首先是希望能加一個根據戰鬥中血量影響劇情的機制,決戰時我一個流星劍加捅人就無傷過了困難版瑞笙,可出來後是我和瑞笙各自掛彩,反而若是打得難分難捨最後棋差一著,卻是瑞笙毫髮無損得打敗我。
其他地方也有,比如在武林大會上雖一招秒了上官隼,後面的劇情卻說打的很驚險不是對手,我認為這挺不合理的。
就算結局相同,我也希望能有更改立繪和過程的可能。(另外玩下來感覺趙活加入點蒼派應該就夠了,兩本秘笈都是bug級)
再來便是爭論已久的後宮問題,個人傾向有沒有都無所謂,有便試試集齊所有人心意的完美結局,沒有也當趙活對每一個女俠的心意是一心一意,千真萬確的。
但即便如此希望能加入能救活所有人的路線,不一定需要每個人都結緣,只是不希望我選了其中一人其他人就要過上不好的生活。
其他地方也有,比如在武林大會上雖一招秒了上官隼,後面的劇情卻說打的很驚險不是對手,我認為這挺不合理的。
就算結局相同,我也希望能有更改立繪和過程的可能。(另外玩下來感覺趙活加入點蒼派應該就夠了,兩本秘笈都是bug級)
再來便是爭論已久的後宮問題,個人傾向有沒有都無所謂,有便試試集齊所有人心意的完美結局,沒有也當趙活對每一個女俠的心意是一心一意,千真萬確的。
但即便如此希望能加入能救活所有人的路線,不一定需要每個人都結緣,只是不希望我選了其中一人其他人就要過上不好的生活。