隐刺体验卡,我也是买了
我来说说我的心得
ˍˍˍˍˍˍ
首先开局被动放氮这个其实马上放效用不大
因为大家都处于刷氮状态,是不怎么影响的
ˍˍˍˍˍˍ
先来分析单圈跟双圈图
ˍˍˍˍˍˍ
基本上单圈图是很难使用这台车的
因为该车还是对应天平或竞速居多
如果对手选干扰,那比隐刺更好打干扰的车多的是
ˍˍˍˍˍˍ
以目前主流出干扰玩法,都是选择高速款
大部分用速度来压制,隐刺占不太到便宜
ˍˍˍˍˍˍ
且单圈图
对方竞速肯定嘎嘎上大就冲出去了
正常情况下你是不可能拦的住的
ˍˍˍˍˍˍ
有人说那我出清放置物的车不就好了
但重点是干扰通常三楼选
对面一二楼放星际探路者,野马型的
你也不可能选隐刺
所以星际探路者这台车就是个笑话
ˍˍˍˍˍˍ
所以单圈图下,你只能打对手干扰跟辅助
但隐刺强度又不如专打辅助的干扰
且单圈图,你要领先五秒,让隐刺消失
基本上是很难的,所以高排见刺都会闪避
ˍˍˍˍˍˍ
所以如果单圈图选这个,遇到打辅助的干扰
你不只要赢对位
更要保辅助,我通常建议V闪芯片
然后干扰到最后一人的时候,有SP就开,持续循环
ˍˍˍˍˍˍ
但结论单圈图不建议使用这台
因为一场干扰了几次而已
有时候还是无效干扰
ˍˍˍˍˍˍ
在来是双圈图,这才是重点之重
双圈图要拿对位基本上更不可能
所以我们重点在于埋雷
ˍˍˍˍˍˍ
我虽然开局有一小管氮
我都等他们稍微在我前面,我才开始开大
且双圈图,对于埋雷位置很讲究
有时候大都快满了,还是必须等到合适的点才能开大
一般放置的点有:即将飞越的点/入弯前/出弯后/必不可闪的窄道
ˍˍˍˍˍˍ
我们第一圈的落后,
必须要靠第二圈对手踩雷来将时间补回
ˍˍˍˍˍˍ
必须注意到,隐刺存在50秒
也就是说单圈超过50秒
你的隐刺会消失,就没有意义了
ˍˍˍˍˍˍ
也就竞速1分40秒能跑完的地图
你的隐刺都能干扰到
ˍˍˍˍˍˍ
但是竞速50秒能跑完一圈的图
对手干扰跟辅助是不可能做到的
换句话说,选择对手竞速1分40秒能跑完的来选择隐刺
是不适合的决定
ˍˍˍˍˍˍ
更要考虑对手干扰跟辅助的速度
我们双圈图,就是要做到全局干扰
最后第二圈,对三个人都要踩上雷才是我们布雷的重点
ˍˍˍˍˍˍ
从地图分析,双圈以上的图有如下(上星):
ˍˍˍˍˍˍ
1.复道行空------极佳,圈秒数短,但路大条,对手会蹭墙跑来愈判,第三圈命中率很低
2.金手指训练场--普通,前面不好放置,且容易被绕道
3.极地拉力------不佳,路太大条,随便都能预判
4.圣诞小镇------不佳,单圈秒数太长,隐刺撑不到第二圈给对手辅助跟干扰
5.云海之滇------极佳,高排大家都很快,要双圈干扰不是难事,且有一些很恶心的放置点
6.亚丹拉力------极佳,恰到好处的单圈秒数,足够对方三人吃一壶,且有几个不好闪避的点
7.锥影斜沙------普通,因为对标通常是双竞速,且单圈秒数太长,若自家辅助是非对位型就别选
8.高山长青------普通,容易遇到风神,双圈高扰不到辅助就是吃亏,此外还不错,但好放置点不多
9.烟雨江南------普通,有几个非常好的放置点,但缺点是单圈秒数过长
10.千本鸟居-----普通,对手辅助如果是游龙,巡洋舰,问界这种抢对位辅助,就可以选隐刺
11.午夜霓虹-----不佳,地图太长,第二圈的刺会消失没办法双倍的量给予对手干扰跟辅助
12.乡村小镇-----极佳,双桥是恶心的放置点,但对手是闪现车就别选
13.旷野惊风-----无法评论,还没排到
14.沙洲腹地-----不佳,对标是闪现车跟导航车,没效果
15.雪域飞驰-----普通,单圈秒数高,但我没玩透,我觉得放置点有开发的价值,不能有大就开
ˍˍˍˍˍˍ
结论:
1.我认为隐刺双圈图玩最佳
2.对位若是高速车,就别急着冲出去
3.别有大就开,必须精心设置放置点(入弯前后,窄道,桥面,飞越点,截径等等)
4.队友是对位辅助,对手也是,选隐刺✅
5.对手是一楼是AMG/莲花/禅,那可赌对手没辅助,选隐刺✅
6.队友是刷大辅助,对手不是,别选隐刺❌
7.对手有导航车,闪现车,躲洞车,别选隐刺❌
8.对手有星际探路者/野马/玉麒麟,别选隐刺❌
ˍˍˍˍˍˍ
总之,这是一台收益不稳定的干扰
有时候双圈能干扰10来次
但也时候也只有5次左右,甚至更少
赌谁的心更黑,谁能预判谁的预判
还有对手点选重置钮的手速


我来说说我的心得
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首先开局被动放氮这个其实马上放效用不大
因为大家都处于刷氮状态,是不怎么影响的
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先来分析单圈跟双圈图
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基本上单圈图是很难使用这台车的
因为该车还是对应天平或竞速居多
如果对手选干扰,那比隐刺更好打干扰的车多的是
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以目前主流出干扰玩法,都是选择高速款
大部分用速度来压制,隐刺占不太到便宜
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且单圈图
对方竞速肯定嘎嘎上大就冲出去了
正常情况下你是不可能拦的住的
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有人说那我出清放置物的车不就好了
但重点是干扰通常三楼选
对面一二楼放星际探路者,野马型的
你也不可能选隐刺
所以星际探路者这台车就是个笑话
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所以单圈图下,你只能打对手干扰跟辅助
但隐刺强度又不如专打辅助的干扰
且单圈图,你要领先五秒,让隐刺消失
基本上是很难的,所以高排见刺都会闪避
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所以如果单圈图选这个,遇到打辅助的干扰
你不只要赢对位
更要保辅助,我通常建议V闪芯片
然后干扰到最后一人的时候,有SP就开,持续循环
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但结论单圈图不建议使用这台
因为一场干扰了几次而已
有时候还是无效干扰
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在来是双圈图,这才是重点之重
双圈图要拿对位基本上更不可能
所以我们重点在于埋雷
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我虽然开局有一小管氮
我都等他们稍微在我前面,我才开始开大
且双圈图,对于埋雷位置很讲究
有时候大都快满了,还是必须等到合适的点才能开大
一般放置的点有:即将飞越的点/入弯前/出弯后/必不可闪的窄道
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我们第一圈的落后,
必须要靠第二圈对手踩雷来将时间补回
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必须注意到,隐刺存在50秒
也就是说单圈超过50秒
你的隐刺会消失,就没有意义了
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也就竞速1分40秒能跑完的地图
你的隐刺都能干扰到
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但是竞速50秒能跑完一圈的图
对手干扰跟辅助是不可能做到的
换句话说,选择对手竞速1分40秒能跑完的来选择隐刺
是不适合的决定
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更要考虑对手干扰跟辅助的速度
我们双圈图,就是要做到全局干扰
最后第二圈,对三个人都要踩上雷才是我们布雷的重点
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从地图分析,双圈以上的图有如下(上星):
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1.复道行空------极佳,圈秒数短,但路大条,对手会蹭墙跑来愈判,第三圈命中率很低
2.金手指训练场--普通,前面不好放置,且容易被绕道
3.极地拉力------不佳,路太大条,随便都能预判
4.圣诞小镇------不佳,单圈秒数太长,隐刺撑不到第二圈给对手辅助跟干扰
5.云海之滇------极佳,高排大家都很快,要双圈干扰不是难事,且有一些很恶心的放置点
6.亚丹拉力------极佳,恰到好处的单圈秒数,足够对方三人吃一壶,且有几个不好闪避的点
7.锥影斜沙------普通,因为对标通常是双竞速,且单圈秒数太长,若自家辅助是非对位型就别选
8.高山长青------普通,容易遇到风神,双圈高扰不到辅助就是吃亏,此外还不错,但好放置点不多
9.烟雨江南------普通,有几个非常好的放置点,但缺点是单圈秒数过长
10.千本鸟居-----普通,对手辅助如果是游龙,巡洋舰,问界这种抢对位辅助,就可以选隐刺
11.午夜霓虹-----不佳,地图太长,第二圈的刺会消失没办法双倍的量给予对手干扰跟辅助
12.乡村小镇-----极佳,双桥是恶心的放置点,但对手是闪现车就别选
13.旷野惊风-----无法评论,还没排到
14.沙洲腹地-----不佳,对标是闪现车跟导航车,没效果
15.雪域飞驰-----普通,单圈秒数高,但我没玩透,我觉得放置点有开发的价值,不能有大就开
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结论:
1.我认为隐刺双圈图玩最佳
2.对位若是高速车,就别急着冲出去
3.别有大就开,必须精心设置放置点(入弯前后,窄道,桥面,飞越点,截径等等)
4.队友是对位辅助,对手也是,选隐刺✅
5.对手是一楼是AMG/莲花/禅,那可赌对手没辅助,选隐刺✅
6.队友是刷大辅助,对手不是,别选隐刺❌
7.对手有导航车,闪现车,躲洞车,别选隐刺❌
8.对手有星际探路者/野马/玉麒麟,别选隐刺❌
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总之,这是一台收益不稳定的干扰
有时候双圈能干扰10来次
但也时候也只有5次左右,甚至更少
赌谁的心更黑,谁能预判谁的预判
还有对手点选重置钮的手速
