释。因此,对于高暴击率的枪,堆弱点伤害价值较低,相对的,低暴击率的枪,主堆弱点伤害可能更为合适。


              IP属地:安徽7楼2024-08-10 18:03
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                第二段的信息也很多


                IP属地:安徽8楼2024-08-10 18:04
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                  1、枪械伤害加成就是物理伤害加成,异常伤害加成就是法术伤害加成。
                  这两个是独立的,分别对物理和法术类型的伤害有影响。独立的意思就是互不干涉,比如法术伤害是吃不到枪械伤害加成的。
                  枪械伤害加成和异常伤害加成,主要来源于模组的主词条,副词条也有。
                  2、紧接着,下面的炽能、霜寒、电离、爆炸伤害加成,统称为元素伤害加成,对应目前已有的,4种不同的异常伤害触发类型。
                  元素伤害加成主要来源于模组的副词条,从图片中可以看出,这个乘区比较稀有。
                  3、元素伤害是法术伤害独有的加成,对物理伤害无效。
                  元素伤害和异常伤害加成分属两个乘区,相互之间是乘算。


                  IP属地:安徽9楼2024-08-10 18:04
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                    4、最下面的4个伤害加成,可以称作怪物类型伤害加成,是根据对战的怪物种类来区分的。
                    物理伤害和法术伤害,都可以吃到这几种伤害加成。
                    这几种伤害加成都来源于模组的副词条,对BOSS伤害加成在词条中写作:对上位者伤害加成,在这几个里,是相对最有用的词条。


                    IP属地:安徽10楼2024-08-10 18:04
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                      第三段的前半部分影响武器的手感,B站的守月大佬对这部分有详细说明,我也说下我的理解


                      IP属地:安徽11楼2024-08-10 18:05
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                        1、稳定度影响的是,开枪时枪口的抖动程度,数值越高,抖动越小。不过除了稳定度,武器类型对枪口抖动的影响更大。
                        狙击的稳定度都很高,但还是开一枪抖一下,相对的,机枪的抖动就较小。其它类型的武器,一般来说,冲锋枪和步枪的抖动也比较小,而霰弹枪和手枪抖动较大。
                        另外,开镜瞄准可以把枪从腰部提高到肩部,可以有效降低镜头抖动,且改变为主要是前后晃动。
                        一般来说,需要按住连续射击的武器,稳定度比较重要,通俗的说,稳定度低了压不住枪。而单发枪,比如狙击和左轮,反正是一枪一个,稳定度就不是很关键。
                        2、准确度影响的是,击发后子弹落点和我们瞄准的点,之间的差距。准确度低的枪,在连续击发时,子弹会分布到一个大圈上,瞄左边打右边是很正常的。
                        一般来说,霰弹枪是最需要准确度的,但偏偏准确度都不高。冲锋枪、机枪的准确度也比较重要,需要叠一下。狙击的准确度都很高,步枪也比较高,相对来说手感就会好一点。


                        IP属地:安徽12楼2024-08-10 18:05
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                          3、射程比较复杂,建议看大佬的测试视频,我只说一点个人的感受。
                          射程分有效射程和极限射程,法术伤害只有极限射程,在射程内伤害是一样的,超出射程伤害直接变为0。
                          物理伤害如果超出极限射程,也是没有伤害。但在不超出极限射程,而超出有效射程的部分,伤害也会衰减。伤害衰减是逐步的,一般在最大射程的前半段,伤害也是一致的,这一段称为有效射程。有效射程到极限射程之间,伤害会线性衰减,一般最终会减到一半。
                          特殊的,霰弹枪不仅射程很近很近,而且衰减程度也大,最终会衰减到1/5。以建筑的地基来算的话,霰弹枪的有效射程只有2~3个地基的长度。基本上不和怪物贴脸,伤害就急剧衰减。


                          IP属地:安徽13楼2024-08-10 18:05
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                            4、图片中最后的3个词条属于稀有词条,都是独立乘区,也是来源于模组。需要说明的是,带有稀有副词条的模组,只有根源之战的箱子可以开出来。
                            5、部分词条是战斗中实时触发的,常态面板看不到。例如,腐蚀的武器特性中就有:每次触发电涌,电涌暴击伤害增加15%的效果。


                            IP属地:安徽14楼2024-08-10 18:06
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                              此外,还有一个对武器数据影响较大的地方,就是精校图纸。
                              1、精校图纸是在装备制作台,精校时可以更换的,影响武器精校后数值的工具。
                              2、不使用精校图纸时,精校武器,到4、7、10级时,也会分别有个初始词条。使用图纸后,效果是将初始词条替换掉。
                              3、其中4级的词条会替换为风格词条,提升极大。7级和10级的词条还是增伤词条,数值会比初始的高一点,在暴击率、暴击伤害、元素伤害、弱点伤害这几个中随机搭配。
                              4、先精校,或者先用图纸再精校,对最后结果没有影响。
                              5、精校图纸只有一个来源:拆解开箱子获得的武器,大世界的箱子或者副本箱子、根源箱子都可以,金色图纸只来源于拆解金色武器。
                              6、在武器上使用精校图纸替换词条后,图纸会永久消耗,或者说和武器绑定了,即使拆解武器也不会返还。
                              7、据说,赛季结束时,精校图纸会带到永恒岛,下赛季或许可以拿出来,但不确定。如果确实可以拿出来的话,那么保留图纸会比携带武器更好。


                              IP属地:安徽15楼2024-08-10 18:06
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