说是各个属性,其实也就其中2-3个,从内测玩到现在的火法,有一些自己的理解,但是容易管中窥豹,所以让大家一起分析下火法不同属性的收益大小。
个人理解:火法永远的第一优先冷却,黄色宝石打3个冷却宝石,然后赋能优先级:武器:节能;其余部位:冷却>共鸣>全能>专精。
现在群里面又在说专注和专精收益问题,我自己切了两套属性尝试(属性图如下),但是因为火法输出波动太大,没法完全测试出两种属性的实际收益。
所以我想知道2个问题:
第一:对于火法,专注和专精收益谁高,阈值是多少。(有人跟我说过什么专注要大于2000,但是说的人玩的诗人);
第二:现阶段,是否需要进行一些取舍,把专注和全能洗掉一些,堆一些主属性。我始终觉得智力加成不如专注和全能。
个人理解:火法永远的第一优先冷却,黄色宝石打3个冷却宝石,然后赋能优先级:武器:节能;其余部位:冷却>共鸣>全能>专精。
现在群里面又在说专注和专精收益问题,我自己切了两套属性尝试(属性图如下),但是因为火法输出波动太大,没法完全测试出两种属性的实际收益。
所以我想知道2个问题:
第一:对于火法,专注和专精收益谁高,阈值是多少。(有人跟我说过什么专注要大于2000,但是说的人玩的诗人);
第二:现阶段,是否需要进行一些取舍,把专注和全能洗掉一些,堆一些主属性。我始终觉得智力加成不如专注和全能。