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开局扣黄金且黄金城很远是合理设计吗

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开了特洛伊玩了一小会儿。有贵族和亲卫,很好,但开局维护费就扣50黄金,且黄金总额才200。最近的黄金城要走好几回合,别说位置也很差。
这是合理的设计吗?还是测试是开无限资源看一下开局就了事的。总不能开局裁了亲卫吧!


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-26 08:59回复
    养不起为什么不能裁,不靠这个一样打胜仗


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-26 11:30
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      2025-05-12 12:26:31
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      进商业驿站,减百分之三十维持费


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2024-07-26 12:00
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        特洛伊机制可以虚空生成黄金,就是用来养这些精锐的。机制黄金不光可以养开局部队,还能额外拉新的王子和亲卫。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-07-26 13:39
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          没看见赫克托尔亲卫啊


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-26 15:09
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            合理个卵开个库施,有黄金的派系没石头没木头没青铜,开局南边和北边的ai10回合爆出两个满编,配合守城部队根本打不进去。开了探索全图更是不得了,我就统一了开局的行省,二十回合内在全地图大大小小大概十几个派系宣了我,十来个回合后尼罗河高速公路7-8个满编冲过来


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-07-27 19:01
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              我打完新手村就过海峡直奔黄金城了,中间差的黄金用驿站减维护费还有贸易先垫着,部队饿不死就行


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-07-27 23:56
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                跟ai交易啊


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-07-28 00:25
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                  2025-05-12 12:20:31
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                  黄金是个问题,你会发现用4级兵种,黄金换资源,远比5级兵种用黄金维持费要划算。


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-07-28 12:08
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                    跟ai交易资源,黄金能解决很多烦恼


                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2024-07-28 12:32
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