
1.新的命石依旧不如魔力充盈(蛇回蓝加下三次攻击伤害),新命石对对线的提升微乎其微,对打钱也没有提升,减速的buff只有在打出优势了才厉害。魔力充盈回蓝后通常可以附带十几点伤害(仅前期),在对线大家都血少的情况这个压制力是很强的。
2.新版本的对线强度依赖32的连招,蛇没有减速效果了打满命1三次攻击有难度了,但是3技能又完美弥补了,现在的问题是三技能的生效延迟如何。从描述上看三连箭雨是能重复命中和控制的,那么找准时机的32连招能打出非常夸张的爆发伤害。五级主2副3保底210+330(三段箭雨+1秒持续伤害)税前伤害,蛇弹的好爆发更高,主3副2则是150+430税前伤害,看上去差不多区别在与蛇等级高弹的多爆发更高同事续航更强,箭雨是伤害更稳定控制更久。本身就有不少脆皮中单对线美杜莎的时候没算好血量被蛇弹了最后一下暴毙,这下子这个情况应该更多了。
3.魔法盾变成模型技能,纯加强没什么好说的,本身把血变成蓝条导致大后期美杜莎比别的大哥实际上是少一个技能,现在算是优化了美杜莎的坦度曲线和增加了功能性。
4.加点方面的变化。之前我个人是喜欢主2留点,对线压力小就直接21对点,压力大就点盾,现在不用点魔法盾了,考虑到箭雨能帮助接蛇,建议232124211133344这么加,虽然箭雨伤害看上去不错,但是主要打钱手段还得是12技能,毕竟CD摆在那。当然前期压力大还是可以2323232341111这么加,能脱手打输出总归会舒服点。
5.装备选择。从命石版本出来后我就试过技能流美杜莎,可以查看我之前的帖子,在大多数情况都能打出比较好的效果,那么我还是提供两套装备给各位参考。
第一套:秘法分身蝴蝶大炮大推推蓝杖散魂剑或血棘。传统的输出流美杜莎,分身之后抱团速推能打出优势时速战速决,现在凭空多一个技能,想同时间节点应该比之前强不少战斗力
第二套:秘法分身蓝杖绝刃蝴蝶玲珑心大推推散慧对剑。控制流美杜莎,这一套是在分身抱团推进不了时做的变更,或者队伍另一个核心点无法跟团需要时间发育或者输出环境不好时的选择,以骚扰对手和保护阵型为目标的出装。新版本移除了蛇的减速,但是蓝杖效果依旧存在,算上大招和箭雨的控制,一共三段控制在团战中声音是很大的。另外蛇和林肯的作用方式更改了也是利好美杜莎的。玲珑心减少CD大伙都能明白就不赘述,美杜莎魔法盾的耗蓝可以被散慧对剑减少,所以法系控制流美杜莎最后出个对剑坦度是很夸张的,怎么形容呢,大家都是神装,刚背和美杜莎互相拿对方没有办法的程度,满级魔法盾5.3(不清楚等级1算不算升级所以满级按5.3算)系数,这套美杜莎有3500蓝2500血,配合换算下来税前能抗2.9(3500*5.3/0.7+2500)万伤害,用蛇吸蓝能抗更多,坦度是很夸张的。