■ 第5周更新预告
大家好,我是《The First Descendant》游戏总监Joo-Minsuk。
今天除了补丁日志之外,还将为大家介绍一下下周的更新内容。请各位多多关注。
绿宝石海洋,“终极渥尔比”登场
终于,魔导师们完成了专为渥尔比打造的终极项目。这个被称为“绿宝石海洋”的终极装备实现了渥尔比长久以来的愿望,那就是重现原来身体颜色和触感的纳米套装。虽然覆盖着一层膜,但渥尔比感觉自己仿佛找回了久违的自己。
终极渥尔比专用改造模块
-螺旋海啸:改造后用直线飞行的投掷物,代替了难以精确瞄准的泡弹。螺旋海啸具有吸附暴食者杂质的特性,是阻击暴食者的绝佳选择。
-水压炸弹:代替了“扑通扑通”,向前方跳跃,并对落地点周围的敌人造成伤害。洗涤物状态的敌人越多,伤害就越大。水压炸弹适合用来施展的终结一击。跳水已是过去,尽情享受跳跃吧!
新继承者“露娜”参战
战地艺术家露娜结束了长时间的巡演,回到了阿尔比恩。她跟随节奏发射合成枪时,可以发挥更强大的威力,还能利用演奏提高我军的能力。当露娜随着欢快的音乐起舞时,我军的技能威力会得到增强。当露娜随着舒缓的音乐起舞时,我军的精神力会得到恢复,资源消耗量也会减少。邀请大家来参加露娜的演唱会吧!对于瓦尔戈斯来说,这可能是最后一场演出,但露娜的演出才刚刚开始!
露娜专用改造模块
-轻快脚步:提升露娜的机动性,扩增演奏效果范围,使她能够更有效地辅助我军。
-噪音涌动:将露娜从辅助转型为战斗型输出。她会随着节奏冲向敌人,对周围敌人造成伤害。当灵感计量条达到最大值时,会召唤舞台,恢复精神力和护盾。用噪音涌动赐予敌人恐怖的音乐吧!
暴食者
吞噬者的变异种暴食者,是一种沉迷于虚空能量的巨魔。它具备挖掘虚空能量的系统,和用于冷却挖掘过程中所产生热气的冷却系统。对抗暴食者时,不仅需要应对其冷却性能的策略,还需要反利用暴食者贪婪本性的判断力。阻击暴食者,收集新终极武器和外部零件!
新终极武器“和平仲裁者”
当需要物理干预来实现英格里斯的和平时,新终极武器“和平仲裁者”将会是一个完美的解决方案。这款强大的手炮,即使进行单发射击也能发挥威力,但在满足条件时,就能瞬间倾泻所有子弹,展现强大火力。
新终极模块“本原僵化”
提供“本原僵化”效果,使用技能时会减少移动速度和攻击力,但同时也会增加防御力和精神力。非常适用于露娜和阿贾克斯,对于想要稳定使用技能的玩家来说,是一个不错的选择。一切选择都掌握在各位的手中。组合各种模块,打造属于自己的套路组合!
调整平衡
在第5周的更新中,我们决定修改部分继承者和终极武器的平衡。
首先,是针对以AOE为主力技能的渥尔比、布莱尔和弗蕾娜的修改。我们希望这些继承者们能更有效地统治战地。虽然瞬间伤害较低,但他们能在更宽广的范围内生成AOE,从后方射击,悠闲地欣赏敌人自己倒下。作为覆盖更大范围的继承者,相信他们的性能改善定会让大家满意。
其次,还有一些终极武器的暴击率和倍率得到了改善。伟大的遗产(机关枪)、秘密花园(战术步枪)、娜泽斯特拉的献身(手炮)将在暴击配置时,展现更强大的火力。
另外,经改善,一波三折的格雷格(战术步枪)的固有效果触发将更加普遍。目前,我们还在对单发武器的操作方式进行优化,希望能让玩家可以在单发和连发之间进行选择。
其他……
除此之外,在第5周的更新中还将包含更多的便利性改善事项,以及各位玩家期待已久的新皮肤!还请各位稍作等待!
我随时都会在阿尔比恩等待各位的到来!我们8月1日,不见不散!
谢谢。
大家好,我是《The First Descendant》游戏总监Joo-Minsuk。
今天除了补丁日志之外,还将为大家介绍一下下周的更新内容。请各位多多关注。
绿宝石海洋,“终极渥尔比”登场
终于,魔导师们完成了专为渥尔比打造的终极项目。这个被称为“绿宝石海洋”的终极装备实现了渥尔比长久以来的愿望,那就是重现原来身体颜色和触感的纳米套装。虽然覆盖着一层膜,但渥尔比感觉自己仿佛找回了久违的自己。
终极渥尔比专用改造模块
-螺旋海啸:改造后用直线飞行的投掷物,代替了难以精确瞄准的泡弹。螺旋海啸具有吸附暴食者杂质的特性,是阻击暴食者的绝佳选择。
-水压炸弹:代替了“扑通扑通”,向前方跳跃,并对落地点周围的敌人造成伤害。洗涤物状态的敌人越多,伤害就越大。水压炸弹适合用来施展的终结一击。跳水已是过去,尽情享受跳跃吧!
新继承者“露娜”参战
战地艺术家露娜结束了长时间的巡演,回到了阿尔比恩。她跟随节奏发射合成枪时,可以发挥更强大的威力,还能利用演奏提高我军的能力。当露娜随着欢快的音乐起舞时,我军的技能威力会得到增强。当露娜随着舒缓的音乐起舞时,我军的精神力会得到恢复,资源消耗量也会减少。邀请大家来参加露娜的演唱会吧!对于瓦尔戈斯来说,这可能是最后一场演出,但露娜的演出才刚刚开始!
露娜专用改造模块
-轻快脚步:提升露娜的机动性,扩增演奏效果范围,使她能够更有效地辅助我军。
-噪音涌动:将露娜从辅助转型为战斗型输出。她会随着节奏冲向敌人,对周围敌人造成伤害。当灵感计量条达到最大值时,会召唤舞台,恢复精神力和护盾。用噪音涌动赐予敌人恐怖的音乐吧!
暴食者
吞噬者的变异种暴食者,是一种沉迷于虚空能量的巨魔。它具备挖掘虚空能量的系统,和用于冷却挖掘过程中所产生热气的冷却系统。对抗暴食者时,不仅需要应对其冷却性能的策略,还需要反利用暴食者贪婪本性的判断力。阻击暴食者,收集新终极武器和外部零件!
新终极武器“和平仲裁者”
当需要物理干预来实现英格里斯的和平时,新终极武器“和平仲裁者”将会是一个完美的解决方案。这款强大的手炮,即使进行单发射击也能发挥威力,但在满足条件时,就能瞬间倾泻所有子弹,展现强大火力。
新终极模块“本原僵化”
提供“本原僵化”效果,使用技能时会减少移动速度和攻击力,但同时也会增加防御力和精神力。非常适用于露娜和阿贾克斯,对于想要稳定使用技能的玩家来说,是一个不错的选择。一切选择都掌握在各位的手中。组合各种模块,打造属于自己的套路组合!
调整平衡
在第5周的更新中,我们决定修改部分继承者和终极武器的平衡。
首先,是针对以AOE为主力技能的渥尔比、布莱尔和弗蕾娜的修改。我们希望这些继承者们能更有效地统治战地。虽然瞬间伤害较低,但他们能在更宽广的范围内生成AOE,从后方射击,悠闲地欣赏敌人自己倒下。作为覆盖更大范围的继承者,相信他们的性能改善定会让大家满意。
其次,还有一些终极武器的暴击率和倍率得到了改善。伟大的遗产(机关枪)、秘密花园(战术步枪)、娜泽斯特拉的献身(手炮)将在暴击配置时,展现更强大的火力。
另外,经改善,一波三折的格雷格(战术步枪)的固有效果触发将更加普遍。目前,我们还在对单发武器的操作方式进行优化,希望能让玩家可以在单发和连发之间进行选择。
其他……
除此之外,在第5周的更新中还将包含更多的便利性改善事项,以及各位玩家期待已久的新皮肤!还请各位稍作等待!
我随时都会在阿尔比恩等待各位的到来!我们8月1日,不见不散!
谢谢。