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浅谈一下游戏近期出现的一些问题吧!

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近几年已经很少很少来看贴吧了,发帖更是寥寥无几,游戏都已经玩了八年,今天这口屎放在嘴边上逼着要我吃我也只能不吐不快了…
说说我作为玩家立场发现的一些问题吧:
1、近一年来所推出的忍者,制作水准大幅降低
2、关于夏日鼬的全方位吐槽,会逼着我想来发这个帖很大原因就是因为鼬这坨大的
3、策划对于“监修”的重新定义
4、我对《火影忍者手游》的一些建议
具体我会在帖子下面一个个细说!


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2024-07-26 09:54回复
    1、近一年来所上架的忍者制作水准大幅降低
    近期无论是高招还是活动上架的新忍者我相信大家都是有目共睹的,制作水准拉垮、美术表现拉垮、COMBO不够丝滑、打击感生硬
    这些都存在很大问题,就说目前的高招解斑和博姥爷,一个硬堆数值的强度、一个连COMBO都整不明白,还有各种活动节日忍者直到今天的夏日鼬,就像逼着我吃一堆🐶💩不得不买,买完还难受
    我不知道现在是不是把忍者给很多新人策划试手,但最起码高招的制作你要能保证吧,不必做的个个都是一坨大喂玩家吃吧!?


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2024-07-26 10:03
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      2、【重点】对于夏日鼬的多方位吐槽
      制作:粗制滥造、美术表现低劣、毫无一点新意特别是原奥义和改奥义两个大招无论是打击感还是输出思路都表现的十分无厘头、皮肤立绘也几乎一摸一样
      售价:集齐全套夏日鼬配置需要5220点卷
      夏日鼬的皮肤售价980点卷是典藏,并且魅力值为120,其他980点卷改奥义皮肤是传承或限定,魅力值为180,明削暗涨
      夏日限定的胜负已分价格售价是980点卷,以往的都是300-580点卷,激活属性和魅力值与300点卷一摸一样,美术效果也都比夏日的好很多,明削暗涨
      如果有人要洗说很多忍者能用,你去看看鸣人的去多少个能用,又卖多少钱
      夏日鼬说实话做的真的很粗糙,奥义游泳圈套娃天碍震瓜就像看gif动图一样破破烂烂


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2024-07-26 10:14
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        3、策划对于“监修”的重新定义
        其他都可以不谈,就说说夏日鼬的月读变西瓜是如何通过监修的?现在监修放的这样宽吗?还是说月读是幻术可以随意表现,那下次再做个漂泊鼬掏出AK47也是可以的?
        真的不希望“监修”只是策划的遮羞布,一遇到问题或者难度就赖在监修上,例如【照美冥的熔遁】,我不否认原著确实照美冥只有溶遁,但我小时候那有漫画看,TV动画里看的是熔遁、究极风暴玩的是熔遁、火影online用的也是熔遁,为什么现在到了你火影忍者手游就成了打屁和化粪池? 是格斗游戏里很难做出熔遁那种打击感还是真的被监修卡住? 为什么究极风暴和页游都可以是熔遁还不用修改? 不就改完上一个补丁的事而已,监修就卡一个火影忍者格斗手游,况且对于很多火迷来说TV也相当于原著啊,动画里就是那样表现的
        我是怎么都想不通天碍震瓜可以过监修,照美冥处处可见的熔遁过不了导致我们的照美冥成了一个巨型化粪池


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2024-07-26 10:27
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          4、我对《火影忍者手游》的一些建议
          没什么有建设性的建议,只希望火影忍者手游能不忘初心,为了做好游戏而赚钱,而不是前人种树打好的玩家基础用给你们现在圈钱跑路。


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2024-07-26 10:33
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            说得好字词


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-07-26 10:33
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              最后收尾多嘴一句,你们的运营能不能靠谱点? 活动公告时间和实际上架时间严重不符居然都没有修改,真的省事呢


              IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2024-07-26 10:34
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                你建议也没用,他们不看的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-26 11:13
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                  我靠嘞,究极老东西,快爆金币


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-07-26 11:28
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                    你知道我要说什么


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-07-26 11:41
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                      我浅谈下活动部分,以山椒鱼为代表的火影忍者手游活动运营策划万死难辞其咎。
                      从去年这个时间点开始,活动排期就开始混乱。十月份的忍者小店迟迟不返场、惊喜礼盒神隐,如果大伙还有印象,去年下半年几乎没有一个正经的战力活动。
                      到了24年一月,突然返场忍者小店,上架福禄寻宝(捞鱼)和元旦礼包,二月又急急忙忙上架新春小店和新春礼包。仿佛没见过钱一样大肆收割。
                      等过了春节,到了春日季,我问你山椒鱼,樱花甜品战呢四月的女忍呢?每个月的体力购惠都跟不上体力活动,非要和玩家对着干是吗?
                      2024年,运营策划为了水时间返场了多少次幸运礼泉薄和山中花店?你们承诺的新争霸呢?你们说调整数值的努力呢?除了150忍具的属防平衡你们还做了什么有益的操作吗?
                      火影手游过去一年活动的排期极度混乱,充斥着大量注水活动,且经常出现体力活动跟不上特惠、新区有符石没惊喜礼盒拉尘的迷惑操作说实话换别的游戏,恶心氪佬早就被冲了,也就火影运营策划能这么作
                      我同意lz的说法,这游戏忍者设计摆烂、战力活动摆烂,继续作吧。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-07-26 11:50
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                        角色不好玩了,策划流失。可能觉得火影不需要再花心思去搞了。


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-07-26 11:57
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                          确实,我20年入坑,到现在为止,玩的都是破面带吐前的高招sa,近两年忍者质量显著下滑,无论是各种全屏遮挡奥义,满屏技能特效我认为这已经脱离一个横斑格斗游戏的初衷了,最近几个高招制作就不说了,策划是有想法的,但是质量我就不多说了,技能组差,衔接差,硬叠强度,这游戏的s忍匹配练忍者已经不存在了,你不玩解斑紫狗,自然有人玩这些打爆你,很怀念小李,无论是不复杂的机制,丝滑的衔接在我心里都是这游戏顶尖的策划,再就是志乃,志乃强度把控不好,但是制作的忍者很明显,都很用心,机制很新颖


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2024-07-26 12:02
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                            夏日鼬制作极其敷衍,小丑鼬重做还是新建文件夹,日活比去年翻了三倍,制作水平不升反降


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-07-26 12:02
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                              今年的高招除了解斑这坨💩以外制作的其实还行,最大的问题其实是不好玩要么像紫狗一样无脑强,要么像宁次一样强度比较极端,最近新的桃博玩的也不是很顺手,玩法上出大问题了,制作全是在堆料,没人考虑是不是有人喜欢玩,只在乎强不强


                              IP属地:新疆来自Android客户端16楼2024-07-26 12:05
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