时隔六年,“阿瑞斯”系列第二代作品末世生存动作手游《阿瑞斯病毒2》今天(8月8号)终于正式和大家见面啦~小编将尽可能详细地汇总了二代所有的攻略,本文较长,请慎重阅读以下内容。【老手可以直接跳过,文章最后有公测礼包兑换码大全】
机制介绍
1.1.难度
二代的游戏难度分为简单模式,普通模式以及挑战模式。难度对游戏内容的改变仅仅是敌怪血量及伤害的改变,对游戏流程没有影响。以简单模式为基础,普通模式敌怪血量*1.5,挑战模式敌怪血量*2。简单模式敌怪伤害*0.7
1.2.雇佣介绍及选取
雇佣机制是二代最核心的机制之一,由于不同的人员薪酬不同,功能也不同,因此合理的选取人员就显得尤为重要。雇佣人员分为后勤人员和战斗人员两种,我们分开介绍。
后勤人员:目前又细化为伐木工(4名),铁矿工(2名),硝石工(2名),商人(3名)四种。玩家们在讨论产能时常用数字来表示自己雇佣的工人(除去商人)。例:211表示2名伐木工1名铁矿工1名硝石工。
伐木工中徐大斧,叶有材基础加成为最高(144木头/天,18银币),乔木,柴堪次之(105木头/天,13银币)。铁矿工中洪大力最高(108铁矿/天,20银币),班专次之(79铁矿/天,15银币)。硝石工中杨石广最高(72硝石/天,20银币),隋大石次之(52硝石/天,15银币)
后勤人员的雇佣要求就是雇佣产能最高的人员,不要吝啬银币。(事实上即使是前期银币来源也足够支付工资,除非招的太多)前期建议的搭配是111工资总和:58银币或211工资总和:76银币(简单模式下对产能要求不高,211甚至可以用到中后期中心城阶段)前期在烤兔子(冰箱食盐)和弓箭手掉落的银币支持下完全足以支持到关押点后进入迷雾森林,同时还能奠定一定的资源基础。关押点后仍可211或考虑提升为222工资总和:106银币(需要每天打满五只鹿换盐,杀1-2只羊,还可卖部分玉米保证银币增长)随着迷雾森林和租房的解锁,69银币的房租和森林小屋可以缓解部分压力。222的雇佣可以说是完全体了,一直到毕业都可以使用。不过对于产能要求高的挑战模式,在中心城解锁后拿到花瓶,将房租提升至98银币后可以考虑进一步升级到422工资总和:132银币(非挑战模式和高肝屯子弹玩家不建议提升至422,只加了部分木头产能的同时还增加一定肝度)另外工人套有额外+100%的加成,在自己尤其缺某一材料时给相应工人即可。
商人是一个例外,齐掌柜为出售时间-10%,出售价格+50%,工资为12银币。许掌柜为出售时间-50%,出售价格+15%,工资为10银币。然而商品的出售价格有40-100银币,出售时间却统一为两天,且每个商品单独计算。我们拿手表(原售价60银币)举例:齐的理论售价为90,但售出过程要交两次工资,实际值为66。许的理论售价为69,售出过程只交一次工资,实际值为59。我们可以看出许比起齐是亏损的,由此我们可以得出60银币及以上价格的商品交给齐掌柜是最佳选择。那么银斧头(原售价40银币)又如何呢?通过以上计算可知两者实际值都为36银币,都为亏损售价。此时可以得出许掌柜是最佳选择(等待时间短),然而银斧头还可以通过煅烧的方式直接获取30银币,进一步缩短等待时间。可见,除银斧头外的商品都由齐掌柜售卖,银斧头可以交给许掌柜售卖,但银斧头出售时一般都是成堆出售,等待时间过长,因此想要快速获取银币则可以选择锻烧。
不过还有一种一劳永逸的方法,那就是前期将贵重品都攒起来,等到中心城后解锁商人银狐(出售时间-50%,出售价格+50%,工资18银币),再统一售卖贵重品。因为同时解锁了扩音喇叭(出售时间-30%),拿银斧头来说,银狐的实际收入是远大于42银币的。这样做的好处是之前积攒的贵重品都不会亏损,同时会有一笔可观的收入。但缺点是中心城前某些时候可能造成经济紧张。
战斗人员:目前全游戏一共有七位战斗人员,战斗人员除了部分武器不可使用外(骨弓,投掷武器),可以使用任意武器。战斗人员之间只有血量和武器专精的区别。
铁锤(基础生命100,生命上限+50%,钢锤+100%伤害,移速+10%,20银币)当之无愧的最强佣兵,拥有着最高的血量,打精英怪和小boss时的第一选择。由于有钢锤加成,推图时也是最佳。
田营生(基础生命100,生命上限+30%,手枪和警棍+100%伤害,20银币)这家伙在迷雾镇雇佣,迷雾客栈内部,剧情中第一次见到他的地方。铁锤之下的第二选择,自带一个警用手枪(可以给他装其他武器),唯一的缺点也就是需要等到中心城才能拿到警棍和****子弹,中期无法最大化输出。推图相对乏力。
林金枪和岳大刀(两人都是基础生命60,生命上限+30%,工资13银币。金枪为长枪+50%伤害,大刀为铁刀+50%伤害)由于铁锤和营生工资较高,这俩就是下位选择。不过由于长枪获取时期早且比铁刀好用很多,更多时候雇佣林金枪。
虎哥和宋远弓(两人都是基础生命30,生命上限+15%。宋远弓有弓弩+50%伤害,15银币,虎哥无武器加成但免费)这两位虽然相对血薄,但是某些时候能发挥独特作用。远弓有独特的弓弩加成,搭配满配钢弩可以打出火铳的伤害,同时还不容易贴脸导致死亡。虎哥则是由于免费,日常可以说是随身携带,不用白不用。
常木昆(基础生命30,生命上限+15%,棍类+50%伤害,工资10银币)突出一个废。完成希望镇的第二个任务是唯一能用的到他的时候。(主要是这家伙虽然是棍类武器加成,但只对木棍和警棍起作用,对狼牙棒不起作用,这就导致他的处境更加尴尬,警棍给田营生用,狼牙棒还能给免费的虎哥用)
推荐搭配:在不计成本的情况下肯定是铁锤+田营生,活的更久,容错率更大。平常推图可以铁锤+虎哥或林金枪+虎哥。打精英怪时则要根据实际情况考虑。由于AI队友拿着近距离武器(近战,火铳)会贴脸进行攻击,导致某些时候死的很快。钢弩是更好的选择,因此宋远弓也有上场机会(详情见4.敌怪打法,有更具体的建议)。
1.3.增幅
二代由于战斗中回血手段极少(喷雾和蟑螂针),因此适当的增幅可以让战斗事半功倍。这里罗列出二代所有的增幅,可看个人喜好选取。
精神抖擞(体力条恢复速度增加,无具体数值)饱腹(体力上限提高50%)烤兔肉(体力恢复速度+200%,持续5分钟)蜜汁烤羊(生命值上限+300,持续5分钟)蜜汁烧肉(缓慢回血,持续5分钟,战斗中也生效)土豆红烧肉(体力上限+25%,持续五分钟)鸡蛋玉米饼(移速+10%,体力恢复速度+100%,持续5分钟,目前全游戏仅三个)荷叶鸡(生命上限+200,持续5分钟,目前全游戏仅一个)肥宅快乐水(体力恢复速度+200%,持续5分钟,目前也是不可再生物品,数量在二十多瓶)酒(体力上限+25%,持续10分钟)
机制介绍
1.1.难度
二代的游戏难度分为简单模式,普通模式以及挑战模式。难度对游戏内容的改变仅仅是敌怪血量及伤害的改变,对游戏流程没有影响。以简单模式为基础,普通模式敌怪血量*1.5,挑战模式敌怪血量*2。简单模式敌怪伤害*0.7
1.2.雇佣介绍及选取
雇佣机制是二代最核心的机制之一,由于不同的人员薪酬不同,功能也不同,因此合理的选取人员就显得尤为重要。雇佣人员分为后勤人员和战斗人员两种,我们分开介绍。
后勤人员:目前又细化为伐木工(4名),铁矿工(2名),硝石工(2名),商人(3名)四种。玩家们在讨论产能时常用数字来表示自己雇佣的工人(除去商人)。例:211表示2名伐木工1名铁矿工1名硝石工。
伐木工中徐大斧,叶有材基础加成为最高(144木头/天,18银币),乔木,柴堪次之(105木头/天,13银币)。铁矿工中洪大力最高(108铁矿/天,20银币),班专次之(79铁矿/天,15银币)。硝石工中杨石广最高(72硝石/天,20银币),隋大石次之(52硝石/天,15银币)
后勤人员的雇佣要求就是雇佣产能最高的人员,不要吝啬银币。(事实上即使是前期银币来源也足够支付工资,除非招的太多)前期建议的搭配是111工资总和:58银币或211工资总和:76银币(简单模式下对产能要求不高,211甚至可以用到中后期中心城阶段)前期在烤兔子(冰箱食盐)和弓箭手掉落的银币支持下完全足以支持到关押点后进入迷雾森林,同时还能奠定一定的资源基础。关押点后仍可211或考虑提升为222工资总和:106银币(需要每天打满五只鹿换盐,杀1-2只羊,还可卖部分玉米保证银币增长)随着迷雾森林和租房的解锁,69银币的房租和森林小屋可以缓解部分压力。222的雇佣可以说是完全体了,一直到毕业都可以使用。不过对于产能要求高的挑战模式,在中心城解锁后拿到花瓶,将房租提升至98银币后可以考虑进一步升级到422工资总和:132银币(非挑战模式和高肝屯子弹玩家不建议提升至422,只加了部分木头产能的同时还增加一定肝度)另外工人套有额外+100%的加成,在自己尤其缺某一材料时给相应工人即可。
商人是一个例外,齐掌柜为出售时间-10%,出售价格+50%,工资为12银币。许掌柜为出售时间-50%,出售价格+15%,工资为10银币。然而商品的出售价格有40-100银币,出售时间却统一为两天,且每个商品单独计算。我们拿手表(原售价60银币)举例:齐的理论售价为90,但售出过程要交两次工资,实际值为66。许的理论售价为69,售出过程只交一次工资,实际值为59。我们可以看出许比起齐是亏损的,由此我们可以得出60银币及以上价格的商品交给齐掌柜是最佳选择。那么银斧头(原售价40银币)又如何呢?通过以上计算可知两者实际值都为36银币,都为亏损售价。此时可以得出许掌柜是最佳选择(等待时间短),然而银斧头还可以通过煅烧的方式直接获取30银币,进一步缩短等待时间。可见,除银斧头外的商品都由齐掌柜售卖,银斧头可以交给许掌柜售卖,但银斧头出售时一般都是成堆出售,等待时间过长,因此想要快速获取银币则可以选择锻烧。
不过还有一种一劳永逸的方法,那就是前期将贵重品都攒起来,等到中心城后解锁商人银狐(出售时间-50%,出售价格+50%,工资18银币),再统一售卖贵重品。因为同时解锁了扩音喇叭(出售时间-30%),拿银斧头来说,银狐的实际收入是远大于42银币的。这样做的好处是之前积攒的贵重品都不会亏损,同时会有一笔可观的收入。但缺点是中心城前某些时候可能造成经济紧张。
战斗人员:目前全游戏一共有七位战斗人员,战斗人员除了部分武器不可使用外(骨弓,投掷武器),可以使用任意武器。战斗人员之间只有血量和武器专精的区别。
铁锤(基础生命100,生命上限+50%,钢锤+100%伤害,移速+10%,20银币)当之无愧的最强佣兵,拥有着最高的血量,打精英怪和小boss时的第一选择。由于有钢锤加成,推图时也是最佳。
田营生(基础生命100,生命上限+30%,手枪和警棍+100%伤害,20银币)这家伙在迷雾镇雇佣,迷雾客栈内部,剧情中第一次见到他的地方。铁锤之下的第二选择,自带一个警用手枪(可以给他装其他武器),唯一的缺点也就是需要等到中心城才能拿到警棍和****子弹,中期无法最大化输出。推图相对乏力。
林金枪和岳大刀(两人都是基础生命60,生命上限+30%,工资13银币。金枪为长枪+50%伤害,大刀为铁刀+50%伤害)由于铁锤和营生工资较高,这俩就是下位选择。不过由于长枪获取时期早且比铁刀好用很多,更多时候雇佣林金枪。
虎哥和宋远弓(两人都是基础生命30,生命上限+15%。宋远弓有弓弩+50%伤害,15银币,虎哥无武器加成但免费)这两位虽然相对血薄,但是某些时候能发挥独特作用。远弓有独特的弓弩加成,搭配满配钢弩可以打出火铳的伤害,同时还不容易贴脸导致死亡。虎哥则是由于免费,日常可以说是随身携带,不用白不用。
常木昆(基础生命30,生命上限+15%,棍类+50%伤害,工资10银币)突出一个废。完成希望镇的第二个任务是唯一能用的到他的时候。(主要是这家伙虽然是棍类武器加成,但只对木棍和警棍起作用,对狼牙棒不起作用,这就导致他的处境更加尴尬,警棍给田营生用,狼牙棒还能给免费的虎哥用)
推荐搭配:在不计成本的情况下肯定是铁锤+田营生,活的更久,容错率更大。平常推图可以铁锤+虎哥或林金枪+虎哥。打精英怪时则要根据实际情况考虑。由于AI队友拿着近距离武器(近战,火铳)会贴脸进行攻击,导致某些时候死的很快。钢弩是更好的选择,因此宋远弓也有上场机会(详情见4.敌怪打法,有更具体的建议)。
1.3.增幅
二代由于战斗中回血手段极少(喷雾和蟑螂针),因此适当的增幅可以让战斗事半功倍。这里罗列出二代所有的增幅,可看个人喜好选取。
精神抖擞(体力条恢复速度增加,无具体数值)饱腹(体力上限提高50%)烤兔肉(体力恢复速度+200%,持续5分钟)蜜汁烤羊(生命值上限+300,持续5分钟)蜜汁烧肉(缓慢回血,持续5分钟,战斗中也生效)土豆红烧肉(体力上限+25%,持续五分钟)鸡蛋玉米饼(移速+10%,体力恢复速度+100%,持续5分钟,目前全游戏仅三个)荷叶鸡(生命上限+200,持续5分钟,目前全游戏仅一个)肥宅快乐水(体力恢复速度+200%,持续5分钟,目前也是不可再生物品,数量在二十多瓶)酒(体力上限+25%,持续10分钟)