主要就是排位上分难度大,竞速全是主播和内测老登,内测了一年多的游戏,会惯漂和不会惯漂完全是两个游戏,新玩家还在认路,老玩家已经全图惯漂一骑绝尘,新玩家被老玩家按在地上摩擦,开服即劝退。
别的游戏都有竞速模式跟道具模式,竞速模式纯拼实力和天赋,这个被虐菜也情有可原,但是道具娱乐模式应该受众更广,更适合广大玩家上分。
集结这热力追踪模式就对标其他游戏的道具模式,但这热力是人玩的?我只能说狗都不玩!为了减少匹配时间强行加入人机,赛车手不光要比赛,惯漂增压一顿操作拉满,还要躲追击,比纯竞速更难,落地就遇到追击队,人机追击队跟幽灵鬼上身一样甩都甩不掉,一个侧撞大半管血。选追击队吧,赛车手人影都看不到一个,一个侧撞十分之一血,把把轻松被逃脱,还要跟人机追击队抢人,8火加13分,不到5火直接扣20分,还有各种无敌点位bug不修复,玩个der。
QQ飞车为什么能做竞速游戏一哥?因为人家有排位道具赛,吸引大部分女玩家道具赛打辅助,既能娱乐又能上分。女玩家多了,整体玩家才会多。现在全是小学生和gay佬在喊cpdd。
建议排位新增3V3道具赛,把惯漂禁了,全员手刹抓地,减少竞速差距,道具种类也很多:烟雾=云雾,钉刺带=香蕉皮,干扰器=闪电,电磁脉冲=导弹,护盾,再加个小龙卷风,完全可以做个道具模式增加娱乐性上分。这样绝对能吸引更多女玩家,娱乐玩家,带妹玩家。
学学人家老大哥Q飞,娱乐道具上分容易,人均传奇车神,玩家基数多,出个一元周卡都能赚不少,职业联赛,亚洲杯开的火热。
就现在的竞速和热力人机模式,最后这游戏只能剩下一批竞速佬和蓝图小学生。玩家基数少,赚不到钱,职业联赛都开不起来,白瞎了这么好的赛车建模。

别的游戏都有竞速模式跟道具模式,竞速模式纯拼实力和天赋,这个被虐菜也情有可原,但是道具娱乐模式应该受众更广,更适合广大玩家上分。
集结这热力追踪模式就对标其他游戏的道具模式,但这热力是人玩的?我只能说狗都不玩!为了减少匹配时间强行加入人机,赛车手不光要比赛,惯漂增压一顿操作拉满,还要躲追击,比纯竞速更难,落地就遇到追击队,人机追击队跟幽灵鬼上身一样甩都甩不掉,一个侧撞大半管血。选追击队吧,赛车手人影都看不到一个,一个侧撞十分之一血,把把轻松被逃脱,还要跟人机追击队抢人,8火加13分,不到5火直接扣20分,还有各种无敌点位bug不修复,玩个der。
QQ飞车为什么能做竞速游戏一哥?因为人家有排位道具赛,吸引大部分女玩家道具赛打辅助,既能娱乐又能上分。女玩家多了,整体玩家才会多。现在全是小学生和gay佬在喊cpdd。

建议排位新增3V3道具赛,把惯漂禁了,全员手刹抓地,减少竞速差距,道具种类也很多:烟雾=云雾,钉刺带=香蕉皮,干扰器=闪电,电磁脉冲=导弹,护盾,再加个小龙卷风,完全可以做个道具模式增加娱乐性上分。这样绝对能吸引更多女玩家,娱乐玩家,带妹玩家。
学学人家老大哥Q飞,娱乐道具上分容易,人均传奇车神,玩家基数多,出个一元周卡都能赚不少,职业联赛,亚洲杯开的火热。
就现在的竞速和热力人机模式,最后这游戏只能剩下一批竞速佬和蓝图小学生。玩家基数少,赚不到钱,职业联赛都开不起来,白瞎了这么好的赛车建模。
