咳咳,先直球地问一下有关地图问题。
1、地图如果想要添加32人和64人模式该怎么修改?
2、如果想复制一个相同的地图要怎么修改?
关于2,我先修改了info/desc文件 和里面的原地图名字(此时游戏里会出现该修改过的地图),然后在server.zip里修改我能找到的原地图名,但地图加载到62、63时会有贴图报错,如图1.

报错显示找不到贴图,但这个贴图在就在client.zip,只是报错中的地图还是原地图名。如果删去client.zip,或是server.zip里没有修改原地图名,会在地图加载12时无报错闪退。
给地面载具添加新的弹种
3、空中载具添加武器以ObjectTemplate.create GenericFireArm为主,
而地面载具以ObjectTemplate.activeSafe GenericFireArm为主。
以create形式的主要是导弹之类的,而activeSafe多是机炮、发射口之类的。
我暂时还不明白activeSafe是怎么使用的,我曾尝试了多次,但始终无法成功添加弹种,似乎无法用activeSafe形式添加武器弹药。
虽然也可以用create给地面载具添加弹种,但炮焰的位置通常有误,需要手动修改,而且炮口不会有制退的动画,原本有抛蛋壳的的效果有时也会消失(我记得这个受某个代码控制)。
4、我偶然发现AIX2.0的MAWS(突击版的95自行高炮)的4个炮管是可以更改其位置的,那能否把它移动到其他的载具上呢?可惜我找不到它的代码,还是说这一类的模型只能用一些软件扣下来?
本贴在电脑上发布,手机上看可能有些异常,请见谅。
1、地图如果想要添加32人和64人模式该怎么修改?
2、如果想复制一个相同的地图要怎么修改?
关于2,我先修改了info/desc文件 和里面的原地图名字(此时游戏里会出现该修改过的地图),然后在server.zip里修改我能找到的原地图名,但地图加载到62、63时会有贴图报错,如图1.

报错显示找不到贴图,但这个贴图在就在client.zip,只是报错中的地图还是原地图名。如果删去client.zip,或是server.zip里没有修改原地图名,会在地图加载12时无报错闪退。
给地面载具添加新的弹种
3、空中载具添加武器以ObjectTemplate.create GenericFireArm为主,
而地面载具以ObjectTemplate.activeSafe GenericFireArm为主。
以create形式的主要是导弹之类的,而activeSafe多是机炮、发射口之类的。
我暂时还不明白activeSafe是怎么使用的,我曾尝试了多次,但始终无法成功添加弹种,似乎无法用activeSafe形式添加武器弹药。
虽然也可以用create给地面载具添加弹种,但炮焰的位置通常有误,需要手动修改,而且炮口不会有制退的动画,原本有抛蛋壳的的效果有时也会消失(我记得这个受某个代码控制)。
4、我偶然发现AIX2.0的MAWS(突击版的95自行高炮)的4个炮管是可以更改其位置的,那能否把它移动到其他的载具上呢?可惜我找不到它的代码,还是说这一类的模型只能用一些软件扣下来?
本贴在电脑上发布,手机上看可能有些异常,请见谅。