【系统「赛季通行证奖励」改版回退情况说明】
致我们Apex玩家社区,在7月8日发布公告后,我们一直在关注Apex玩家社区关于新版本的讨论,其中也包括全新赛季通行证奖励系统的相关话题。在认真看了Apex玩家社区的讨论后,我们非常能够理解大家的不安和焦虑。非常抱歉这条修改给大家带来了不好的体验。我们也意识到,对于老机制的修改,无论本意是什么,都可能会伤害大家一直以来对Apex英雄的支持和信任。为此,我们郑重向各位道歉。此前,开发组关注到,在比较极端的情况下,可以通过上赛季的1000金币购买本赛季他现在,以实现永续;而对于重生来说,很难借此赚到大米。同时,这种状态下日活极高,游戏中的外挂、炸鱼等大多数已经恶心绿玩到死,这和常规的游玩体验有比较大的差距。开发组的本意是,希望既不影响重生的圈钱量,又不破坏EA和EA的股东亲爹们对重生的印象(也就是Steam差评如潮后被开电话会议)。在这个前提下,把收集活动速度调到合理的范围,同时避免重生赚不到钱被拷打。由于要兼顾的因素比较多,实际的修复方案经过了长时间的反复讨论和测试,最终才计划在第22赛季发布这一修改。股东亲爹们在电话会议后,向我们提出了许多关于这个修改的反馈,包括有部分Apex玩家社区在Steam打差评,这确实是我们考虑不周到导致的问题。
因此,在收集和整理了各个渠道的意见、建议后,我们决定在后续的更新中回退该修改,并为Apex玩家社区发放补偿:战利品炸蛛 * 8(不是Bug)。具体更新时间及发放方案请关注后续的公告。
致我们Apex玩家社区,在7月8日发布公告后,我们一直在关注Apex玩家社区关于新版本的讨论,其中也包括全新赛季通行证奖励系统的相关话题。在认真看了Apex玩家社区的讨论后,我们非常能够理解大家的不安和焦虑。非常抱歉这条修改给大家带来了不好的体验。我们也意识到,对于老机制的修改,无论本意是什么,都可能会伤害大家一直以来对Apex英雄的支持和信任。为此,我们郑重向各位道歉。此前,开发组关注到,在比较极端的情况下,可以通过上赛季的1000金币购买本赛季他现在,以实现永续;而对于重生来说,很难借此赚到大米。同时,这种状态下日活极高,游戏中的外挂、炸鱼等大多数已经恶心绿玩到死,这和常规的游玩体验有比较大的差距。开发组的本意是,希望既不影响重生的圈钱量,又不破坏EA和EA的股东亲爹们对重生的印象(也就是Steam差评如潮后被开电话会议)。在这个前提下,把收集活动速度调到合理的范围,同时避免重生赚不到钱被拷打。由于要兼顾的因素比较多,实际的修复方案经过了长时间的反复讨论和测试,最终才计划在第22赛季发布这一修改。股东亲爹们在电话会议后,向我们提出了许多关于这个修改的反馈,包括有部分Apex玩家社区在Steam打差评,这确实是我们考虑不周到导致的问题。
因此,在收集和整理了各个渠道的意见、建议后,我们决定在后续的更新中回退该修改,并为Apex玩家社区发放补偿:战利品炸蛛 * 8(不是Bug)。具体更新时间及发放方案请关注后续的公告。