先叠个甲,楼主个人见解不好可以指出,别骂。
第一点:什么是模型?先说一下铁卡比如1费步兵是22一油,3费是36或44,4费就有争议了,英有56,美有66,后面再说我对这个的看法。这些铁卡可以说是模型的标准,超不超模一比较就知道了。
第二点:稀有度对模型的影响。美金有个344还有隐蔽和特效,这就是金卡带来的影响,同理还有德国333炮。
第三点:特效对模型的影响。这里就得引入我认为的小数点模型,比如闪击值0.3费,或者值1攻击(美国拉烟兵)
第4点:国家对模型的影响。日德闪击特效会比英美要便宜,英✌🏻指令牌会比较便宜(尤其是aoe),输连我不好评价,个别卡还好,大部分有点小亏
第5点:超模/亏模卡的诞生。前面都是铺垫,接下来才是重点。拿94车举例子,这卡我认为值1.3费,但实际上是1费的,就显得超模,输连波2,应该是0.9费,但加到一费,就亏了,这些例子还有很多。我以前经常有一个疑问,t0卡组是怎么产生的?是加了很多强卡?还是体系的配合?其实就是体系➕小超模卡堆起来的。苏空不强吗?夺取和血撒都是公认的强卡,但是什么445飞机,甚至545,还有海鸥(海鸥起码得对标银爱知啊)亏炸了,然后来看一下最近兴起的英苏小飞机,就有效把英✌🏻小飞机还夺取结合起来。点名表扬一下日快,习志野,35t,94车,扩张都属于是小超了零点几费,堆在一起就强炸了。
最后的最后,不要小看这零点几费,太重要了。
第一点:什么是模型?先说一下铁卡比如1费步兵是22一油,3费是36或44,4费就有争议了,英有56,美有66,后面再说我对这个的看法。这些铁卡可以说是模型的标准,超不超模一比较就知道了。
第二点:稀有度对模型的影响。美金有个344还有隐蔽和特效,这就是金卡带来的影响,同理还有德国333炮。
第三点:特效对模型的影响。这里就得引入我认为的小数点模型,比如闪击值0.3费,或者值1攻击(美国拉烟兵)
第4点:国家对模型的影响。日德闪击特效会比英美要便宜,英✌🏻指令牌会比较便宜(尤其是aoe),输连我不好评价,个别卡还好,大部分有点小亏
第5点:超模/亏模卡的诞生。前面都是铺垫,接下来才是重点。拿94车举例子,这卡我认为值1.3费,但实际上是1费的,就显得超模,输连波2,应该是0.9费,但加到一费,就亏了,这些例子还有很多。我以前经常有一个疑问,t0卡组是怎么产生的?是加了很多强卡?还是体系的配合?其实就是体系➕小超模卡堆起来的。苏空不强吗?夺取和血撒都是公认的强卡,但是什么445飞机,甚至545,还有海鸥(海鸥起码得对标银爱知啊)亏炸了,然后来看一下最近兴起的英苏小飞机,就有效把英✌🏻小飞机还夺取结合起来。点名表扬一下日快,习志野,35t,94车,扩张都属于是小超了零点几费,堆在一起就强炸了。
最后的最后,不要小看这零点几费,太重要了。