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搞不懂阵法稳定度

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阵法界面上显示的阵法稳定度跟什么有关呢?尝试了一下出现了几种理解不了的现象:
这样是150稳定度:

把上面的炼丹符小人换成专门练的充电宝,稳定度掉到90,御器能力也降了

这是为啥呢?是因为充电宝的道行太高了?可是四个人都差不多500道行


IP属地:北京1楼2024-08-03 20:44回复
    五行变了吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-03 22:53
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      2025-07-29 13:17:09
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      看看小人属性,阵法造诣之类的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-03 23:36
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        奇怪的是,第二张图的小人升真仙后,稳定度也到150了


        IP属地:北京4楼2024-08-04 00:33
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          我文字描述一遍吧:
          阵枢是20级阵法的元神玄天,阵眼A是元神符修,BC是真仙符修,稳定度150,御器7.6
          把A换成另一个元神符修D,稳定度90,御器5.7
          A和D培养侧重不同,一个炼丹一个肉盾,不知道为什么会这么大的差别
          D升到真仙后,稳定度也150了


          IP属地:北京5楼2024-08-04 11:15
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            可能是个BUG,因为阵法的御器值和小人没关系,那个值是阵法本身加的。
            所以第一个图是正确的值。三个剑的阵枢+90%御器威力,阵枢隐藏自带1点,没有相生,所以阵眼各自1点。一共4点。
            4*(1+90%)=7.6
            第二张图显示5.7,说明其中一个阵眼被系统认定为没有链接阵枢。
            所以3*(1+90%)=5.7
            而且你用电脑打开你这两张图,明显可以看到,第二张图上边那个阵眼和阵枢之间有缝隙,根本就没有链接。把那个阵眼取消了重新放一个试试。


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            IP属地:河南6楼2024-08-05 13:59
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              稳定度也好理解。稳定度默认值是100.因为你的阵枢可以负担9人,现在只有4个人,所以有5个人的位置可以释放压力。每个位置+10%稳定,因此有150%稳定,150%是负荷能给的最大值了,再多一个位置也不会加。
              90%那个是因为,阵法认定你少了一格阵眼,阵法不完整,不完整的阵法不享受负荷给的加强,所以按少一个阵眼-10%算。
              你那个阵法名字最好别用test2这种名字,因为你也不清楚游戏代码里有没有叫test2的变量。换成中文不香吗?


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              IP属地:河南7楼2024-08-05 14:07
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                是不是刚刚在打人结完阵法在CD,等冷却过去再改人员配置就好了


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2025-07-03 23:25
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