安魂曲 6.0.0——“不间断之路”新功能
大多数食物都会提供一种或多种持久效果,这取决于食物的营养成分。不同的效果可以叠加。每种效果的量级相同,因此不会有无用物品。持续时间取决于膳食类型(例如,炖菜比单一蔬菜的持续时间更长),并且通常比以前更持久。营养成分及其效果如下:
纯素食:抗病能力+40%
肉类:+15负重
面粉:每秒恢复1点体力
乳制品:每秒恢复 1 点魔法值
糖果:恢复 50 点魔法值和耐力
各个野兽种族对食物都有着特殊的亲和力:
阿尔戈尼亚人:吃鱼类食材的量级高出5倍。
波兹莫尔:生肉的量级加倍。
Khajiit:Elswyr Fondue 的量级加倍。
兽人:可以吃沃斯加鞑靼牛肉(以前称为兽性炖肉),可增加 25 点生命值。
酒精不会驱散食物,但当你的酒精含量超过你的基本健康水平时就会导致你跌倒。
大多数独特的物品都有独特的模型,使用来自ArteFakes和Mzund 的 Vastly More Unique Visage 的资产。
调整
神器已完全改造。装甲和武器的完整改动列表可在此处查看。
神圣太阳精灵箭爆炸时会造成 60 点太阳伤害(原为 20 点)。亡灵受到三倍伤害(原为两倍)。基础伤害降低,以匹配精灵箭。
血咒精灵箭具有与精灵箭相同的护甲穿透力。
白色药瓶每 15 分钟(实际时间)或睡觉时补充一次。它具有以下效果之一:
增加魔法抗性25%,持续300秒。
增加耐力 100 点并且耐力恢复 100% 持续 300 秒。
提高潜行能力 25% 并且隐身 300 秒。
魔法值增加 100 点并且魔法值恢复速度增加 100%,持续 300 秒。
使单手、双手和射击伤害提高25%,持续300秒。
完全恢复健康。
Oghma Infinium 不会增加属性。
每本黑书的三项奖励进行了调整:
书信敏锐度
使用火焰吐息杀死一名敌人会从其尸体中产生一条友方火龙,持续 60 秒。
无情力量会造成更大的伤害,使用所有三个词语可能会瓦解敌人。
冰霜之息将敌人冻结在冰中 15 秒。
变革之风
追随者造成的伤害增加 20%,其法术强度增加 20%,持续时间增加 20%。
食物效益增强50%。
对异性施放的攻击伤害增加 10%。对异性施放的法术强度增加 10%,持续时间增加 10%。
隐秘的黄昏
每秒恢复2点生命值。
每秒恢复 2 点魔法值。
每秒恢复2点体力。
花丝和花丝
增加30点生命值。
魔法值增加 30。
增加耐力30。
蜡黄的摄政王
增加单手、双手和远程武器的伤害 10%。增加可阻挡伤害量 10%。增加护甲等级 50。
开锁器耐久度增加 20%。扒窃更容易 10%。潜行能力提高 10%。对所有目标的潜行攻击伤害增加 50%。
法术强度增加 10%,持续时间增加 10%。
不为人知的传奇
召唤一个鼓形魔族为你演奏,在 15 秒内提高其演讲技巧 20 点。
召唤一个 Dremora 管家 15 秒来携带多余的物品。
召唤一个 Dremora 商人,持续 15 秒。
Apocrypha 中的字体可使魔法值或耐力恢复量增加 10%。
古代黎明守卫战锤创造的符文使用来自太阳符文的资产具有自定义的视觉效果。
在世界之喉可以找到使用皇家军械库 - 新文物资产制作的独特战斧。
在“死者的荣耀”活动期间,可以在柯德拉克的茶几上找到先驱者盔甲套装。
龙祭司面具的护甲类型可以在 Bromjunaar Sanctuary 的工作台上更改。它们的护甲等级和重量分别与龙鳞或龙板头盔相匹配。回火需要传奇锻造。
凯恩的令牌将凯恩的祝福授予完成凯恩神圣试炼的诺德人。他们不得杀死帕图纳克斯、佩戴龙祭司面具、获得其他神灵的祝福、加入黑暗兄弟会或盗贼公会,也不得成为吸血鬼或狼人。
动物变得友好。
完成“爬上台阶”可增加 50 点耐力(等级 II)。
通过归还一棵树苗来完成“大自然的祝福”可以使生命值增加 50 点(等级 II)。
完成“死者的荣耀”直至“柯德拉克的葬礼”可使单手、双手和远程伤害提高 20%。
加入风暴斗篷并获得冰脉/碎骨者/雪锤/风暴之刃等级可增加单手、双手和远程伤害 5/10/15/20%。
完成“黑暗之刃”可减少喊叫冷却时间 10%。
完成“世界之喉”可减少 10% 的呐喊冷却时间。
完成“奥杜因之灾”可减少 10% 的呼喊冷却时间。
完成“沉睡加德”可减少 10% 的呼喊冷却时间。
完成屠龙者将使生命值、魔法值和耐力增加 100。
凯恩的和平需要凯恩的祝福。
玛拉特使可使治疗法术的效果提高 10%。
水手的休息可增加魔法抗性 5%。
刀刃祝福(又称屠龙祝福)可使对龙造成的物理伤害增加 15%。
Neloth 的实验法术可增加 50 点生命值。游泳或淋雨后,生命值反而会减少 50 点。
潜行者利润可使移动速度提高 10%。之前的效果是战利品中有更多的宝石,现已合并到寻宝猎人技能中。
阿祖拉、波耶西亚、梅法拉和诺克图娜尔的神殿祝福仅适用于净化。
如果药水和毒药中含有 nirnroot 作为成分,Sinderion's Serendipity 可使其效果提高 50%。
饶舌的礼物已被移除。
天空之声可使呼喊的冷却时间减少 10%,持续 1 天。
帝国军团和风暴斗篷的晋升奖励遵循合理的顺序。
萨洛克尼尔 (Sahloknir) 永远是一条火龙。
Spriggan Earth Mother 是 Clearspring Cave 中一场独特的 Boss 战。
Velehk Sain 的储物柜中包含一套随机的魔法玻璃盔甲。
冈玛尔 (Gunmar) 出售附魔的黎明守卫盔甲。
重要的黎明守卫成员穿着被施了魔法的黎明守卫盔甲。
哈孔戴着一条“无效化”项链和一枚“无双毁灭”戒指。
安卡诺戴着温暖项链和无双改造戒指。
加尔玛尔戴着一条魔法抑制项链和一枚杰出稳固之握戒指。
副将瑞姬 (Legate Rikke) 佩戴着杰出阻挡项链戒指和杰出挥舞戒指。
乌弗瑞克戴着接地项链和无双骑士戒指。
图留斯将军佩戴着无比健康项链和无比耐力戒指。
吸血鬼可以毫无顾忌地触碰破晓者,以防止发生愚蠢的扒窃行为。然而,由于魔法的性质,吸血鬼使用破晓者仍然是一种自杀行为。
麻痹附魔有 5% 的几率生效(原为 3%)。无论目标的魔法抗性如何,它都能对其产生影响,但强化生命(二级)附魔会阻挡该附魔。
Amren 随身携带一把铁剑,因此一旦玩家归还,他就会装备他的家传剑。
以尸体为食的冷却时间为 8 小时,并且尸体死亡时间必须少于一小时。
如果不使用 Creation Club 补丁,警惕盔甲看起来就像带有兜帽的长袍以及钢靴和手套。
阳光不会在白天瞬间使吸血鬼的属性降低 400 点,而是每秒最多会降低 12 点。当太阳低垂或被云层遮住时,这种情况会减轻。根据吸血鬼的传说,当生命值降至 30 以下时,健康损害就会停止,而吸血鬼的传说中没有直接因阳光而死亡的记录。
吸血鬼进入沉睡之所或亡灵大厅不会受到惩罚。
吸血鬼在神殿内会失去力量,圣地每秒会造成 4 点属性伤害。当生命值低于 30 时,生命值伤害停止。
当吃饱后,白天吸血鬼的视觉扭曲会减轻。
当吸血鬼进入阳光时不会显示任何消息。
法术成本减少上限为 80%。
药水最多可减少 25% 的法术成本。
自制减少法术成本附魔的强度提高50%。
弹药的弹道受重力的影响较小,并且与弹药重量有关。
避免使用 SKSE 操纵输入键的功能。除其他事项外,如果安装了“自动输入开关”模块,这可以修复与锁交互后相机灵敏度几乎降至零的问题。
旅店老板提供更多种类的食物,以便客人随处享用各种营养食品。
旅店老板只出售炖肉。
在旅店老板处购买的价格总是设定为基本价格。
阿特罗纳克石不会惩罚食物。
特殊酒精饮料带来的增益可以与药水叠加。
部分酒精饮料的浓度有所调整。
食用生肉或猛犸象奶酪会导致食物中毒,消耗 50 点魔法值和耐力。
当不受任何食物的影响时,跑步所消耗的魔法值和耐力值会加倍。
瓶装水已被移除。
炼金术士不购买食物。
鱼类成分的第一个效果始终有利于支持阿尔戈尼亚人的亲和力。
吃多份餐食(面包和奶酪轮/片)会增加剩余的部分。
食品配方和价格重新平衡,以变得更加一致。
Bug修复
与非官方 Skyrim 特别版补丁 v4.3.0a 同步。
Creation Club 补丁转发了主插件的所有关键字。
三文鱼子与其他食材一致。
黑书地牢永远不会重生。
强化呼喊的魔法效果会显示其效果的大小。
消音附魔会以可变的百分比减少运动噪音,而不是总是将其减少 100%。
杀死复活的 NPC 不会增强乌木之刃的力量。
再认证器
带有关键字 RFTI_Exclusions_NoArmorTypeKeyword 的装甲不会收到装甲类型关键字。
游戏发布(Steam 或 GOG)被写入日志文件。
如果解析 ScrambledBugs 的设置文件失败,则会显示自定义错误消息。
生成的插件使用头版本 1.71。
内部异常被写入日志文件。
命令行参数--game=SkyrimSE按预期工作。
内部质量改进(仅与模组制作者相关)
安魂曲修改的创作俱乐部脚本使用官方来源作为基准。
已弃用的记录已被删除。
强化开锁魔法效果被映射到其原始形式。
传送脚本已现代化。
未使用的属性已从体力消耗脚本中删除。
<Magic>PowerMod 演员值增加了法术强度和持续时间,并且它们尊重 REQ_NoMagnitudeScaling/REQ_NoDurationScaling 关键字。
未使用的关键字 REQ_RaceHuman 已弃用。因此,Requiem 不再编辑子种族。
安魂曲 5.4.5 – “塔与阴影”错误修复包 #5调整
宝箱上过高的锁等级会降低,以适应开锁技能要求的提高。一般适用以下规则:
强盗的宝箱上限为新手。
强盗头目的箱子在学徒阶段就已达到上限。
Draugr 的箱子上限为 Adept。
Draugr boss 的箱子上限是专家级。
矮人的宝箱上限是熟练者。
矮人首领的宝箱上限为专家级。
添加了一本新书和注释,为加尔玛的龙板甲提供背景信息。
添加了一本官方传说书来提供狼人对毒药的弱点的背景信息。
由于引擎限制,之前的重新平衡尝试失败,因此训练成本阈值恢复为技能 35/65/90。
分解配方是标准化的,以产生该物品主要成分的一半。
大多数盔甲和武器都可以在鞣革架或冶炼机中分解。
回火弃誓武器需要皮革条。
守卫可能会对安魂曲添加的盔甲和武器发表评论。
盔甲的保暖等级根据安魂曲 - WACCF CCOR ACE 补丁进行调整。
古代未燃者头盔恢复了原版模型。取而代之的是,一个新的古代未冻者头盔被添加到了世界中。
狼铠甲的价格更加合理。
通用箭头等级列表不会产生附魔的铁箭或钢箭。
强力冲锋和毁灭冲锋不会造成致命伤害。
屠龙者的祝福和瓦尔德之匕首的暴击伤害加倍。
Bug修复
非力量攻击不会破坏木弓。
狼人形态下的生命值加成恢复。
箭击中时会损害耐力和魔法值。
守卫会在受到打击时阻挡体力伤害,并降低被击晕的概率。
符文陷阱会受到元素抵抗的抵抗。
建筑物受到的额外冲击损伤可抵抗冲击强度。
随机生成的骷髅法师的兜帽在死亡时不会伸展。
挑战者是一名法师。
Aicantar 具有重型装甲铸造特权。
很少使用的 draugr boss 模板具有适当的优势。
敲锁仅适用于近战武器攻击。
当玩家而不是目标穿着重型盔甲时,完美艺术不会产生效果。
变形术不会影响死亡目标。
变形术会影响独特或基本的演员。
带有“驱散亡灵”附魔的武器与其他附魔物品有相同的命名约定。
帝国匕首、狼牙棒和短剑可以进行回火。
耐力伤害附魔不被视为毁灭效果。
Stalhrim Light Gauntlets 不会因战斗训练而受到额外的徒手伤害。
Tantos 有正确的装备声音。
精灵大剑具有正确的 Block Bash Impact 数据集。
Bonemold、Chitin 和 Stalhrim 盾牌具有正确的 Bash Impact 数据集。
包含猎人战利品的等级列表已降低等级。
灵魂宝石召唤卷轴的描述以句号结尾。
大多数食物都会提供一种或多种持久效果,这取决于食物的营养成分。不同的效果可以叠加。每种效果的量级相同,因此不会有无用物品。持续时间取决于膳食类型(例如,炖菜比单一蔬菜的持续时间更长),并且通常比以前更持久。营养成分及其效果如下:
纯素食:抗病能力+40%
肉类:+15负重
面粉:每秒恢复1点体力
乳制品:每秒恢复 1 点魔法值
糖果:恢复 50 点魔法值和耐力
各个野兽种族对食物都有着特殊的亲和力:
阿尔戈尼亚人:吃鱼类食材的量级高出5倍。
波兹莫尔:生肉的量级加倍。
Khajiit:Elswyr Fondue 的量级加倍。
兽人:可以吃沃斯加鞑靼牛肉(以前称为兽性炖肉),可增加 25 点生命值。
酒精不会驱散食物,但当你的酒精含量超过你的基本健康水平时就会导致你跌倒。
大多数独特的物品都有独特的模型,使用来自ArteFakes和Mzund 的 Vastly More Unique Visage 的资产。
调整
神器已完全改造。装甲和武器的完整改动列表可在此处查看。
神圣太阳精灵箭爆炸时会造成 60 点太阳伤害(原为 20 点)。亡灵受到三倍伤害(原为两倍)。基础伤害降低,以匹配精灵箭。
血咒精灵箭具有与精灵箭相同的护甲穿透力。
白色药瓶每 15 分钟(实际时间)或睡觉时补充一次。它具有以下效果之一:
增加魔法抗性25%,持续300秒。
增加耐力 100 点并且耐力恢复 100% 持续 300 秒。
提高潜行能力 25% 并且隐身 300 秒。
魔法值增加 100 点并且魔法值恢复速度增加 100%,持续 300 秒。
使单手、双手和射击伤害提高25%,持续300秒。
完全恢复健康。
Oghma Infinium 不会增加属性。
每本黑书的三项奖励进行了调整:
书信敏锐度
使用火焰吐息杀死一名敌人会从其尸体中产生一条友方火龙,持续 60 秒。
无情力量会造成更大的伤害,使用所有三个词语可能会瓦解敌人。
冰霜之息将敌人冻结在冰中 15 秒。
变革之风
追随者造成的伤害增加 20%,其法术强度增加 20%,持续时间增加 20%。
食物效益增强50%。
对异性施放的攻击伤害增加 10%。对异性施放的法术强度增加 10%,持续时间增加 10%。
隐秘的黄昏
每秒恢复2点生命值。
每秒恢复 2 点魔法值。
每秒恢复2点体力。
花丝和花丝
增加30点生命值。
魔法值增加 30。
增加耐力30。
蜡黄的摄政王
增加单手、双手和远程武器的伤害 10%。增加可阻挡伤害量 10%。增加护甲等级 50。
开锁器耐久度增加 20%。扒窃更容易 10%。潜行能力提高 10%。对所有目标的潜行攻击伤害增加 50%。
法术强度增加 10%,持续时间增加 10%。
不为人知的传奇
召唤一个鼓形魔族为你演奏,在 15 秒内提高其演讲技巧 20 点。
召唤一个 Dremora 管家 15 秒来携带多余的物品。
召唤一个 Dremora 商人,持续 15 秒。
Apocrypha 中的字体可使魔法值或耐力恢复量增加 10%。
古代黎明守卫战锤创造的符文使用来自太阳符文的资产具有自定义的视觉效果。
在世界之喉可以找到使用皇家军械库 - 新文物资产制作的独特战斧。
在“死者的荣耀”活动期间,可以在柯德拉克的茶几上找到先驱者盔甲套装。
龙祭司面具的护甲类型可以在 Bromjunaar Sanctuary 的工作台上更改。它们的护甲等级和重量分别与龙鳞或龙板头盔相匹配。回火需要传奇锻造。
凯恩的令牌将凯恩的祝福授予完成凯恩神圣试炼的诺德人。他们不得杀死帕图纳克斯、佩戴龙祭司面具、获得其他神灵的祝福、加入黑暗兄弟会或盗贼公会,也不得成为吸血鬼或狼人。
动物变得友好。
完成“爬上台阶”可增加 50 点耐力(等级 II)。
通过归还一棵树苗来完成“大自然的祝福”可以使生命值增加 50 点(等级 II)。
完成“死者的荣耀”直至“柯德拉克的葬礼”可使单手、双手和远程伤害提高 20%。
加入风暴斗篷并获得冰脉/碎骨者/雪锤/风暴之刃等级可增加单手、双手和远程伤害 5/10/15/20%。
完成“黑暗之刃”可减少喊叫冷却时间 10%。
完成“世界之喉”可减少 10% 的呐喊冷却时间。
完成“奥杜因之灾”可减少 10% 的呼喊冷却时间。
完成“沉睡加德”可减少 10% 的呼喊冷却时间。
完成屠龙者将使生命值、魔法值和耐力增加 100。
凯恩的和平需要凯恩的祝福。
玛拉特使可使治疗法术的效果提高 10%。
水手的休息可增加魔法抗性 5%。
刀刃祝福(又称屠龙祝福)可使对龙造成的物理伤害增加 15%。
Neloth 的实验法术可增加 50 点生命值。游泳或淋雨后,生命值反而会减少 50 点。
潜行者利润可使移动速度提高 10%。之前的效果是战利品中有更多的宝石,现已合并到寻宝猎人技能中。
阿祖拉、波耶西亚、梅法拉和诺克图娜尔的神殿祝福仅适用于净化。
如果药水和毒药中含有 nirnroot 作为成分,Sinderion's Serendipity 可使其效果提高 50%。
饶舌的礼物已被移除。
天空之声可使呼喊的冷却时间减少 10%,持续 1 天。
帝国军团和风暴斗篷的晋升奖励遵循合理的顺序。
萨洛克尼尔 (Sahloknir) 永远是一条火龙。
Spriggan Earth Mother 是 Clearspring Cave 中一场独特的 Boss 战。
Velehk Sain 的储物柜中包含一套随机的魔法玻璃盔甲。
冈玛尔 (Gunmar) 出售附魔的黎明守卫盔甲。
重要的黎明守卫成员穿着被施了魔法的黎明守卫盔甲。
哈孔戴着一条“无效化”项链和一枚“无双毁灭”戒指。
安卡诺戴着温暖项链和无双改造戒指。
加尔玛尔戴着一条魔法抑制项链和一枚杰出稳固之握戒指。
副将瑞姬 (Legate Rikke) 佩戴着杰出阻挡项链戒指和杰出挥舞戒指。
乌弗瑞克戴着接地项链和无双骑士戒指。
图留斯将军佩戴着无比健康项链和无比耐力戒指。
吸血鬼可以毫无顾忌地触碰破晓者,以防止发生愚蠢的扒窃行为。然而,由于魔法的性质,吸血鬼使用破晓者仍然是一种自杀行为。
麻痹附魔有 5% 的几率生效(原为 3%)。无论目标的魔法抗性如何,它都能对其产生影响,但强化生命(二级)附魔会阻挡该附魔。
Amren 随身携带一把铁剑,因此一旦玩家归还,他就会装备他的家传剑。
以尸体为食的冷却时间为 8 小时,并且尸体死亡时间必须少于一小时。
如果不使用 Creation Club 补丁,警惕盔甲看起来就像带有兜帽的长袍以及钢靴和手套。
阳光不会在白天瞬间使吸血鬼的属性降低 400 点,而是每秒最多会降低 12 点。当太阳低垂或被云层遮住时,这种情况会减轻。根据吸血鬼的传说,当生命值降至 30 以下时,健康损害就会停止,而吸血鬼的传说中没有直接因阳光而死亡的记录。
吸血鬼进入沉睡之所或亡灵大厅不会受到惩罚。
吸血鬼在神殿内会失去力量,圣地每秒会造成 4 点属性伤害。当生命值低于 30 时,生命值伤害停止。
当吃饱后,白天吸血鬼的视觉扭曲会减轻。
当吸血鬼进入阳光时不会显示任何消息。
法术成本减少上限为 80%。
药水最多可减少 25% 的法术成本。
自制减少法术成本附魔的强度提高50%。
弹药的弹道受重力的影响较小,并且与弹药重量有关。
避免使用 SKSE 操纵输入键的功能。除其他事项外,如果安装了“自动输入开关”模块,这可以修复与锁交互后相机灵敏度几乎降至零的问题。
旅店老板提供更多种类的食物,以便客人随处享用各种营养食品。
旅店老板只出售炖肉。
在旅店老板处购买的价格总是设定为基本价格。
阿特罗纳克石不会惩罚食物。
特殊酒精饮料带来的增益可以与药水叠加。
部分酒精饮料的浓度有所调整。
食用生肉或猛犸象奶酪会导致食物中毒,消耗 50 点魔法值和耐力。
当不受任何食物的影响时,跑步所消耗的魔法值和耐力值会加倍。
瓶装水已被移除。
炼金术士不购买食物。
鱼类成分的第一个效果始终有利于支持阿尔戈尼亚人的亲和力。
吃多份餐食(面包和奶酪轮/片)会增加剩余的部分。
食品配方和价格重新平衡,以变得更加一致。
Bug修复
与非官方 Skyrim 特别版补丁 v4.3.0a 同步。
Creation Club 补丁转发了主插件的所有关键字。
三文鱼子与其他食材一致。
黑书地牢永远不会重生。
强化呼喊的魔法效果会显示其效果的大小。
消音附魔会以可变的百分比减少运动噪音,而不是总是将其减少 100%。
杀死复活的 NPC 不会增强乌木之刃的力量。
再认证器
带有关键字 RFTI_Exclusions_NoArmorTypeKeyword 的装甲不会收到装甲类型关键字。
游戏发布(Steam 或 GOG)被写入日志文件。
如果解析 ScrambledBugs 的设置文件失败,则会显示自定义错误消息。
生成的插件使用头版本 1.71。
内部异常被写入日志文件。
命令行参数--game=SkyrimSE按预期工作。
内部质量改进(仅与模组制作者相关)
安魂曲修改的创作俱乐部脚本使用官方来源作为基准。
已弃用的记录已被删除。
强化开锁魔法效果被映射到其原始形式。
传送脚本已现代化。
未使用的属性已从体力消耗脚本中删除。
<Magic>PowerMod 演员值增加了法术强度和持续时间,并且它们尊重 REQ_NoMagnitudeScaling/REQ_NoDurationScaling 关键字。
未使用的关键字 REQ_RaceHuman 已弃用。因此,Requiem 不再编辑子种族。
安魂曲 5.4.5 – “塔与阴影”错误修复包 #5调整
宝箱上过高的锁等级会降低,以适应开锁技能要求的提高。一般适用以下规则:
强盗的宝箱上限为新手。
强盗头目的箱子在学徒阶段就已达到上限。
Draugr 的箱子上限为 Adept。
Draugr boss 的箱子上限是专家级。
矮人的宝箱上限是熟练者。
矮人首领的宝箱上限为专家级。
添加了一本新书和注释,为加尔玛的龙板甲提供背景信息。
添加了一本官方传说书来提供狼人对毒药的弱点的背景信息。
由于引擎限制,之前的重新平衡尝试失败,因此训练成本阈值恢复为技能 35/65/90。
分解配方是标准化的,以产生该物品主要成分的一半。
大多数盔甲和武器都可以在鞣革架或冶炼机中分解。
回火弃誓武器需要皮革条。
守卫可能会对安魂曲添加的盔甲和武器发表评论。
盔甲的保暖等级根据安魂曲 - WACCF CCOR ACE 补丁进行调整。
古代未燃者头盔恢复了原版模型。取而代之的是,一个新的古代未冻者头盔被添加到了世界中。
狼铠甲的价格更加合理。
通用箭头等级列表不会产生附魔的铁箭或钢箭。
强力冲锋和毁灭冲锋不会造成致命伤害。
屠龙者的祝福和瓦尔德之匕首的暴击伤害加倍。
Bug修复
非力量攻击不会破坏木弓。
狼人形态下的生命值加成恢复。
箭击中时会损害耐力和魔法值。
守卫会在受到打击时阻挡体力伤害,并降低被击晕的概率。
符文陷阱会受到元素抵抗的抵抗。
建筑物受到的额外冲击损伤可抵抗冲击强度。
随机生成的骷髅法师的兜帽在死亡时不会伸展。
挑战者是一名法师。
Aicantar 具有重型装甲铸造特权。
很少使用的 draugr boss 模板具有适当的优势。
敲锁仅适用于近战武器攻击。
当玩家而不是目标穿着重型盔甲时,完美艺术不会产生效果。
变形术不会影响死亡目标。
变形术会影响独特或基本的演员。
带有“驱散亡灵”附魔的武器与其他附魔物品有相同的命名约定。
帝国匕首、狼牙棒和短剑可以进行回火。
耐力伤害附魔不被视为毁灭效果。
Stalhrim Light Gauntlets 不会因战斗训练而受到额外的徒手伤害。
Tantos 有正确的装备声音。
精灵大剑具有正确的 Block Bash Impact 数据集。
Bonemold、Chitin 和 Stalhrim 盾牌具有正确的 Bash Impact 数据集。
包含猎人战利品的等级列表已降低等级。
灵魂宝石召唤卷轴的描述以句号结尾。