目前有三种来源,击败,占领和战败
但我观察排行榜,并没有这么简单
我目前在一个中盟,参加过两次活动
第一次,我持续不断的发起集结,差不多5分钟一趟车,基本上算一小时12趟吧,最后是84名
事后我分析了一下,发现我集结发车没必要,还不如我自己单打,毕竟积分的大头是治疗,相当于用资源换积分
第二次,我不开车,全程自己单机冲锋,配合我自己的治疗号,我就练了一个,差不多4分钟一趟,一小时15趟,整个活动消耗木肉各一亿,煤铁等比例
这次排名是69
我分析了榜单,排在前面的大都是参与防守的,他们能拿到三种积分,我这样的只能拿到两种
但发现了几个例外,有几个战力比我还低的,居然比我多拿了50%积分,我能想到的就是治疗号更多,发车频次更短,但这个资源消耗量也不少了
还有人说打皇都比打炮台分高?我一直在炮台跟前,就是直接打炮台,这个真的分不同么?
因为战败了肯定得修35%的兵是确定的,如果炮台守军加成越低,击败数越高会好点,这么看集结或许有利,但集结时间太长,拼不过治疗更快带来的收益
大家怎么看,如何提升收益,这活动如果我有四个治疗号,那么最终积分*4,资源消耗直接帮我干碎了。。。
但我观察排行榜,并没有这么简单
我目前在一个中盟,参加过两次活动
第一次,我持续不断的发起集结,差不多5分钟一趟车,基本上算一小时12趟吧,最后是84名
事后我分析了一下,发现我集结发车没必要,还不如我自己单打,毕竟积分的大头是治疗,相当于用资源换积分
第二次,我不开车,全程自己单机冲锋,配合我自己的治疗号,我就练了一个,差不多4分钟一趟,一小时15趟,整个活动消耗木肉各一亿,煤铁等比例
这次排名是69
我分析了榜单,排在前面的大都是参与防守的,他们能拿到三种积分,我这样的只能拿到两种
但发现了几个例外,有几个战力比我还低的,居然比我多拿了50%积分,我能想到的就是治疗号更多,发车频次更短,但这个资源消耗量也不少了
还有人说打皇都比打炮台分高?我一直在炮台跟前,就是直接打炮台,这个真的分不同么?
因为战败了肯定得修35%的兵是确定的,如果炮台守军加成越低,击败数越高会好点,这么看集结或许有利,但集结时间太长,拼不过治疗更快带来的收益
大家怎么看,如何提升收益,这活动如果我有四个治疗号,那么最终积分*4,资源消耗直接帮我干碎了。。。