终于赶在s11比赛前搞出来最新一版梯度图,现在线下赛的含金量是一次比一次高了,这次八强选手我称为历史最强一届应该不算夸大。
以往16进8一二号种子总有被拉下来的,就会感觉大家实力比较接近,但这次每组一二号种子全部出线,说明此次八强选手实力已经相当稳定,淘汰赛到16进8都能维持高水准。
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为了方便理解,复制一下前贴的梯度图制作思路:
【分类型排梯度】:避免多个类型混排过于庞杂,且存在类型克制不容易看出上下位关系的问题。分类具体方式与克制关系详见该贴:
pvp进阶篇一:角色类型,战术与克制关系
这里简单说一下四类角色特点:
【平衡强攻型】:突进与远程技能为主,较高上下限,强逼闪进攻强节奏弱防守
【近战敏捷型】:突进与保护技能为主,低下限高上限,强快速进攻强对拼弱拉扯
【远程法师型】:远程与保护技能为主,高下限,强远程摸奖与拉扯压场
【全能型】:全类型技能,极高上限,不吃克制,能攻能守,能摸奖能拉扯
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此次梯度图在上一版基础上也有所变动:
不再划分T0,T1,T2,而是采用更符合航线现状的表述,分为超模区,强势区,稳定区(分上下),同时每行会大致区分一个小梯度(不是特别严格)
修改了几个角色的类型划分,使其更符合实战表现中的状态。
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接着是老规矩:
温馨提示:
1.梯度仅依据角色自身性能,其他左右胜负的个人因素更为重要,包括意识,操作(熟练度),反应等。
2.目前最强类型为全能型,即使稳定区也能发挥出近乎超模的上限,强势区更是多到塞不下;最弱类型为近战敏捷型,即使是强势区也有点矮子里拔将军的感觉。
3.老玩家有自己的理解,此梯度图纯当娱乐用,不用较真;新玩家谨慎参考,如有感受不同,先相信自己实战的判断,然后再逐渐提升理解。
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最后放几张航线地图里拍的照片,祝大家比赛看的高兴。






以往16进8一二号种子总有被拉下来的,就会感觉大家实力比较接近,但这次每组一二号种子全部出线,说明此次八强选手实力已经相当稳定,淘汰赛到16进8都能维持高水准。
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为了方便理解,复制一下前贴的梯度图制作思路:
【分类型排梯度】:避免多个类型混排过于庞杂,且存在类型克制不容易看出上下位关系的问题。分类具体方式与克制关系详见该贴:
pvp进阶篇一:角色类型,战术与克制关系
这里简单说一下四类角色特点:
【平衡强攻型】:突进与远程技能为主,较高上下限,强逼闪进攻强节奏弱防守
【近战敏捷型】:突进与保护技能为主,低下限高上限,强快速进攻强对拼弱拉扯
【远程法师型】:远程与保护技能为主,高下限,强远程摸奖与拉扯压场
【全能型】:全类型技能,极高上限,不吃克制,能攻能守,能摸奖能拉扯
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此次梯度图在上一版基础上也有所变动:
不再划分T0,T1,T2,而是采用更符合航线现状的表述,分为超模区,强势区,稳定区(分上下),同时每行会大致区分一个小梯度(不是特别严格)
修改了几个角色的类型划分,使其更符合实战表现中的状态。
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接着是老规矩:
温馨提示:
1.梯度仅依据角色自身性能,其他左右胜负的个人因素更为重要,包括意识,操作(熟练度),反应等。
2.目前最强类型为全能型,即使稳定区也能发挥出近乎超模的上限,强势区更是多到塞不下;最弱类型为近战敏捷型,即使是强势区也有点矮子里拔将军的感觉。
3.老玩家有自己的理解,此梯度图纯当娱乐用,不用较真;新玩家谨慎参考,如有感受不同,先相信自己实战的判断,然后再逐渐提升理解。
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最后放几张航线地图里拍的照片,祝大家比赛看的高兴。





