上个月和朋友入坑了七日世界,然后就一发不可收拾,上一次和朋友如此沉迷一款游戏还是幻兽帕鲁。
平心而论,这款游戏对我们来说是不错的游戏,一个游戏如果能让你觉得好玩甚至让你产生氪金的欲望,那么它就是成功的。对我个人来说,我觉得他能到八到九分,他确实填补了国内端游生存建造类网游的空白,也确实不卖数值。这里面大部分的东西都能交易,但武器和防具给你锁死了。
七日能做到真不卖数值靠卖皮肤,不管别人怎么说,我给他个大拇指,隔壁某后的风评大家也是有目共睹。这么做确实也是正确的方向选择,目前市面上无论端游手游,最受欢迎的和最赚钱的基本上都是竞技类游戏,也就是无法靠氪金影响强度的以品质获胜的类型。
但,在我游玩一段时间后,腐蚀和模组以及图纸都相对成熟了之后,对这个游戏有了更深层的理解之后,它的一切深层的问题也是逐渐显露出来。
这个时候的七日时间,我只愿意给到7到7.5分。如果我过段时间弃坑了,他还是可以在我心目中占据一席之地,但目前而言,7到7.5就是他最合适的评分。
下面就是他的优缺点吐槽。

平心而论,这款游戏对我们来说是不错的游戏,一个游戏如果能让你觉得好玩甚至让你产生氪金的欲望,那么它就是成功的。对我个人来说,我觉得他能到八到九分,他确实填补了国内端游生存建造类网游的空白,也确实不卖数值。这里面大部分的东西都能交易,但武器和防具给你锁死了。
七日能做到真不卖数值靠卖皮肤,不管别人怎么说,我给他个大拇指,隔壁某后的风评大家也是有目共睹。这么做确实也是正确的方向选择,目前市面上无论端游手游,最受欢迎的和最赚钱的基本上都是竞技类游戏,也就是无法靠氪金影响强度的以品质获胜的类型。
但,在我游玩一段时间后,腐蚀和模组以及图纸都相对成熟了之后,对这个游戏有了更深层的理解之后,它的一切深层的问题也是逐渐显露出来。
这个时候的七日时间,我只愿意给到7到7.5分。如果我过段时间弃坑了,他还是可以在我心目中占据一席之地,但目前而言,7到7.5就是他最合适的评分。
下面就是他的优缺点吐槽。
