没有,因为一堆人觉得套装是很过时的设计~然后新团队想要做出不一样的东西。
然后他们用黄装配威能和暗金来取代套装设计,但完全没有继承套装设计的优点——极大的简化配装成本。
S2之前纯鉴黄(为什么要这么设计呢?因为我们要致敬D2~)但是因为格子少词条乱七八糟的缘故相当费时费力,S2决定加强暗金弄了几个本应该是情怀的稀有暗金,但是本来应该是收藏品变成BIS,天才!因为**的召唤BOSS机制和泛滥的复制门票显得更弱智。
S4开始改基础逻辑,加入了回火和精造,不用和之前鉴黄一样恶心人,但是随机性和成本又相当的高~
S5开始动所有暗金,全面加强。但是问题又来了,原本就是BIS的稀有暗金甚至又加强了,同部位的威能和普通暗金毫无竞争力~
所以上面某著名ID说套装强制占格子非常落后没有自由,那么请问稀有暗金占格子就不**了吗~