当下绿茵信仰游戏矛盾点:
1、球员评分高,氪金了,然后觉得不好用、跑不过、防不住、射不准、赢不了。
2、新出95-97球员,毫无规律可循、评分依据是什么?是新闻热点?月内表现?知名度?
2、手感、公平性、系统局、真实感、音画、界面。
我的看法:
1、球员评分,对应的是集卡玩家,氪金玩家,目的就是好看、牌面、比数字大小。
我下图两套阵容,明显老金卡手操更好用,为了尽量客观,我把每周的人机都打到毫无意义的3000。。。
2、不追新卡,除非特别喜欢的球员。
给官方建议:
1、现在的人球分离、球场空间感、球的重力,这三点已经可以了,没必要再调了!
2、不论哪个视角看,球员对应球场的比例还是不对!球员模型偏小。
3、物资里灰底白字的地方,让玩家瞎眼。
4、尽快恢复联赛模式、街球模式,搞得更疯狂一些,加入不确定因素,增加可玩性,玩家流失一大原因,我认为当前除了手动踢比赛,就没什么乐趣、互动了!建议竞技比赛模式,把实时玩家榜放在明显位置!而对于偏娱乐性、养成类的模式,趣味元素应该更多!
5、停止毫无意义的冠以各种形容词的球员包,还是以“桑巴军团”、"潘帕斯雄鹰”、“欧洲杯精选”、“美洲杯精选”、“伦敦之星”、“英伦太子”、“35岁以上”这样比较好。
6、网络调优!!!!!!!
7、说到底,我希望游戏回滚到去年6月前那个样子,显然这不可能了!






1、球员评分高,氪金了,然后觉得不好用、跑不过、防不住、射不准、赢不了。
2、新出95-97球员,毫无规律可循、评分依据是什么?是新闻热点?月内表现?知名度?
2、手感、公平性、系统局、真实感、音画、界面。
我的看法:
1、球员评分,对应的是集卡玩家,氪金玩家,目的就是好看、牌面、比数字大小。
我下图两套阵容,明显老金卡手操更好用,为了尽量客观,我把每周的人机都打到毫无意义的3000。。。
2、不追新卡,除非特别喜欢的球员。
给官方建议:
1、现在的人球分离、球场空间感、球的重力,这三点已经可以了,没必要再调了!
2、不论哪个视角看,球员对应球场的比例还是不对!球员模型偏小。
3、物资里灰底白字的地方,让玩家瞎眼。
4、尽快恢复联赛模式、街球模式,搞得更疯狂一些,加入不确定因素,增加可玩性,玩家流失一大原因,我认为当前除了手动踢比赛,就没什么乐趣、互动了!建议竞技比赛模式,把实时玩家榜放在明显位置!而对于偏娱乐性、养成类的模式,趣味元素应该更多!
5、停止毫无意义的冠以各种形容词的球员包,还是以“桑巴军团”、"潘帕斯雄鹰”、“欧洲杯精选”、“美洲杯精选”、“伦敦之星”、“英伦太子”、“35岁以上”这样比较好。
6、网络调优!!!!!!!
7、说到底,我希望游戏回滚到去年6月前那个样子,显然这不可能了!





