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(纯个人观点)为什么零号空洞完全没有模拟宇宙爽

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各位放心,本人不是带节奏的家伙。恰恰相反,我对绝区零的包容度可能比在座各位都要高。但是这不代表我看到缺点不去吐槽,昨天的游戏调查问卷除了做比较的部分我都全部一个一个字打在问卷里面了,也希望绝区零能听取意见,越来越好。下面我将一点一点和星铁模拟宇宙做对比,为什么一款动作游戏的肉鸽我却感觉没有回合制的肉鸽副本有趣耐玩。(求求吧务手下留情


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-07 19:55回复
    鸣辉全是数值


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-07 20:07
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      2025-08-31 05:42:36
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      其实主要还是走格子有点不爽感觉,而且零号空洞是积分制每周奖励感觉蚊子腿我都懒得打


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-08-07 20:09
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        前面再说一句,零号空洞有些问题可能并非是zzz制作组关卡设计问题,而是作为动作游戏发展模拟宇宙式肉鸽副本不可避免的问题。


        IP属地:四川4楼2024-08-07 20:11
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          走格子一卡一卡的,吃侵蚀还卡你5s


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2024-08-07 20:12
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            首先是开服的养成问题,空洞和宇宙都有经验树,但是崩铁经验树升级只需要一种材料,任何一个宇宙的材料都能对经验树产生正反馈作用;而空洞经验树不仅需要三种材料,还需要凹三个不同的地方,这对玩家来说本来相当耗时耗力,更何况绝区零作为一款动作游戏玩起来相对比较累,这就非常的难受。


            IP属地:四川6楼2024-08-07 20:15
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              个人觉得俩个都不爽


              IP属地:四川7楼2024-08-07 20:24
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                然后是每一周的奖励,崩铁的全部奖励是积分制,开荒期只需要打两三局,后面只需要打一局,再后面的优化可以提前一周打完boss留到下一周再来结算,同时虽然等级和box的完善,只会越来越轻松。而绝区零的周常,不仅不是崩铁的积分制,每周需要强制打五局,更要命的是而且难度会随着等级的升高而升高,玩家完全体会不到升级碾压敌人的快感,每次耗费的时间也是一样多,想上班一样,更何况绝区零相比崩铁本来打一把就非常累,结果还是这般结算机制。


                IP属地:四川8楼2024-08-07 20:24
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                  2025-08-31 05:36:36
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                  另外虽然zzz空洞引入了和差分宇宙的奖励机制,但是每周却有卡的死死的经验上限,逆天的在周常是五次的情况下,两把就已经到达经验上限,这如果是在轻量级的星铁回合制的黄鱼蝗灾,黄金机械,差分宇宙这么卡死,不敢想象会收到怎样的评价,更何况绝区零的空洞玩着很累,如果不给予玩家正反馈的奖励,很难让玩家愿意继续参与如此劳累的肉鸽副本。


                  IP属地:四川9楼2024-08-07 20:25
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                    昨天有什么调查问卷


                    IP属地:福建10楼2024-08-07 20:29
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                      其次是怪物设计,铭辉和祝福的比较。星铁的祝福设计的机制相当多样化,且对应不同的boss会有着不同的最优解,反复琢磨或者学习攻略就是乐趣所在,我现在还记得自己凑丰饶通过解除debuff,保证生存,大战卡夫卡;在开服没有适合弱点的直伤C的情况下使用虚无消灭史瓦罗,亦或是凹毁灭分摊祝福来避免被杰帕德一套带走。以及后面黄宇虫灾利用火主抗伤的同时虚无和繁育交错触发持续伤害对付虫子。同时星铁的祝福再怎么强抬角色也是抬的是机制,饮月的普攻,银质的大招充能,流莹的击破,而不是提高虚数属性,火属性,物理属性伤害。


                      IP属地:四川11楼2024-08-07 20:34
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                        你要说空洞有问题不假,但模拟宇宙哪来的爽,模拟宇宙现在都进入每周打一场领奖励的阶段了,跑模拟宇宙还真的不如走格子,说白了模拟宇宙就是自动简化版预言之上


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-07 20:41
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                          同时星铁的祝福是可以实实在在的改变游戏玩法,杀敌回能,平摊血量,击破回血等等,将不同的机制和命途有机结合在一起,只要祝福好,哪怕你是条狗,通过合适的组合都可以实现单通,甚至实现一级角色单通最高难度boss。你可以回血转化为直伤和战技点,受击次数提高防御力和攻击力,持续伤害转化为回能和奶量,一种类型的角色可以在模拟宇宙打出多种类型的效果。


                          IP属地:四川13楼2024-08-07 20:41
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                            讲道理,模拟宇宙我只要选完buff然后挂机看着打就行了,凹也是挂机凹,不会很累,但是空洞要自己手动打,打几次打过了也就算了,要是反复凹的话会非常累,心态容易崩


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-08-07 20:41
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                              2025-08-31 05:30:36
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                              都是高度雷同,重复的时候
                              1、回合制就是轻松点,zzz走格子平面切换立体,一会暗一会亮,配合读条想吐
                              2、4个人上场花样多点,4个人都是主角,你起码看到4个人放放技能。zzz3个人,实际上就基本1个主c,三个动作在那来回横跳,太僵化了


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-08-07 20:47
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