建议1:降低资源产出,增加怪物难度,这样能让所有人的进度变慢,玩家不至于几天升满级。
2:所有人身份绑定,一个区一个人只能建一个号,并且每次登录需要手机验证,杜绝小号刷资源。
3:取消大世界里的赛季制,新增pvp内容,pvp模式可以从其他枪战游戏里借鉴(团队竞技类等),pvp副本记录排名(青铜、白银。。),每隔3个月一赛季重新排名,这样满级以后的玩家也有事情做了。
4、直接开放所有内容,不用每隔一周开放一点,这样进度快的玩家也有的玩。
5、新增传送物品,在地图任意位置均可传送,减少不必要的跑图时间。
6、增加转职系统(如医师、盾卫、狙击手、烹饪家、种植夫。。)丰富游戏玩法,让打怪不再是4个人突突突突,而是团队配合作战,不喜欢打怪的玩家也可以转职为生活类职业。
暂时想到这些,欢迎各位补充。
2:所有人身份绑定,一个区一个人只能建一个号,并且每次登录需要手机验证,杜绝小号刷资源。
3:取消大世界里的赛季制,新增pvp内容,pvp模式可以从其他枪战游戏里借鉴(团队竞技类等),pvp副本记录排名(青铜、白银。。),每隔3个月一赛季重新排名,这样满级以后的玩家也有事情做了。
4、直接开放所有内容,不用每隔一周开放一点,这样进度快的玩家也有的玩。
5、新增传送物品,在地图任意位置均可传送,减少不必要的跑图时间。
6、增加转职系统(如医师、盾卫、狙击手、烹饪家、种植夫。。)丰富游戏玩法,让打怪不再是4个人突突突突,而是团队配合作战,不喜欢打怪的玩家也可以转职为生活类职业。
暂时想到这些,欢迎各位补充。