并不是说要跟楼主抬杠,只是楼主你这个7000小时的屠夫玩家,描述屠夫玩法,是不是有点解释的不太对路啊?
1,双针对
这个称呼是以前,因为很多玩家不喜欢被30,而又想快速减员的变种。以前不叫30,叫针对,开局猛怼一个目标,让对方3挂升天,就叫针对,现在则因为贴吧吧友更朝换代,改名叫30。
屠夫又想快速减员,又不想被喷。那么按照30就被喷的玩家规则,改进了30玩法,从原来的开局怼一个,变成了开局怼两个。而且,当时的BBQ,透视气场+双倍血点,几乎屠夫玩家必带。所以,双针对玩法有很大的市场。
玩法很简单,开局认定两个逃生者为主要攻击目标。挂了一号,找二号,挂了二号找一号,如此循环直到减员。如果节奏好,或者遇到不太会玩的,也可以半路增加三号或者四号目标,但是核心不变,就是手里总有一个再挂一次就死的对象。以此来控制局势,一旦节奏不好,就果断拿来祭天。
好处是防打击(那时候人人打击),防怀表,来回赶场,容易打乱逃生者节奏,而且控机力度也很大。最最重要的是,这样没人有理由去赛后喷你。“我可没30,我都不是逮住你一个追,你好意思说我30/针对

”
2,所谓的333,其实就是30,以前就叫针对

开局认定一个目标往死里怼,当前版本答案。挂上树期间,可以选择不是太远的电机进行控机和干扰,尽力不远离被挂的目标,起码要做到不丢失对方踪迹。做到下树就开追,不管你打击还是手机,屠夫照单全收,总之就是以最快的速度让你升天就对了

减员之后,只要屠夫玩家能让剩余3个逃生者都动起来,那么电机自然就修不动了。比如一挂一被追,另外一个他还能修机吗?打3趴,也要看你玩什么屠夫,什么地图,对手什么水准。
能让你玩30,只能是高端局,俗称高压局。对手比较强劲,修机速度快。通常你30了一个,电机基本上就剩下1-2台了,打三趴?不太合适吧,小心自起啊兄台,一个自起直接破功。而且趴地上不代表他快死了,逃生者时间更充足,选择会更稳妥。如今这个版本,不会溜也能拉着你跑地图一头才倒地,对面两人估计都摸满血了,再给你躲一下,找不到了,你确定你能打成永动机?
最佳打法依然是一被挂一被追,调动另外一个必须来救,不救就过阶段或者快速减员。
高端局,只要快速减员,屠夫就能最大限度的去调动逃生者干修机之外的事情。不是非要去打三趴,浪费时间,还不见得效果显著,而且段位一高,你挂数少,不见得就能够升豆子。
3,楼主说的双针对,其实就是所谓的纠缠战术,创造逃生者必须停止修机去阻止,救援等,而且这些行为又有非常大的概率要跟屠夫互动,都是属于这个战术行列的范畴。比如被挂的人快要过阶段,倒地的人自摸进度条够了,吞噬希望3层或者以上等等。只要能让逃生者疲于应对,腾不开手修机就行。
比如经典的护士长猪头四趴玩法,就属于纠缠战术。利用击倒后起身慢,击倒效率高,找人经验足就会找的快等条件,来达成这个战术。一旦场上倒地两个,护士长就立即化被动为主动,立即掌控全局主导权。
4,八挂不减员
俗称摆烂,降隐藏分,佛系,回鱼塘炸鱼。反正就是以不杀人为目的的扣除隐藏分。这不是打法,这是游戏行为。高端局难顶,玩的难受,太累,车队多等等影响屠夫玩家游戏体验的,都会成为玩家选择这个游戏行为的动力。隐藏分只要够低,我就可以掌控雷电。
