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针对最近的面对面活动问题,聊一聊我的看法吧

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1、怀旧服
在我看来,真出怀旧服真的有人会去玩吗?直播中那人说:限制新枪、没有增伤、就用老道具等等,我就想说,吃惯了山珍海味,真有人还愿意去吃糠咽菜?真出了,有几个人愿意去拿精绝兽神一点点刮BOSS?
我认为一开始提出怀旧模式的原因,其实就是因为伤害溢出,导致BOSS太脆了,直接被秒了,玩家都还没好好体验一下新获得的武器,怪就没了,所以才会说想玩以前那种怪耐打的环境,但人肯定都是想玩新东西的,只是现在玩不爽而已;
其实深渊模式就解决了这个问题,但策划偏旁搞怪,给深渊设置了通关时长关联的星级体系,导致玩家只能各种赶时间,又没法体验刷刷刷的快感,只能上班一样赶时间,谁会快乐?
另一个毒瘤设计就是深渊只能匹配!如果能自建房,其实有人想自己刷刷刷还是可以开房自己打,或者找同样想法的人一起刷,但是只能匹配,就导致除非找到四个都想慢慢刷刷刷体验武器的人,否则只要匹配到一想打星星的人,其他人就玩不了;可以理解策划是想让一部分带另一部分装备不太好的,或者怕开房刷星星,平民被踢,但现在匹配的方式,平民还不是会被踢,现在的方式有什么区别呢?
2、普通模式没耐心玩
一是现在一个技能,攻击就满了,玩家就没耐心刷怪,平时玩的时候,我注意到,打到最后一般都是两三亿的金币,以前抽的技能,现在也用不上,那可不可以在商店出个新功能,比如花五千万金币购买一个普通宝箱,一亿金币购买一个黄金箱子(具体定价可以待定,我这里只是举例);这样玩家就有刷怪的动力了,而不是打几枪就想挂机,只要控制好金币购买宝箱的价格,比如正常玩一张图速刷可能15分钟,现在刷三十分钟,得到的宝箱可能和刷两次图是差不多的,但是我刷这一次可能比速刷两次更有感觉,因为我花金币买到的宝箱,有获得反馈感;
3、宝箱掉落
针对第二条宝箱掉落方式的调整,那宝箱里面的道具建议也做一下调整;现在的宝箱掉落其实都是很多年前的东西,除了专属地图掉落和购物券,都是普通角色配饰、限时武器等等;这些掉落在现在其实都没啥用,你白送给玩家,大家也不会带,但是如果出个功能呢?比如掉落的配饰、天数武器,累计到多少天可以合成永久?那我想很多人就愿意刷了,哪怕是普通角色配饰,也有人愿意刷,毕竟玩到现在的逆战玩家,多少都有点收集癖;那些天数武器哪怕给个永久的,也丝毫不影响PVP,没必要抠抠搜搜;
之前策划老说会看贴吧,那我就在这里说说自己的看法吧,希望策划真的能看到;
我是15年入坑的,不敢说是多老的玩家,但玩到现在每月签到不满的月份也没几次,玩逆战已经成了一种习惯,真心希望这游戏能变好。。。
一家之言,想到什么就说什么了,或许有其他更好的解决办法,大家随便讨论吧


IP属地:贵州1楼2024-08-06 11:24回复
    召唤阿龙,看到了你就吱一声吧


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-08-06 11:26
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      2025-08-26 15:01:58
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      哎,算了,阿龙估计指望不上,召唤小吧主吧
      @闲逛一下ლ @樱空幻梦


      IP属地:贵州3楼2024-08-06 11:36
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        深渊不开增伤打爆发根本刮不动


        IP属地:甘肃来自iPhone客户端4楼2024-08-06 11:40
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          主要是现在都是快节奏生活,哪像以前,一把刷过一个小时都很开心,现在无非上去做做任务就下了,13年那会小学刚初中,天天跑去黑网吧,那时候一个小时可能一局都打不完,但是也感觉时间过的很慢,现在一个小时不知不觉就过去了,怀旧没多少人打的,也就有的主播搞搞节目效果,搞点活动,不然谁现在花一个小时去刷老图,怀旧确实是没必要,完全可以把小怪加强点,boss血弄厚点,现在猎场白图不就是跑图游戏


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-08-06 11:52
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            你说削弱现在的东西去打老图,我看都不会看,你说加强老的武器到现在水平,我还有点兴趣比如把假肢升级一下,21年回归的时候玩假肢玩的挺爽


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2024-08-06 11:53
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              只有一个毛病,那就是习惯了史诗套不抖屏,根本习惯不了死亡猎手疯狂抖屏。
              泰坦也轻微抖,不过幅度不大,这个可以忍受


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-08-06 12:06
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                回复就是:工作量大,要做这做那,没时间搞你这个。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-08-06 12:22
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                  2025-08-26 14:55:58
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                  楼主分析的挺不错的


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-08-06 12:26
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                    其实,所谓的怀旧服,他直接在深渊条件上改就好,不要限制时间死亡,然后把攻击力上限放大,降低金币获取,玩家累死累活一个小时,能通能拿奖励,现在是大环境要求速通,玩家也没心态慢刷,反正出了我不去玩,除非很轻松还有奖励我会去做一下


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-08-06 12:26
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                      怀旧服说是回去讨论,不过大概率不会出,但是普通猎场他们会出个新难度,不会有锁血,但是怪血量很厚,专供氪佬爽,另一方面,在当前的英雄/炼狱难度下,会限制氪佬的输出,主要供平民玩家玩


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-08-06 12:56
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                        两者的奖励都是一样的,只不过氪佬专属难度里会掉落鎏金或炫彩版的掉落物


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-08-06 12:57
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                          这个考拉策划在线下面对面的时候提的,估计他们后面优化的方向就是这种,在9月新猎场图中应该就会应用测试,玩家反馈好的话会推广到其他猎场图,甚至塔防模式


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-08-06 12:58
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                            以前那时候没这么膨胀轻松,吃操作的,比如爆头之类。也没有大范围魂灯守点,之前没觉着路上守点无聊,那是因为之前守点不轻松。现在觉着无聊,那是因为有些,甚至卡个左键就是纯等时间。以前的攻击力很难升,路上都得打怪。现在一下就满了,路上看都不想看怪一眼。所以怀旧限制还是挺多。
                            另外就是,怀旧的话,会不会考虑赚钱,毕竟限制在同时期之前的枪的话,很多玩家不一定有,而且数值没膨胀的话,很可能会有很多回流。掉落是必须要改,现在应该很少有人要以前的装备,或许可以出个,掉落箱子不变,还让想开的玩家能开,然后出个专属的怀旧箱子,里面放点很有用的,像1000,2000购物券之类。或者直接给碎片,史诗,自选,卓越,或者凑点期限增伤道具。毕竟要刷攻击力的话,也没法打的很快。然后也能掉轮回宝箱。这样刷到增伤和武器,可以去正常模式打,毕竟从数值看,能够打的过白图,能留住玩家


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-08-06 13:01
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                              2025-08-26 14:49:58
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                              塔防虽然没有提,不过借鉴以上的逻辑,就是新开一个塔防难度,怪物血量和伤害,甚至移速会提升,玩家的所有武器包括史诗套都不会再削弱伤害,保证氪佬爽玩,现有英雄/高级英雄模式怪物数值不变,会极大限制氪佬伤害,主要供平民玩家玩


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-08-06 13:01
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