你游本来力吹的不吃命座,抽中即满命,实际上反而促成了不氪金就玩不到金、抽到了也练不动的局面。正是因为没有命座机制,导致养成流程偏短,为了增加游戏收入,就不得不加大资源获取难度、减少玩家资源获取量,导致的结果就是玩家觉得你这游戏很坑,肝半天没有多少正反馈,最后能玩下去的还是重氪玩家。其实命座机制是一种比较折衷两头讨好的机制,零氪、小氪玩家能通过大小月卡玩到自己喜欢的车,氪佬依旧可以通过重氪来达到战力的快速提升。其实每个游戏并没有太多玩家会追求极致的满命,取消命座而提高获取难度这种提升游戏氪金门槛的手法属实是下下策,也只是个宣传噱头,等玩家体验过回过神来,就会发现这游戏有多坑,然后迅速流失。