优点:
1.地图和场景设计以及美术水平,演出效果甩天际好几条街,玩ol的玩家没有人会认为老滚是低魔
2.体量是天际的10倍以上,就算你闷头只做任务,也至少需要500小时才能才能通所有DLC,稍微探索一下地图做一做支线就本着1000去了
3.极大的扩充了lore和剧情,或者可以说现在ol才是主体,就好比魔兽世界和魔兽争霸123的关系,现在90%以上的设定和故事都是ol添加的,可以说ol终结了早期老滚lore党在文字量极大的不足的情况下捕风捉影,脑补设定,以讹传讹的现象(当然不玩ol的lore党还是处在以讹传讹的状态)

缺点:
1.相比较天际,对话选择很少,几乎没有条件对话树的设计,所以代入感极差,基本上是wow那套去哪里杀几只的全配音升级版;远不如逆水寒手游(当然逆水寒的对话树放在单机里都是顶级的,eso还是比wow啥的还是强多了)
2.相比较天际,物品交互水平很差,比如一个书架里就一本书,在天际里书架上放什么你就能拿什么,导致代入感极差
总体而言,如果你喜欢上古卷轴的设定,那么通过eso去了解比看任何网站,任何up主做的视频都好千百倍;如果你期望天际的游戏品质,那么eso远远不及;
但这不意味着以单机的标准去衡量eso会认为eso很差,eso是一个很精美的罐头,在我看来当单机玩也远比刺客信条之流好太多了
