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守城记录贴

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玩了这么久骑砍,守城以少胜多的仗也打了不少,但是没有记录下来,每次遇到一个新的地形都得思索一会,于是决定开一个记录贴,把每个地形的守城方法记录下来。
大伙如果有什么好的思路也可以分享一下,记得带上地点,标准大概是200守2000,默认无守城指挥权,无守城器械。不定期更新,主要记录思路。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-05 22:29回复
    昨天打的拉革塔,敌军人数不算多,但是精锐度特别高,很多超级兵。
    打法是左边空地拉一队弓箭手散阵输出登墙后罚站的敌人,可以再派一对步兵贴墙盾阵防止输出不够敌军冲下来。
    右边拉弓兵守在城门左右,方向对准右边梯子,玩家带一队步兵守住梯子。
    伤亡这么惨重是因为守城部队纯副作用,城墙等级高导致巴弓射界不良,敌军追杀城墙上的守城部队大量精锐滞留,一波冲下来冲破了阵线,如果玩家取得守军指挥权或者守军被歼灭再加入应该能改善。






    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-05 22:32
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      2025-08-29 13:42:19
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      8月5号打的色雷刻托堡,该堡左右两边登陆口拉得很远,内部地形复杂顾首难以顾尾,于是决定放弃城墙跑到左边的小口。
      左边的梯子往往复复转了几次,可以有效迟滞敌军。派一队步兵挡住,巴弓即可贴脸输出,同时还能打到左边城墙上罚站的敌军。
      理论存在无伤可能,伤亡这么多是因为没有指挥权(伤亡忘记拍了),有个投石车不能收起来,导致我的巴弓一个一个排队出去送死,守城往往就是这样,换个打法,原本的优势可能成了坑害你的劣势,正是因为一点变量都会导致结果的大不相同,所以不同情况要用不同守城法,因此记录这个帖子。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-05 22:39
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        200守2000基本没见过,敌方拉2000军团,我队基本能400人以上去突入


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-08-05 22:55
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          这啥mod啊能册封,1.2.9能用吗


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-08-06 01:01
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            收藏了,继续更


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-08-06 08:16
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              好久没玩了,楼主守城机制改了? 还是之前那种一刀切? 守城打退敌人一次进攻直接判定敌人全输,或者玩家进攻一次失败也判定全输的。改了准备回坑


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-12 18:31
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                草原の无败绝凶虎!库赛特吞并了斯特吉亚和北帝国,可汗亲率着这支虎狼之师来袭,其中大部分是五级和六级兵,帝国之柱石在此扼守孤城。
                敌我战力之差将近10倍,好消息我是国王有守军指挥权,坏消息是我只带了几十个巴弓。一开始试图守城墙,但是可汗火力强大,而且右边的梯子ai有问题,会漏掉一条不守敌军的斯特亲卫和具装骑兵很快如潮水般涌上。
                城门口都是民居没有空地,守城门没有条件。
                只能拉到左边尽头守了,小楼,栅栏和城墙围出了一片空地,可以让弓箭手安全输出,小楼上面还能站三十个弓箭手。一场血战打了将近一个小时,而且我也见识到了后期一个流浪者能有多强,拿起弓箭一个人就杀了一百多个。




                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-08 17:23
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                  2025-08-29 13:36:19
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                  涅维扬斯克堡,二级城墙就有两层城墙防御不错,但是城外地势平坦还有乱石堆,为对面瓦神巴弓提供绝佳的射击位,不知道升到3级城墙有没有改善。
                  还是老一套守门,守门的时候门被打开要马上关掉,不然很快会被乱战敲烂。
                  比较特别的是右边兵会卡住,可以把弓箭手拉过去清掉,不然攒多了一波冲下来顶不住。





                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-04 21:25
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