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浅析新版肥皂,聊聊这个角色的亮点与失败

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肥皂简介确定为“inactive”,一片分析贴缅怀这个已经被画上句号的人物
楼下更新


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-08-03 06:45回复
    造型问题
    新版肥皂的首次登场是在16的第七赛季,当时一看见这个模型就让我心凉了半截,也是让我对这个角色缺乏好感的第一原因,不光是单纯的模型不好看,而且更致命的是同样的造型下被老版碾压的那么彻底
    回顾16战役总监的话“我们为很多经典角色都准备了出人意料的回归方式”,我们看到了与原版截然不同的的盖茨;幽灵的造型完全重做,并且有好几套不同的衣服;普莱斯也更加年轻英俊,而肥皂却还是留着激进的莫西干发型,和他的新版模型是这样的不搭。发型都是为特定角色设计的,适合那个脸膜的头型未必适合另一个角色
    不过好在19战役里对他的脸膜进行了优化,看着还可以了,苏格兰小精灵的身高和原版型男还是有着差距
    图2是当时fps小分队整的活,我到真希望新肥皂可以是一个原创的女性造型,在给玩家带来新鲜感对于一些新设定玩家不会下意识地和原版进行比较


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-08-03 06:58
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      2025-08-29 00:08:26
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      幽灵CP
      肥皂和幽灵的对话超乎寻常地多,其实这是一个我比较乐见的设定,在对话中了解二人的过往,丰富角色的塑造,讲一讲笑话开开玩笑也挺有意思的的,但制作组没有将对话足够地与剧情有机结合,使得出现了不少“垃圾话”,举个例子就是在“独自求生”关卡,肥皂和幽灵谈普莱斯、拉斯威尔可以信任谁,幽灵对两个人的回答都是不能信,而聊到背叛戏码时,肥皂只能选谢菲尔德和格里弗斯的其中一位是罪魁祸首,但最后的结果是普莱斯和拉斯威尔都是正派,谢菲尔德和格里弗斯都是反派,显得幽灵和肥皂都很呆
      到了20这样对话莫名其妙的泛滥更甚,面对开放世界关卡和毫无爆炸场面可言的关卡,对话虽然依然起到活跃气氛的作用,肥皂和幽灵还是一如既往的开玩笑,但更像是不用心的关卡设计的遮羞布,即便在磕cp的玩家里尝着也像工业糖精


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-08-03 07:15
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        不见成长
        新版肥皂最致命的缺点,原版游戏也没有描写肥皂的成长历程,毕竟在主角都不会说话,更多的人设都是靠肥皂日记补全的,但没有成长历程有个成长结果也是好的,我们在6代看见一个经验丰富的长官,会调侃在姗姗来迟的主角“光顾着看风景了吧”,但于此同时他还有不够老道的一面,比如说贫民窟没有抓住从楼顶掉落的主角等等,而临死前还能在杀敌后对普莱斯说“我还是能教你点东西的老家伙”足见成长。
        而新肥皂在格里弗斯背叛的时候没带主武器,在围剿中捡垃圾艰难求生,就这样之后的关卡还不带把手枪,到了19最后一关主武器一丢还是只能靠捡垃圾杀敌,20最后一关有手枪却拔出刀跟马卡洛夫对枪,人盖茨从直升机上掉下来拿把手枪就接着战斗,幽灵拿刀永远一击毙命,肥皂属于又菜又爱玩,也从来没见过他有什么内心变化或者行事变化,从头到尾愣头青,对于一个有如此之多对话量的角色真不应该


        IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-08-03 07:26
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          而与“不见成长”这点相辅相成让玩家更加火大的是游戏铺垫了他会成长并且似乎自以为做出了人物弧光
          幽灵曾对肥皂说“成为一个比我更好的人吧”,而肥皂死后普莱斯说“他是我们中最优秀的”
          成长看不出来,最优秀也看不出来,原版肥皂成长了,从货船行动被拉的人,到雪山行动拉人的人,后面还能教普莱斯一点东西。新版盖茨成长了,从被普莱斯救到可以在全队失去抵抗能力时力挽狂澜,在全队被情绪化裹挟时能理智思考。而新版肥皂唯一做的能让队友敬佩的事,就是在“独自求生”关卡干掉了一个连幽灵都没有注意到的人,这本是他变成真正“我们中最出色”的开始,没想到是结束,因为在他第二次尝试去帮普莱斯击杀马卡洛夫时就丢掉了性命


          IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2024-08-03 07:49
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            其实在19时期,肥皂还是有很多吸引人的特质
            比如前面提到的对话多,新版肥皂是一个有些自来熟的话痨,跟谁都能聊到一块去,跟主角话都不会说的4代相较,塑造角色会更加容易,说两句苏格兰方言、笑骂一下幽灵,玩家见证一开始幽灵对肥皂自来熟的无语时而还有点火大到后面和肥皂情感的加深,肥皂也改变了幽灵,从一开始的喜欢个人行动到“我们是一个团队,没人应孤军奋战”
            而从言语中他也展现了自己超出常人的勇气,比如说自告奋勇进到瓦莱瑞亚的府邸,又或者面对坦克已然在跟格里弗斯嘴炮等等
            总之这是一个应该去深挖,可以去详写的角色,19和20里肥皂的关卡比盖茨可多多了,但依然还未看到编剧写出些什么他就急忙下限了


            IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2024-08-03 08:23
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              不知道为什么新mw2的肥皂看着就是呆气十足,眼睛里没有一点灵性


              IP属地:日本来自Android客户端8楼2024-08-03 08:49
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                潦草死亡
                新肥皂之死我是不想和原版肥皂之死相比较的,因为不要说新版肥皂打不过,就算是整个cod系列也很难有打败原版那种用一个关卡的三分之二的流程,亲眼让玩家看着一个系列老角色一边大出血一边嘴里说着“不要管我”,最终被移到安全区域还是难逃一死的情节的。而新版也做了制作精良的CG,也有很棒的BGM去衬托,在这点上给我的感觉也不是简单的“one KIA”,在13里有很多死的更潦草的角色而当我听到结尾阵亡语音时也会觉得很感动。而我还是想吐槽肥皂之死的原因除了这个角色还没有得到应有的塑造,还有罪魁祸首马卡洛夫居然逃了,一个故事的居然是以大boss杀死主角后逃走为结束的,更重要的是nmw系列三部从来没有写死一个主角团成员,这样的死法对肥皂不公平
                13里的鹿岛其实和肥皂人设有些接近,有兴趣可以搜一下13的倒数第二关,在我看来肥皂就算要死,也值一个鹿岛那样的弥留之际


                IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2024-08-03 09:02
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                  2025-08-29 00:02:26
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                  我可以接受one KIA,毕竟突出普莱斯的冷静和真实的无线电规则,但挫骨扬灰就太难绷了,应该学荣誉勋章最后在棺木上钉海豹徽章那种,全员甚至包括格瑞夫斯和谢菲尔德参加葬礼


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-08-03 09:22
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                    NMW就这么埋了算了,省的把他家头牌幽灵的形象也跟着毁了


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-08-03 09:54
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                      老肥皂看起来就像一个特种兵队长,新肥皂看起来就像一个来玩wargame的大学生,新版很多人物都塑造的不好,新普莱斯也没有老版的那股子狠劲了,至于幽灵。。。。。。。那个面罩是焊的脸上了吗?完全没有老版的帅了,只有装杯


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-08-03 10:00
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                        本来肥皂是贯穿mw的灵魂人物 是可以跟钱队相提并论的cod代表人物 结果就这样被糟蹋了 ogmw把他塑造成了有成长的顶天立地的卓越的141特战队的核心 nmw里就是一个呆头呆脑打嘴炮自以为很幽默的苏格兰二货 太难崩了


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2024-08-03 12:58
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                          还是老版肥皂的形象入眼些


                          IP属地:贵州来自Android客户端14楼2024-08-03 14:28
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                            马卡罗夫好像也写着未启用不知道为什么


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-08-03 14:31
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                              2025-08-28 23:56:26
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                              更新一个iw的吃书,nmw1结尾的时候普莱斯明确提到肥皂是这个团队里的狙击手,而到了nmw3则改成了幽灵狙击能力第一法拉狙击能力第二,没有任何讲肥皂狙击能力的情节,3代结尾拆弹倒是用上了他擅长爆破的人设
                              幽灵擅长狙击的设定我可以理解,因为在nmw1里对他的介绍是空白,2代也用狙击枪救过两次肥皂,但法拉从来就没有用狙击枪的记录最多给亚历克斯做过观察手




                              IP属地:美国来自Android客户端16楼2024-08-13 22:37
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