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论老滚4的优缺点

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最长存档80小时,不包含读档重来的情况
总体上讲前期游玩畅快,还有心情看看风景,中期压力上了,放弃探索地图,后期难绷的要死,直接控制台刷弓箭过任务
需要吐槽的太多了,首先战士太弱,楼主玩的召唤战士,最初只是想二打一,后面是被围殴的。重点是格挡的判断,先不说敌人超高的格挡频率,重击超大的后摇很难用来破盾,打到盾之后的后摇够对面打三四刀,算上围殴的情况,那点后摇是要被多打好几刀的,容易残血。还有高被破盾率,容易被三四个人连死。
再说跟随和被跟随问题,有些任务是要求跟随别人,但是这个判定问题就很难绷,你走的快了,哪怕就多几步路都要停下来不动,非得靠近后才动,还走的特别慢,一个任务做的特别难受,浪费太多时间。被跟随是npc容易被卡住,导致得回来给他重新判定。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-08-09 09:38回复
    最难绷的是到处关门,跟育碧特色到处打据点有异曲同工之妙


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-09 09:40
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      地图探索毫无趣味,同质化严重,一个地洞转来转去搞得晕头转向,没夜视玩不了。
      湮灭地图做的还行,找各种机关开门啥的,怪虽然多,还是好打。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-08-09 09:43
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        地形很有特色,从南到北,树多水多到雪地高山。在北边夜空特别好看,那颗星球挂在那,星河环绕,虽然是贴图。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-08-09 09:48
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          支线任务做的比较有意思,其中有一个把人从梦里解救的任务做的有意思,像是几个小游戏。
          最难绷的支线是皇城西边那个杀鱼的任务,总共12条,打上好久才打完,太重复,所以做完这个任务后就把那人开刀,进黑暗兄弟会。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-08-09 09:58
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            公会任务上,黑暗兄弟会那个屠门任务最难忍,挺好的一家,总体流程快没啥解谜,最后那个夜母雕像做的可以
            战士公会挺一般,到处跑图引导弱。
            法师公会和法师没关系,谁的法杖硬谁就是大法师
            盗贼公会任务需要点水准,剧情不错
            主线个别任务引导弱,看了攻略才知道咋做


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-08-09 10:05
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              等天灭吧,明年就出来了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-08-09 11:11
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                我一看那画风直接跑路


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-08-09 12:32
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                  别人走得慢慢这个问题,可以用自制的加速法术对他用,让他走快点。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-09 13:13
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                    升级问题很搞,光升级而不锻炼技能的话属性收益太低,导致越升级强度越低。武器耐久问题也很搞,前期随便砍几刀武器就坏了,后期武器耐用了伤害又不够了。附魔太硬核,必须会相应的魔法才能附魔,战士只能靠印记石来附魔。几乎任何行为都要消耗精力条,前期还有护甲惩罚。只能说五代真的简化了很多,玩起来更轻松了。以前的老游戏基本都会硬核


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-08-09 14:36
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                      最大的缺点是同一个大类的人种长的都是一个鬼样


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-08-09 15:38
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