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请问这个百爆整三个叠加有用吗?

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每个部位一个,会不会没有作用?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-07-31 11:13回复
    叠加有用,但是等你伤害够高了,这三个石头就没啥用了,像我现在攻击12000,500%也就多了60K的伤害,我打一枪起步就是3M,毛毛雨


    IP属地:广东2楼2024-07-31 11:14
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      这么多部位有这个,我到现在都洗出来过,唉


      IP属地:广西3楼2024-07-31 11:17
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        120关后p用没有,不如三颗枪械宝石


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-31 13:58
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          上面都太笼统,让暴论哥给你具体量化一下。
          假设你是平民:5个暴击黄宝石,25%暴击。假设枪械研发已经解锁子弹爆炸,15%的枪械暴击,总枪械暴击为40%,枪械研发的增伤为150%。技能+核心的总暴伤1000% 。这条件不苛刻吧,都是不需要氪金能够达到的条件。 那么接下来,我们只关注枪械上的阈值。
          每一个百爆宝石对每一发子弹的平均增加伤害为:(0.4*4.5 + 0.6*0)*攻击力 = 1.8攻击力
          把百爆换成黄色枪械宝石(这个条件不难达到吧),已经是最基础了,此时每一个黄色枪械宝石的具体增伤为:(攻击力+装备枪械攻击力+佣兵枪械攻击力)*0.24*(1+1.5+枪皮)*0.25*(0.4*10+0.6*1) > 攻击力*0.24*(1+1.5+枪皮)*0.25*(0.4*10+0.6*1) = (2.5+枪皮)*0.276*攻击力
          够直接了吧。只要枪皮增伤超过400%,百爆宝石直接变成废物,不如枪械增伤宝石。
          而这个阈值 还会随着 暴击/枪械增伤宝石的颜色和总暴伤的增加 而进一步降低。


          IP属地:新加坡6楼2024-07-31 14:31
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            假设你要替换的黄色冷却宝石,并且假定冷却宝石真的能增加枪的发弹频率(目前我没有看到任何数据计算证实这点,我不需要任何的推断,只要冰冷的数据)。那么冷却宝石属于单独增伤区间,等效增伤为1/(1-0.05) = 1.0527。也就是一个黄冷却 固定独立增伤5.27%。
            我不清楚你要替换的什么增伤宝石,我们来极端一点的情况,假设你有至尊学技能增伤宝石,72%的增伤。因为我看吧友确实蛮多都已经发帖说有这个宝石要不要洗。那么替换掉冷却宝石的阈值是多少?
            0.0527 = 0.72 / (1+除技能增伤宝石的所有增伤宝石+物理核心+局内子弹增伤)
            假设你运气非常好,局内子弹增伤3次60增伤和全子弹增幅都让你学到了。好的。一共280%增伤
            物理核心假设你是中氪,达到了300%增伤,这个增伤在中氪里也已经算高的了。
            增伤宝石:3个红色精英伤宝石,360%增伤。那么你要带多少枪械增伤宝石才能把这个等号画上?
            1+3.6+枪械增伤宝石+3+2.8 = 13.66。 你至少需要带10.9个红色枪械增伤宝石才可以让冷却宝石留在原位。这可能吗?
            不要提什么冷却增加百分比伤害频率,增加控制技能频数之类的话。我在我的第一个暴论贴楼中楼里已经回复的很详细了。 控制不够小怪清不掉,要不是你的百分比伤害没到位,要不就是负面延长没带够。冷却不是核心矛盾点。


            IP属地:新加坡8楼2024-07-31 15:27
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              听说新冰皮,百爆必备


              IP属地:北京9楼2024-07-31 15:39
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                4k战力的时候 打免伤100的护甲丧尸 单个百爆都有60k伤害


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-31 21:32
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                  我有两个红色的。挺好用的。才玩一个月,就氪了个首充核心。没这两个宝石之前,一枪最多七八十K的伤害,现在有一百多。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-03 21:58
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