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谈一下挑征1950(国际版)各国开局打法及思路

只看楼主收藏回复

8月更新已经更新完毕了,无论是阉割还是国际,安卓还是ios。lz玩了一段时间,觉得在大后期面前还是没什么压力的,就来简单分享一下各国势力情况。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-08-05 18:57回复
    华约:初始13国,阿根廷可能会在8回合后通过福岛战争(即马岛战争)事件加入华约。
    以下3张图为华约初始国,并且各国的行动顺序是从上往下。
    对于1950征服,无论是普征还是挑征,都会有部份国家因为地理位置靠前线,而多加一颗星,因此下面会标注因地理位置升星的国家,以南斯拉夫为例子,意思即为,1星的初始国力,地理位置靠前线+1星,即变成二星国,但实际上南斯拉夫只有一星国的实力。
    3星国:中国、苏联
    2星国:波兰、南斯拉夫(前线升星国)
    1星国:朝鲜、蒙古、泰国、匈牙利、罗马尼亚、保加利亚、埃及、伊拉克、古巴


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-08-05 19:07
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      2025-08-24 16:18:42
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      cy


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2024-08-05 19:52
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        北约:初始21国,后期德国会通过柏林墙倒塌事件(80%概率在18-21回合)加入北约
        3星国:美国、加拿大、法国、英国、意大利(前线升星国)
        2星国:日本、墨西哥、澳大利亚、西班牙、伊朗(前线升星国)、土耳其(前线升星国)、巴西
        1星国:kmt、丹麦、瑞典、挪威、韩国、比利时、荷兰、葡萄牙、希腊


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-08-05 20:01
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          中立:初始12国,阿根廷、德国会先后加入华约或北约,当然也可以自己结盟
          3星国:德国(爆大量将领+局内科技能全部解锁)
          2星国:印度、沙特
          1星国:瑞士、哥伦比亚、芬兰、玻利维亚、委内瑞拉、秘鲁、智利、阿根廷、利比里亚


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-08-05 20:08
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            沙发,打法和思路呢?


            IP属地:马来西亚来自Android客户端6楼2024-08-05 20:42
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              期待楼主的全面评析


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-08-05 21:04
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                lz打算从易到难开始介绍各个国家
                首先是华约:
                A:东大、苏联
                这两个玩家操作起俩的竞速国家,配置较高20回合轻轻松松(不宣盟友),是华约的顶梁柱。
                B:波兰、罗马尼亚、伊拉克、蒙古
                相对比较简单的华约小国,可以开局依靠附近队友抢城快速发育。
                C:朝鲜、匈牙利、保加利亚
                这三个国家开局只有一个城,并且开局都在前线,配置较低有开局被灭或经济将被秒杀的危险,要求的配置比较高。
                D:埃及、泰国、古巴、南斯拉夫
                地狱开局的四个国家,都要面临多个三星敌国的压力。
                埃及泰国家旁边两个威尔士亲王号,城防的恶梦;古巴虽然有苏联援兵但要面对全美洲北约的兵海;南斯拉夫位于欧洲站线最前沿,要是上将领大抵都会把对面主力尽数拉过来。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-08-05 21:53
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                  2025-08-24 16:12:42
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                  北约:
                  A:美国、英国、法国
                  都能从至少三条战线上面推进,非常容易速通。
                  B:日本、挪威、瑞典、加拿大、澳大利亚、墨西哥、巴西、比利时、葡萄牙、西班牙
                  二三线国家,前方有队友抗,没有灭国风险,前期可以快速发育,并可以抢城加速发育。
                  C:瑞典、丹麦、荷兰、希腊、土耳其、伊朗、韩国、kmt
                  位于最前线,并且上将硬刚基本会吸引华约主力,有时候可能需要换家,但是华约实力总体上不占优,如果和队友协助抗下来了后期胜利就是时间问题了。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-08-05 22:14
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                    选北约秒掉苏联几个主力就行 或者在远东偷苏联城
                    选华约尽快拉拢德国 防着西线美洲部队登陆
                    总结 憋个精英随便赢


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-08-06 04:56
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                      支持楼主速速更新


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-08-06 05:15
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                        东大
                        开局在101军需调度加持下,回合收入仅次于苏联,微高于美国。
                        具有玩家导向的设计,AI科技差,坦克没有百连,海军6级生命,火箭炮火炮不反击也是二战科技。在东亚面对北约七个势力时常常处在下风。
                        而交给玩家打就不一样了,自带满级基础科技并且甚至能掏出射核弹的核潜艇及扔精英飞机的企业,并且不会让陆军下海喂鱼。当这些军队交给玩家去操作时,作用显而易见。
                        东大的开局室完全有资源去开三甚至四条战线。东线迅速落日,登录阿拉斯加和加拿大,最终掌控北美。南线直下南洋,直至澳洲。西线协助老大哥拿下伊朗土鸡,并向欧非进军。
                        推荐的精英部队,可以加速推进战局:
                        U艇和台风:高额的输出迅速处理美国的超级航母,配置于东线。
                        雌鹿:南线跨海登岛神器,节约登陆的时间。
                        C47:长途运输,可以从北海道直飞北美,西线灵活运用,可以更快飞抵欧非前线。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-08-06 15:25
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                          苏联
                          1950挑征初始回合资源最多的国家,同时美洲附近大量潜艇部队。本土大量的超级部队,面临将领不够的难题。
                          速通思路大致是 古巴附近的潜艇速度占领纽约港并用企业伞击美洲;太平洋潜艇去堵港口;裤子和巴格拉米扬周围部队去拿下日本;欧洲大把部队的话甚至可以开局把欧洲小国全宣了,方便占城后面做球长,非洲基本80hxd就能守住;南美巴西可以先不管,或者开局潜艇率先堵港口,最后收尾的时候处理。
                          局内科技方面可以优先点满核潜艇科技,坦克火炮步兵点腿,在绝对战力面前更多是考虑速度。
                          推荐精英:企业(伞击美洲必备)
                          雌鹿(收澳洲)
                          陆地斯图卡(快速闪击)
                          勃兰登堡特种兵


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-08-06 23:07
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                            看来不是零氪攻略


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-08-07 09:11
                            收起回复
                              2025-08-24 16:06:42
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                              美国
                              1950挑征在亚太大量航母,本土部队较少,在越南有一批登陆部队。
                              部队距离欧洲战线远,速通的思路更多是从泰国作为跳板,去支援中东和南欧。初始经济也支持美国迅速拉德国入北约,从而加速西线推进。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-08-07 18:18
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