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盘点你游破坏决斗场体验的几大机制

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-23 14:23回复
    1:灌伤
    代表忍者:秽土柱间,永恒佐,百豪师徒,死三代
    众所周知,决斗场围绕着资源置换展开,当你在博弈的时候,这些忍者可以用通灵秘卷抢节奏,然后一套替身灌200w,让你毫无操作空间。依稀记得几年之前灵活的忍者和伤害高的忍者是有很清晰的分界线的,比如初版死水,金鸣等,这些忍者拥有高机动性,但伤害低。不过现在永恒佐助,小土豆这种灵活且高伤的忍者出现,更加重了灌伤对决斗场的破坏。点名表扬某些博主“夫妻对拜”的操作,很无脑,但就是有用


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-23 14:29
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      2025-05-19 06:31:23
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      2:乱闪
      代表忍者:死水,金鸣,丁真,百战水,青水
      重量级的来了,在60s的决斗场内仅仅需要按住普攻就可以躲避大部分资源的抽象机制。丁真,死水更是打的你无话可说,但是丁真的强度被他的刮痧伤害限制,反观某个说都不能说的宗教忍者,喜欢2个丸子+飞雷神灌伤吗?谁还说死水刮痧的,怕不是活在初版死水的时代鸣人别叫。水门系列的神速,飞雷神明明可以做成高机动低伤害的特点,非要弄成灌伤,毫无平衡性可言。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-23 14:35
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        3:低成本防反
        代表忍者:青水,爱情哥司马空间
        你游能做出普攻防反的逆天设计,青水绝对是最狗脑忍者的那一批,按住普攻就可以防反你的技能,不用说初版y轴7连刀,就是现在无y轴防反也是破坏平衡的。霸体螺旋丸追杀,替身飞雷神接防反,太有操作了青水哥


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-23 14:39
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          最超标的还得是我完全体和木人的高达


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-23 15:25
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            把手机模拟器完全分开就行 其他无所谓


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-07-23 16:11
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              机制百花齐放,这个游戏玩起来才有意思。把机制设计得不符合角色才是问题。
              比如青水,一个时空间忍术,飞雷神的主机制居然是无敌跟防反。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-07-23 16:20
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                1,死柱的无CD格挡,让没抓取的忍者直接废掉,别跟我说抓跺脚前后摇,90%的玩家都全靠运气抓。
                2,青水的无CD普攻防反,纯出生不多说
                3,顿帧,影响被顿帧的人的手感,体验很奇怪
                4,吸附,莫名其妙的机制,不同吸附技能吸力也不一样,你不能直接去掉吸力做成技能范围吗
                5,大招后摇,每个忍者的大招后摇几乎全都不一样,建议改成统一的或者分为能接技能和不能接技能两种


                IP属地:江苏8楼2024-07-23 16:21
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                  2025-05-19 06:25:23
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                  飞来飞去的空军才最可怕


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2024-07-23 16:23
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                    改掉滴能空气墙


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-07-23 16:54
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                      移动金刚体


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-07-23 17:46
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                        蜜汁保护,利己利人


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-23 18:12
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                          虚化和移动金刚体。


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-07-23 18:52
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                            怎么没有飞天⭕️你肯定不玩死二对吧😋


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-23 18:53
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                              2025-05-19 06:19:23
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                              4:空战
                              代表忍者:死迪,黑土
                              为什么只有死迪和黑土?止水,小南,活迪不是吗?是,也不是,三个老牌飞行员在当年确实扫码,但现在呢?能进t2忍者吗?死迪根本不用讲,上鸟技能体,高移速,滞空时间,谜一样的范围,都是让对手无计可施的存在,而且残血还能掀桌子自爆??
                              黑土更懒得喷,普攻无敌飞天和逆天吸附,加上双技能组的机制让她成为了几乎完美的忍者,兼具灌伤和滞空,纯扫码忍者。不否认她的高上限,但她极其低的下限也令人担忧


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-23 23:15
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