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纯召隐士,装备搭配人物加点技能加点思路

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水桶加点(除法力外都要加),需要一个不重(传奇强化不重17%~20%减需,我的在武器上,随便那个位置都可以除了项链戒指),围绕这个不重展开加点,人物技能自然(狼仙女无脑点满,瘟疫系点满核心降抗技能,气定神闲点一点就可以必备神技,橡木系点满,大地束缚点满核心控场技能其他不加),内丹(宁静光环和进阶点满,苦果和进阶点满,极若点满核心降抗技能,兵马俑本体点满,二进阶点一点,三进阶不要点,千万不要点,兵马俑还是很硬的,内平衡根据人物跑速决定满跑速166,万金油点一点可以了,有多余的往上面点,其他不加),极若有-60左右cd可以常驻,配合瘟疫点杀,大地束缚控场,瘟疫极弱双重降抗,很安逸,游刃有余,起手看到冲向你的怪点第一个瘟疫后面的会传染,大地控场开极弱,气定神闲刷新一圈,瘟疫再单点射手,操作还是可以的,配装如下,仅做参考










IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-07-29 22:53回复




    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-07-29 22:54
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      2025-08-27 13:18:38
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      贝盾提供减cd和每秒10回蓝,所以戒指位置有一个新月就可以,38的秒回蓝足够应付宁静和进阶的消耗(满级宁静消耗25蓝每秒),衣服位置不需要佳肴了,抗性缺啥补啥,从戒指位置找


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-07-29 22:56
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        苦果被怪打会触发,几率还可以,聊胜于无,兵马俑可以吸血(宠物首饰提供攻击转化为吸血),也就普通第五幕米梅儿迷宫碎过一次,传奇第六幕新埃及阿顿君王那里碎一次,最后的十日没抗住碎了一次,共计三次,还是硬度不错的,整体水平属于一线,与召唤巡林(狩猎呼唤常驻)同等水平,稍微强于德鲁伊,召唤者和祭祀,稍微弱于召唤流斗士(先祖常驻+军旗)


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-07-29 23:16
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          录个视频看看效果


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-07-29 23:57
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            宠物攻击吸血有热情斧子就够了,项链可以换成宠爱实在是太优秀了,这样和神圣头够全技能+4,甲就可以换成萨均抗性基本差不多了,手换纳米比亚狮皮手进一步提高宠物物理攻击,狼有团队之力加百分比伤害,戒指都换物理攻击的诸神,镶嵌位置可以补抗性或者血量。个人浅见。兵马俑的攻击力是真高啊,不比先祖差,比不上斗士就差在军旗了。


            IP属地:辽宁6楼2024-07-30 00:13
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              IP属地:天津通过百度相册上传7楼2024-07-30 10:09
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                首先,工匠祭司亏伤害,手没打秩序少物抗,头没打混沌少伤害,魔法精华和诸神词缀比我认为也是亏的,具体看看我配置,虽然是斗士,但是斗士需要cd位,隐士配装自由的多,配装是穿刺抗凿石工打移速秩序和神圣游牧民打宠物伤混沌,三诸神首饰,项链打cd圣甲虫


                IP属地:西藏来自Android客户端8楼2024-07-30 14:03
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                  2025-08-27 13:12:38
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                  配装怎么说呢,能打就行,我的目标基本都是保证最大化输出的基础上优化抗性,至于攻速其实感觉不如攻击实用,注魔抗性补了个寂寞,只有穿刺抗有点用其实,伤害方面,光诸神的物理百分比就有15%,还别说有111点数,伤害方面点数加成大不少。整体来说,你的衣服和头补了技能,我是手和头加技能,衣服直接解决大量抗性,而你选择的手意义不大其实,我的头还有伤害加成,你的由于不是工匠神圣,还需要补个水晶,实属浪费。隐士确实和斗士不同,但是更可以换搭配,比如塞特等神装,用全速显得浪费了些


                  IP属地:西藏来自Android客户端9楼2024-07-30 17:29
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                    那点点伤确实有浮动,个人理解不一样吧,我喜欢攻击频率高,我个人认为为攻击频率高,多打出来的次数能弥补伤害不足


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-07-30 17:46
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