刀锋战士的技能模块完全可以删除,只保留ctrl的后撤步
这模式在1代的玩法就很简单,消灭对方的同时救助队友,而实际上今天在测试服玩的时候也是这样的游玩模式。
我在今天的测试里几乎没见到多少人用技能或者是用在实战中,即使加了许多技能,这些技能既无聊又增加了玩法的复杂性,对于想闲余时间开几把游戏的人来说完全没有吸引力。
我的想法是只保留后跳,同时删除繁琐的技能模块,而这已经为玩家留出足够多的操作空间了

这模式在1代的玩法就很简单,消灭对方的同时救助队友,而实际上今天在测试服玩的时候也是这样的游玩模式。
我在今天的测试里几乎没见到多少人用技能或者是用在实战中,即使加了许多技能,这些技能既无聊又增加了玩法的复杂性,对于想闲余时间开几把游戏的人来说完全没有吸引力。
我的想法是只保留后跳,同时删除繁琐的技能模块,而这已经为玩家留出足够多的操作空间了
